ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハンス人格、EGOデータ置き場 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハンス人格、EGOデータ置き場

プレイヤー:夜乙

種族
年齢
性別
種族特徴
[]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
0
敏捷度
0
筋力
0
生命力
0
知力
0
精神力
0
生命抵抗
0
精神抵抗
0
HP
0
MP
なし
冒険者レベル

経験点

使用
0
残り
0
総計
0

技能

戦闘特技

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
0 m
移動力
0 m
全力移動
0 m

言語

会話読文
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

人格
同期前

(○付きは同期案提出済、◎付きは同期済み)
・LCB囚人
・J社カジノ警備員
・◎黒雲会若衆の人格(欠片ガチャ)
・◎バラのスパナ工房 B の人格(抽出チケット)
・第四銀工房フィクサーの人格(抽出チケット)
・◎ロボトミーE.G.O:狐雨の人格(DPガチャ)
・◎黒雲会組員の人格(人格チケット)
・◎リウ協会5課フィクサーの人格(DP購入)
・○薬指点描派 スチューデントの人格(DPガチャ)
・LCCB 係長の人格(DPガチャ)
・◎リウ協会6課フィクサーの人格(DPガチャ)
・ウーフィ協会 4 課フィクサーの人格(DPガチャ)
・ロボトミーE.G.O:紅籍の人格(DPガチャ)
・◎バラのスパナ工房 Aの人格(抽出チケット)
・◎ツヴァイ協会6課 部長の人格(DPガチャ)
・双鉤海賊団 組員の人格(DPガチャ)
・◎ツヴァイ協会6課フィクサーA の人格(DPガチャ)
・W 社3級整理要員の人格(抽出チケット)
・ディエーチ協会4課フィクサーの人格(DP購入)

同期後
0
南部ツヴァイ協会5課フィクサー

ハンス専用南部ツヴァイ協会5課フィクサーの人格

HP:134SAN:50速度:3d2
耐性
斬撃抵抗
貫通弱点
打撃普通

パッシブ

あなただけの盾/役目を全うできない盾なんて

発動条件
傲慢x4 保有
常時効果
密着警護-ハンスを付与された味方がいる場合、その味方と自分以外へ向けられたスキルのマッチを取ることができない。
密着警護-ハンスを付与された味方が死亡したのなら、その戦闘の間麻痺と束縛を2獲得。
効果
密着警護-ハンスを付与された味方へのスキルを代わりに受けた場合、マッチ威力が2増加。自身のSANを5回復する。
自身へのスキルを密着警護-ハンスを付与された味方が代わりに受けた場合、SANダメージを10受け、次のRに混乱脆弱3とクイック1獲得
使用可能戦術
0警護開始
防御:傲慢
戦闘開始時密着警護-ハンスを付与された味方がいない場合、最も最大HPが低い味方一人に密着警護-ハンスを付与する。該当する見方が複数いる場合はその中からランダムな一人に付与する(戦闘つき一回)
5d4守備成功時。次のRにクイック1獲得
1流し打ち
斬撃:憂鬱
マッチ敗亡時あなたの盾x2だけバリア獲得(最大15)
2d8的中時、振動3付与、次のRに束縛2付与
2立ち塞ぐ
斬撃:色欲
対象の振動の数だけマッチ威力増加(最大2)
戦闘開始時密着警護-ハンスを付与された味方がいる場合。挑発値5と保護1を得る
マッチ勝利時密着警護-ハンスが付与されている味方に次のRに保護2付与
4d3的中時、振動3付与
4d3的中時、あなたの盾4獲得
3届かせはしないよ
斬撃:嫉妬
対象の振動÷3だけスキル威力増加(最大2)
戦闘開始時密着警護-ハンスを付与された味方がいる場合このRにクイック2獲得
使用時あなたの盾3獲得
3d6的中時、振動4付与
2d10的中時、密着警護-ハンスを付与された味方のSANを8回復
4脅威無力化
斬撃:傲慢
使用時次のRに挑発値4獲得
対象の振動÷5だけ与えるダメージ量増加(最大4)
3d5的中時、このRに麻痺と虚弱1付与
3d5的中時、次のRに麻痺と虚弱1付与
3d5的中時、振動爆発。消費5

