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マギテクトロン
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 魔動機文明語、交易共通語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 6
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 7 (14) | 2d6+5 | 6 (13) | 9 | 51 | ― |
特殊能力
[常]機械の身体
刃のついた武器から、クリティカルを受けない。
[常]モデルチェンジ
GMの任意で下記の5つの能力のどれかを獲得する事が出来ます。
[主]防衛用ビームガン/9(16)/精神抵抗/半減
「射程:1(15m)」「形状:射撃」で、敵1体にビームを撃ち「2d+8」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[主]消火用放水ガン/9(16)/生命抵抗/半減
「射程:1(15m)」「形状:射撃」で、敵1体に放水をし「2d+8」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
[宣]プラズマパンチ
打撃点を+2点し、ダメージを雷属性に変更します。
同時に、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
[宣]強化投げ攻撃
拳による攻撃(およびカウンター)が、投げに変更されます。
打撃点が+4点され、同時に、対象を転倒させます。
部位が2つまでのキャラクターを対象に出来ます。
2部位のキャラクターへの攻撃では、一度の命中で両方の部位にダメージを与え、転倒させます。
この時、対象は、基準値の高い方で回避力判定を行います。
[主]パイルガン
杭による射撃攻撃を行います。
射程は「2(20m)」で、命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)×1d6
- 2〜7
- 粗悪な魔動部品(100G/黒白A)
- 8〜10
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 11〜12
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)
解説
様々な公共施設や企業施設に配備された治安維持や消防など、多くの行政サービスを行えるように設計されている汎用二足歩行魔動機。
ソフトウェアの更新も可能な専用のチャージポッドで魔力を補給することで、一定時間稼働することができる。