支配個体:「プリンシパル」
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語、魔神語
- 生息地
- ルビオン商遺跡三層
- 知名度/弱点値
- 12/20
- 弱点
- 雷属性・純エネルギー属性+3点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 18/98(飛行)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔法(頭部) | 13 (20) | 2d+16 | 14 (21) | 11 | 100+25 | 77 |
| 槍(胴体) | 14 (21) | 2d+15 | 13 (20) | 12 | 110+25 | 50 |
| 光線(光輪) | 13 (20) | 2d+18 | 12 (19) | 10 | 75+25 | 60 |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/光輪)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]剣の欠片=5個
全ての部位のHPが「25」点、精神生命抵抗が「+1」されています。(適用済み)
[常]トレジャードロップ強化=20pt
瞬間達成値+2*4=8pt
瞬間打撃点+10*2=12pt
●頭部
[主]真言魔法・魔動機術10レベル/魔力14(21)
[宣]魔法適正
《ターゲッティング》《鷹の目》《マルチアクション》《魔法拡大/確実化》
[補]沈黙の舌/必中
乱戦エリア内に発生する一切の音を消去します。乱戦エリア内の全ての対象は1Rの間、詠唱、呪歌などの発声が必要なあらゆる行為が行えなくなります。外部からの掛け声や陣率、鼓咆等の対象からも除外されます。この能力は連続した手番には使用できません。
[常]頭部格納砲
[部位:頭部]は装弾数3発の「ガン」としても扱います。
●胴体
[常]攻撃障害+4・なし
振るわれる槍が攻撃を妨げます。[部位:頭部]に対する近接攻撃は、難易度が「+4」されます。この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になった際、失われます。
[常]マナコーティング=5点
[常]限定複数回行動
身体を損壊するたびに魔力で補強し、より軽く、より早くなってゆきます。HPの残量に応じ、行動が強化されます。
| HP残量 | 宣言回数 | 主動作回数 | 命中達成値 |
| 135~100 | 2 | 2 | +0 |
| 99~50 | 3 | 3 | +2 |
| 49~20 | 4 | 4 | +3 |
| 19以下 | 5 | 4 | +4 |
[宣]衝撃形態
エネルギーを幅広に起動し、衝撃力を高めます。MPを「5」点消費することで宣言でき、対象の防護点を「半減(切り上げ)」として扱います。この能力は連続した主動作に使用できません。
[宣]斬撃形態
エネルギーを鋭角に起動し、斬撃力を高めます。MPを「5」点消費することで宣言でき、〇痛恨撃の発生する出目を「-1」します。この能力は連続した主動作に使用できません。
[宣]全力攻撃Ⅱ
宣言により、打撃点を「+12」点します。宣言から1Rの間、回避力判定に「-2」のペナルティを受けます。
[宣]必殺攻撃Ⅱ
宣言により、打撃点の決定の際の2dの出目を+1します。この効果で〇痛恨撃は発生します。宣言から1Rの間、回避力判定に「-1」のペナルティを受けます。
[常]痛恨撃
打撃点の決定の際、2dの出目が「10」以上であれば、更に2dを振り足し、打撃点に加えます。このとき、〇痛恨撃の発生条件に関する修正は発生し続けます。(クリティカル値は同じ打撃点の決定の間下がらず、出目の+修正もそのままです)
●光輪
[常]飛翔
全ての部位は命中、回避力判定に「+2」のボーナスを得ます。(未適用)この効果は[部位:光輪]のHPが0以下になった際、失われます。
[準][主]応援要請
モンストラスロア記載のエネミーの内、9~10レベルの魔動機を指定します(同じ魔物を複数回使用することはできません)。そして「その魔物の部位数×魔物レベル」点のMPを消費します。指定された魔物は20~30m地点に即座に配置され、行動を開始します。
戦利品
- 自動
- 遺物ランダム表:上位
- 自動
- 心臓禍(カルディア・マルス)(4スロット/50000G)
- 2~6
解説
浄水装置の内部、生体浄化槽に使用されていた「心臓禍」を奪取しに来たと思しき魔導天使です。美しい少女の姿をしていますが、その表情は鉄の仮面で覆われており、伺い知ることはできません。
これまでに例を見ない存在であり、その能力には遺物由来のものが散見されることでしょう。
なにかに命令を受けて行動しているようですが、その行動原理は不明のままです。