固有キーワード

あなたの盾
最大10
効果
守備スキル使用時、数値代わりx3だけバリアを得る。(最大バリア30)
ツヴァイ協会所属ならに数値x5だけバリアを得て保護を3得る(最大バリア50)
R終了時、値が半減する
密着警護-ハンス
 
効果
ツヴァイ協会人格ハンスの警護対象になる
身体強化履歴

・身体強化ランク別名称
効果:

00
黒雲会若衆

ハンス専用黒雲若衆の人格

HP:156SAN:52速度:1d5+2
耐性
斬撃抵抗
貫通普通
打撃弱点

パッシブ

順風満雲

発動条件
傲慢x3 保有
効果
R開始時、この戦闘中自身がマッチ勝利した回数1回に付き斬撃ダメージ量増加を得る。(最大2)
[黒雲会所属の味方が自身含め3人居る場合]
R終了時、自分以外のランダムな黒雲会所属の味方(自身の斬撃ダメージ量増加の数値分)名のSANを5回復する。(最大3)
使用可能戦術
0舐めるな。
斬撃反撃:憤怒
使用時このスキルを起動したスキルのダイス数2につきこのスキル威力、出血付与増加+1を得る。(最大3)
3d6的中時、 次のRに出血1を付与
3d6的中時、 次のRに出血1を付与
1通し
斬撃:怠惰
一方攻撃時スキル威力+2。
2d9的中時、 次のRに出血1を付与
2思い知らせる
打撃:憤怒
使用時相手の出血5につきスキル威力+1(最大3)
マッチ勝利時次のRにダメージ量減少2付与。
3d6的中時、次のRに出血2付与
2d10相手の出血が8以上なら次R麻痺2を付与
3櫛風沐雨
斬撃:傲慢
使用時相手の出血7につきd数+1(最大2)
マッチ勝利時次Rパワー1獲得、黒雲会所属の味方が3人以上いる場合は斬撃ダメージ量増加を追加で1得る。
2d4+2的中時、次のRに出血2付与
2d4+2的中時、次のRに出血2付与
4初志貫徹
斬撃:色欲
使用時相手の出血9につきd値+1(最大2)
マッチ勝利時次R自分以外のランダムな味方2名に保護1を付与。黒雲会所属の味方がいる場合は優先して指定され、追加で保護1と斬撃ダメージ増加1を付与。
5d2的中時、次のRに出血2付与
5d2的中時、次のRに出血2、ダメージ量減少1付与
5d3的中時、次のRにダメージ量減少1付与
身体強化履歴

・身体強化ランク別名称
効果:

