ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ライカンスロープアブノーマル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

ライカンスロープアブノーマル

分類:蛮族
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
13/19
弱点
銀武器ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
22
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 13 (20) 2d6+12 11 (18) 7 86 20
(胴体) 12 (19) 2d6+10 11 (18) 10 123 39
部位数
2頭部/胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]ファストアクション

この魔物が先制を取得した場合、はじめの1ラウンドに2度の主動作を行えます。

[常]通常武器無効
[常]獣人の力

満月の夜は命中力・回避力判定に「+1」のボーナス修正
太陽の下では命中力・回避力判定に「-1」のペナルティ修正

[常]強制獣化

不十分なワーウルフの儀式と、増大した魂の穢れが原因で、満月の夜に強制的に獣化しています。
自らの意志で獣化を解除することはできず、太陽の光を浴びることでのみ獣化が解除されます。

[常]超知覚

異常に鋭敏な知覚をもって、攻撃に対し即座に反撃を行うことができます。
近接攻撃に対し、回避判定の代わりに命中判定で達成値の比べあいを行い、
受動側が有利な結果になった場合、その近接攻撃が命中し、算出ダメージの決定において「12」が出たものとしてダメージ算出を行います。
この能力は[部位:頭部][部位:胴体]でそれぞれ1Rに1回づつ使えます。

[主][主][準]錬技

【ストロングブラッド】【マッスルベアー】【ビートルスキン】の錬技を使用します

●頭部

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点をさらに「+7」点します。

[主]怒号/10(17)/精神抵抗力/消滅

雄叫びを放ち、「射程:自身」で「対象:全エリア(半径10m)/すべて」を怯ませます。
以降、2Rの間、全ての行為判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性として扱います。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・なし

長身が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[主]2回攻撃&双撃

両手の爪でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。
1回目の攻撃を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。


戦利品

2~6
なし
7~10
獣人の体毛(200G/赤A)
11~
輝く体毛(1200G/金赤S)

解説

町に突如現れたワーウルフ(ライカンスロープ)です。
通常より多い穢れの影響で体格が異常に発達していますが、獣化しても保たれるはずの理性は失われています。


この魔物は剣の欠片8個で強化されています。

製作者:Kisema

チャットパレット