ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

king of muscle - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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king of muscle

分類:魔神
知能
脳筋
知覚
五感(筋肉)
反応
敵対的
言語
肉体言語、交易共通語、魔人語
生息地
コロッセウム
知名度/弱点値
10/20
弱点
精神抵抗-2
先制値
17
移動速度
15
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
打撃 15 (22) 2d6+18 13 (20) 15 380 9
部位数
1本体
コア部位
本体

特殊能力

[常]転倒、毒、呪い、病気属性無効
[常]金剛の身体

魔法ダメージを20点軽減します。
「金剛の輝きの前には、小癪な技は通用しない。」

[常]硬さは脆さの裏返し

攻撃を受ける際、敵のC値を-2します。(C値は7以下にはなりませんが、超過分1当たりC値を1回だけ1上昇させます。)
例:元のC値が9の場合、@8$+1となる
「いくら硬くても、最強ではない。崩れ去るときはいつか来る。」

[常]強さゆえの不動

回避を行いません。
「彼は強者であった、全力で相手の攻撃を受けることこそが礼儀だと信じて疑わない。」

[主][主]一騎打ちだ!

次の宣言特技を行使する際に1回だけ適応します。
1人を選び、対象に攻撃を仕掛けます。
この攻撃を受ける相手は回避の代わりに打撃点を振ることで、その分の適応ダメージを軽減することができます。
この際、宣言特技を宣言することができ、打撃点には常時型効果が適応されます。
もしもこのモンスターの打撃点をプレイヤーが上回った場合、防護点無視で超過分のダメージを受け、次の自身のターン開始時まで防護点が-5されます。
「貴様に一騎打ちを申し込む!」

[主][主]練体師

ビートルスキン、マッスルベアー、ストロングブラッド、キャッツアイ、リカバリィが使用できます

[常]限定2回行動

主動作を2回行えます
また宣言特技をを2回宣言できますが、1回は💬薙ぎ払う で固定されます。

💬殴る
強い打撃で殴ります。
打撃点を+10します。また出目が11以上の場合追加で+8します
「何も考えず、打ち込むのみ。」

💬薙ぎ払う 1エリア/10m
全身を使い、周囲を薙ぎ払います。
(敵キャラクター数-1)体まで対象にとることができます。
防護点を半分にして計算し、打撃点を+6します。
この攻撃はそのターン▶▶一騎打ちだ! の対象になったキャラクターは対象になりません。
「邪魔をするなァ!!!!!」

💬まっすぐ行ってブッ飛ばす!
打撃点を+37します。
この攻撃は▶▶一騎打ちだ! を使用した直後にしか使用できません。
「お前とワシの力比べだ!」

戦利品

2~9
絶品プロテイン 400G×2d6
10~12
勝者のベルト 5000G
13~
王者の印 10000G

解説

とあるコロシアムのチャンピオン経験者
その戦闘スタイルはTHE・脳筋であり多少の戦略など彼の前では塵芥に等しい。
武人の側面も持ち合わせており、強者はきちんと認める懐の深さがある。

製作者:mysy

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