狐雨

ハンス専用狐雨の人格

HP:148SAN:61速度:1d6
耐性
斬撃普通
貫通弱点
打撃抵抗

パッシブ

ずぶ濡れの決意

発動条件
憂鬱x3 共鳴
常時効果
舞台開始時[傘]を5得る。
効果
戦闘開始時、自身の沈潜の数値が現在のR数*2未満なら現在のR数*2と同じ値まで得る。
その後、憂鬱共鳴の数だけ沈潜を消費(最大5)し、消耗した値だけ[傘]を得る。
使用可能戦術
0その時をただ…
防御:色欲
使用時SANが30以上なら傘を2消費し、[傘-防衛]を3獲得。SANが19以下なら代わりに[傘-警戒]を3獲得。
3d6
2d6
1滴る心
打撃:傲慢
戦闘開始時 [傘]を2消費しランダムな味方1名に[傘-防衛]を2付与。自身のSANが19以下の場合は上記効果は発動せず代わりにこのスキルの威力+1。
使用時沈潜3獲得
15-3d4
12-2d5的中時、破裂2付与
2べた付いた思い出
打撃:憂鬱
対象の振動の数だけマッチ威力増加(最大2)
戦闘開始時最大共鳴数分の[傘]を消費し、その共鳴色を出している味方に[傘-防衛]を3付与。傘が足りないなら効果を発動せず自身に30ダメージ。自身のSANが19以下の場合は上記効果が発動せず代わりにこのスキルの威力+2
使用時沈潜4獲得
18-3d5
20-2d10的中時、次のRに束縛2付与
3泥濘滑り
貫通:嫉妬
戦闘開始時自身に付与された沈潜を半分(切り上げ)消費し、減らした分だけクイックを獲得し(最大3)SANダメージを受ける。(このSANダメージで0を超過した場合は超過した分のHPダメージを代わりに受ける)
使用時傘を3消費し[傘-警戒]を4獲得。自身の現在の[傘-警戒]だけマッチ威力上昇(最大2)。
18-3d5的中時、破裂2付与
18-3d5
18-2d9的中時、破裂2付与
20-3d6的中時、自身のSANが19以下なら破裂爆発(消費4)
4閉じて…
貫通:憂鬱
戦闘開始時自身のSANが19以下だった場合は自身に付与された沈潜を半減させ、半減させた分*2のSANダメージを受ける(このSANダメージで0を超過した場合は超過分のHPダメージを代わりに受ける)
使用時自身のSANが19以下ならスキルのd値-1。
24-7d3的中時、互いに沈潜5付与
26-8d3的中時、互いに沈潜5付与
攻撃後自身のSANが0ならS4-1で追撃する。
4-1一緒に拡がれ!
打撃:憂鬱
使用時[傘]を全て[傘-警戒]に変換し、変換した分*2だけ互いに沈潜付与。
24-7d3的中時、互いに沈潜殺到。
敵討伐時倒した敵に付与されていた沈潜/2を残った敵全員に付与。

固有キーワード

最大10
効果
中立バフとして扱う。
特定スキルの効果で使用する。
傘-防衛
最大10
効果
バフとして扱う。
R開始時、数値*2分のバリアを付与する。
R終了時半減。
傘-警戒
最大10
効果
中立バフとして扱う。
攻撃的中時に相手に数値/2の追加ダメージ、被ダメージ時に自身に数値分の追加ダメージを与える。
R終了時半減。
身体強化履歴

・身体強化ランク別名称
効果:

バラのスパナ工房所属フィクサー

ハンス専用バラのスパナ工房所属フィクサーの人格

HP:154SAN:57速度:3d2
耐性
斬撃弱点
貫通抵抗
打撃普通

パッシブ

共振機構

発動条件
怠惰×3 共鳴
効果
振動が付与された相手に攻撃的中時振動を2得る(最大4)
使用可能戦術
0エンジン調節
防御:傲慢
戦闘開始時振動同化を1得る
使用時自身に振動がないなら振動を3得る。振動があるなら充電を2得る。
2d8
1適当に叩く
打撃:怠惰
使用時相手の振動が10以上なら自分を含めたバラのスパナ工房人格のうちランダムな1人に共振を1付与
2d8的中時、振動を3付与、相手の振動が10以上なら振動をさらに2付与
2振動定着
打撃:怠惰
使用時相手の振動が10以上なら共振を1得る
4d4的中時、互いに振動を2付与
4d4的中時、互いに振動を3付与
3震えて混ざれ
打撃:色欲
使用時自身の振動を3消費し充電を6得る。
3d5的中時、自分を含んだランダムなバラのスパナ人格1人に充電を3付与
3d5的中時、振動を3付与
3d5的中時、相手の破裂の数が振動の数より少ないなら相手の振動を3消費して破裂を5付与
4締めの一撃
打撃:傲慢
使用時充電を15消費してd数-1、充電消費が出来ないなら消費する代わりに充電を4得る。
32-4d8的中時、相手の破裂が10以上なら追加ダメージ3を与える。相手の振動が10以上なら振動爆発(消費6)。

