ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

CODENAME:CHIMERA(第3話) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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CODENAME:CHIMERA(第3話)

分類:結晶生命体/魔動機
知能
動物並み
知覚
機械/魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
16/19
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
20
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 11 (18) 6 79 59
無し(胴部) 9 (16) 10 105 63
スクリュー杭(左腕) 12 (19) 2d+14 9 (16) 7 87 58
チェーンソー(右腕) 13 (20) 2d+13 10 (17) 8 96 49
踏みつけ(脚部) 13 (20) 2d+10 9 (16) 9 87 32
部位数
5頭部胴部左腕右腕脚部
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]魔晶の体

自身への魔法に対する精神抵抗判定に+2のボーナスを得る。
魔晶加工されていない武器からクリティカルを受けない。
魔晶加工された武器から受ける攻撃のダメージが+2される。

●頭部

[主]小型多連装ロケット/10(17)/生命抵抗力/半減

多数の小型ロケットによる飽和攻撃を行う。
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径5m)」に「威力20(C値11)+10」点の「純エネルギー」属性の魔法ダメージを与える。抵抗された場合この攻撃はクリティカルしない。
この能力は連続した手番に使えない。

[主]レーザー薙ぎ/11(18)/精神抵抗力/半減

極太のレーザーで縦に薙ぎ払う「射程/形状:2(20m)/貫通」で「威力30(C値10)+14」点の「雷」属性魔法ダメージを与える。抵抗された場合この攻撃はクリティカルしない。
この能力は連続した手番で使えない。

●胴部

[常]攻撃障害=不可・+4

巨体が攻撃を妨げる。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得る。
[部位:胴部]のHPが0以下となった時この能力は失われる。

[常]防護膜展開

「炎」「風」「水・氷」「土」「雷」のいずれかの属性の物理・魔法ダメージを受けるとその直後にそのダメージに対する防護膜を張る。防護膜が張られた状態ではすべての部位はその属性によるダメージ・効果を受けない。
新たな防護壁が張られるたび、それまでの防護膜の効果は失われる。
戦闘開始時の防護膜の属性は「炎」である。

●左腕

[常]痛恨劇

この部位によるダメージ決定の出目が10以上であるとき、与える打撃点を「+8」させる。

[宣]地叩き/10(17)/生命抵抗力/半減

この部位の攻撃が回避された時、「射程:術者」で「範囲:1エリア(3m)」の地面に接している対象に「2d+10」点の衝撃属性ダメージを与える。
その後、1d6を振り出目が「3」以下ならばもう一度この能力が発動する。再発動するたびにこの数値は1ずつ下がり、3回までしか再発動しない。

●右腕

[常]吸引機構

この部位の攻撃が回避された場合、命中力と回避力の差が2以下であればこの部位による攻撃の半分の打撃点を与える。

[宣]薙ぎ払いⅡ

近接攻撃の対象を5体まで選び、同時に攻撃を行う。

●脚部

[常]踏み倒し/生命抵抗力/11(18)/消滅

この部位による攻撃が命中した場合、対象はその場で転倒状態となる。飛行している対象はこの時ー2のペナルティを受けるのみ。

戦利品

自動
魔晶塊(100G/黒金A)×10
2~6
貴重な魔動機部品(800G/白黒A)
7~10
稀少な魔道具部品(1200G/白黒S)
11~
未知の魔道具部品(2400G/白黒S)
製作者:N/K

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