ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

支配個体:「プリンシパル」 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
11

支配個体:「プリンシパル」

分類:魔動機
知能
高い
知覚
機械
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語、魔神語
生息地
ルビオン商遺跡三層
知名度/弱点値
12/20
弱点
雷属性・純エネルギー属性+3点
先制値
18
移動速度
18/98(飛行)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔法(頭部) 13 (20) 2d+16 14 (21) 11 100+25 77
(胴体) 14 (21) 2d+15 13 (20) 12 110+25 50
光線(光輪) 13 (20) 2d+18 12 (19) 10 75+25 60
部位数
3頭部胴体光輪
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片=5個

全ての部位のHPが「25」点、精神生命抵抗が「+1」されています。(適用済み)

[常]トレジャードロップ強化=20pt

瞬間達成値+2*4=8pt
瞬間打撃点+10*2=12pt

●頭部

[主]真言魔法・魔動機術10レベル/魔力14(21)
[宣]魔法適正

《ターゲッティング》《鷹の目》《マルチアクション》《魔法拡大/確実化》

[補]沈黙の舌サイレントリード/必中

乱戦エリア内に発生する一切の音を消去します。乱戦エリア内の全ての対象は1Rの間、詠唱、呪歌などの発声が必要なあらゆる行為が行えなくなります。外部からの掛け声や陣率、鼓咆等の対象からも除外されます。この能力は連続した手番には使用できません。

[常]頭部格納砲

[部位:頭部]は装弾数3発の「ガン」としても扱います。

●胴体

[常]攻撃障害+4・なし

振るわれる槍が攻撃を妨げます。[部位:頭部]に対する近接攻撃は、難易度が「+4」されます。この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になった際、失われます。

[常]マナコーティング=5点
[常]限定複数回行動

身体を損壊するたびに魔力で補強し、より軽く、より早くなってゆきます。HPの残量に応じ、行動が強化されます。

HP残量宣言回数主動作回数命中達成値
135~10022+0
99~5033+2
49~2044+3
19以下54+4
[宣]衝撃形態

エネルギーを幅広に起動し、衝撃力を高めます。MPを「5」点消費することで宣言でき、対象の防護点を「半減(切り上げ)」として扱います。この能力は連続した主動作に使用できません。

[宣]斬撃形態

エネルギーを鋭角に起動し、斬撃力を高めます。MPを「5」点消費することで宣言でき、〇痛恨撃の発生する出目を「-1」します。この能力は連続した主動作に使用できません。

[宣]全力攻撃Ⅱ

宣言により、打撃点を「+12」点します。宣言から1Rの間、回避力判定に「-2」のペナルティを受けます。

[宣]必殺攻撃Ⅱ

宣言により、打撃点の決定の際の2dの出目を+1します。この効果で〇痛恨撃は発生します。宣言から1Rの間、回避力判定に「-1」のペナルティを受けます。

[常]痛恨撃

打撃点の決定の際、2dの出目が「10」以上であれば、更に2dを振り足し、打撃点に加えます。このとき、〇痛恨撃の発生条件に関する修正は発生し続けます。(クリティカル値は同じ打撃点の決定の間下がらず、出目の+修正もそのままです)

●光輪

[常]飛翔

全ての部位は命中、回避力判定に「+2」のボーナスを得ます。(未適用)この効果は[部位:光輪]のHPが0以下になった際、失われます。

[準][主]応援要請

モンストラスロア記載のエネミーの内、9~10レベルの魔動機を指定します(同じ魔物を複数回使用することはできません)。そして「その魔物の部位数×魔物レベル」点のMPを消費します。指定された魔物は20~30m地点に即座に配置され、行動を開始します。

戦利品

自動
遺物ランダム表:上位
自動
心臓禍(カルディア・マルス)(4スロット/50000G)
2~6

解説

浄水装置の内部、生体浄化槽に使用されていた「心臓禍」を奪取しに来たと思しき魔導天使です。美しい少女の姿をしていますが、その表情は鉄の仮面で覆われており、伺い知ることはできません。

これまでに例を見ない存在であり、その能力には遺物由来のものが散見されることでしょう。

なにかに命令を受けて行動しているようですが、その行動原理は不明のままです。

製作者:NASUBI

チャットパレット