ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

高レベル作成練習~ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

高レベル作成練習~

プレイヤー:栗おこわ

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
1
9
9
12
8
7
5
5
11
8
成長
5
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
22
敏捷度
16
筋力
15
生命力
15
知力
24
精神力
21
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
30
MP
36
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

シューター
5
マギテック
5
セージ
3
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 9 9 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 15 9 7
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デリンジャー(ソリッド・バレット) 1H 1 -1=8 20 10 10 両手効き適用済み
デリンジャー(クリティカル・バレット) 1H 1 -1=8 20 9 10 両手効き適用済み
ロングバレル(ショットガン・バレット) 2H 15 +1=10 20 10 +4=14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
マギスフィア(小)
背中 バレットポーチ 弾丸24発収納可能
右手 宗匠の腕輪 器用度+2、壊すと+14
アルケミーキット
所持金
4,980 G
預金/借金
G

所持品

弾丸*24
魔晶石5点*2
魔香草*4
アウェイクンポーション*1

マテリアルカード

BASSS
102
名誉点
150
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×5
筋力×1
生命×1
知力×1
精神×1
能力値作成履歴#508500-1
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

冒険者セット::-100
デリンジャー*2::-1200
ロングバレルII::-3500
スプリントアーマー::-520
マギスフィア小::-200
弾丸12*2::-100
バレットポーチ::-100
宗匠の腕輪::-1000
アルケミーキット::-200
マテリアル金B*10::-200
マテリアル金A*2::-400
魔晶石5点*2::-1000
アウェイクポーション::-100
魔香草*4::-400

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