固有キーワード

共振
最大10
効果
対象に振動爆発する時、共振の数x対象の振動/4だけ追加固定ダメージを与える。R終了時、振動爆発していれば消滅。
振動同化
最大1
効果
対象の持つ振動5につき自身に振動2付与しマッチ威力+1(最大3)
身体強化履歴

・身体強化ランク別名称
効果:

リウ協会6課フィクサー

ハンス専用リウ協会6課フィクサーの人格

HP:142SAN:50速度:2d4
耐性
斬撃普通
貫通抵抗
打撃弱点

パッシブ

せめて燃え切る前に…

発動条件
憂鬱×3保有
常時発動
敵もしくは味方が火傷ダメージにより死亡した時、SANを10減少させ次Rに憂鬱ダメージ量増加2とSAN回復量-5を得る
効果
対象の火傷が15以上ならスキルによる火傷付与を行わなくなる代わりに対象の火傷5につき追加ダメージ1を与える(最大5)
使用可能戦術
0ガード
防御:青
1d18
1一点突き
打撃:色欲
2d7的中時、 火傷2を付与
2d7的中時、 火傷1を付与
2節熱
打撃:嫉妬
2d8的中時、 火傷3を付与
1d12的中時、 火傷1を付与
2d7的中時、 火傷1を付与
3火切
打撃:傲慢
使用時対象の火傷が10以上ならd値+1
2d9的中時、 火傷2を付与
3d5的中時、 火傷2を付与
3d5的中時、 火傷2を付与
4鎮炎
打撃:憂鬱
使用時対象の火傷が20以上ならダメージ量+1
敵討伐時SAN20回復(この効果はSAN回復量減少の効果を受けない)
1d15的中時、 火傷1を付与
1d15的中時、 火傷1を付与
1d15的中時、 火傷1を付与
1d15的中時、 火傷1を付与
身体強化履歴

・身体強化ランク別名称
効果:

薬指スチューデント

ハンス専用薬指スチューデントの人格

HP:149SAN:61速度:3d2
耐性
斬撃普通
貫通抵抗
打撃弱点

パッシブ

積み上がる着想

発動条件
色欲x3 保有
効果
シナリオ中の自身の累積SAN回復量が
-15以上なら貫通ダメージ量+2
-25以上なら貫通威力+1
-35以上なら出血付与量+1
使用可能戦術
0甘美な着想
防御・色欲
使用時色欲共鳴数だけ自身のSAN回復
15d1完全防御時、次Rに貫通威力増加1獲得
1描き込め
貫通・傲慢
使用時対象がこのRにダメージを受けていないならスキル威力+1
2d10的中時、 次Rに出血3付与、対象に出血が無いなら代わりに4付与
2もっと彩らなきゃ!
貫通・憤怒
使用時累積SAN回復量が30以上なら出血付与量+1
3d7的中時、次のRに出血2付与
2d9的中時、次のRに出血2付与
3より美しいものを描けるよう
貫通・暴食
使用時対象のデバフ種類の数だけ自身のSAN回復
3d5的中時、出血1付与
2d8的中時、出血2付与
2d10的中時、次のRに出血2付与、対象の出血数値だけ自身のSAN回復
4予行描画
貫通・色欲
使用時自身の累積SAN回復量が35以上ならS4-1として発動
3d6的中時、自身のSAN5回復
3d7的中時、自身の累積SAN回復量が20以上で対象の出血が10以上なら出血-裂傷へ[血蓮変換]
4-1自ら野苺を刺す
貫通・色欲
マッチ勝利/敗北SAN20回復/消耗
攻撃後累積SAN回復量をリセット、敵を撃破していた場合半分へ変更
2d10的中時、次Rに出血(累積SAN回復量/10)付与
2d10的中時、次Rに出血(累積SAN回復量/10)付与
2d10的中時、対象の出血が10以上なら出血-裂傷へ[血蓮変換]
身体強化履歴

・身体強化ランク別名称
効果:

000
特定卓限定
義体マン卓用
カオル卓用
兎卓用

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 0 0 0
取得総計 0 0 0 0

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