災厄の邪神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- すべて
- 生息地
- すべてのセッションに偏在
- 知名度/弱点値
- 23/27
- 弱点
- 適用ダメージ+5点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 50
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 32 (39) | 2d+40 | 22 (29) | 15 | 1000 | 500 |
特殊能力(主動作=1回│複数宣言=なし)
[常]一般ゲームマスター
このキャラクターは「分類:人族」としても扱い、望まない精神効果属性の効果やダメージをいっさい受けず、毒属性・病気属性・呪い属性に対する抵抗力判定を行うときその達成値に+4のボーナス修正を得ます。
[常]シナリオ追い込み漁
このキャラクターは依頼書を掲載してから卓の作成に取り掛かります。GMなら誰しも経験がありますよね?
このキャラクターの行える主動作の回数は、ラウンド経過ごとに1回増加します。
この効果は、この魔物の主動作が合計で3回になるまで累積します。
また、このキャラクターの手番中のみ、自身に適用されているあらゆるペナルティ修正を半減(端数切り上げ)して適用します。
[常]超巨大
巨大な魔物として扱われます。このキャラクターが持つ「[常]X回行動」は如何なる魔法・特殊能力その他の効果によっても減少することがありません。
ただし部位数は便宜的に1として扱われ、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、このキャラクターを3回まで対象に取ることができるようになります。
また、「[常]X回行動」を持っている場合、特殊能力には制限回数が「[主][宣][宣][宣][宣][X回]」の形で表記されることがあります。これはその魔物の一部の部位が持つ特殊能力を表しています。
[準]天涯の獣
この能力の宣言時、自身は「100」点の「締め切りポイント」を固有のリソースとして持ちます。
この能力を行使した後、「締め切りポイント」の点数を記録しておき、消費するたびに現在値を確認できるようにしておきます。
「締め切りポイント」は、下記の行動に使用することができ、自身が任意の値を宣言することで、1回のダメージ決定ごとに1回有効で、1点ごとに1ポイントの消費を行います。
| HPに与える物理ダメージの上昇 | 1回につき10点まで |
| HPに与える魔法ダメージの上昇 | 1回につき10点まで |
| HPに被る物理ダメージの減少 | 1回につき10点まで |
| HPに被る魔法ダメージの減少 | 1回につき10点まで |
[主]いったんね
①《災厄の王》/術者1回の主動作で、以下の行動を順番に行います。この能力は1ラウンドに1回しか使えません。
GM一人につき災厄一つ。これなるは災厄の結晶。
自身は「100」点のシールドを獲得します。シールドの扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
このシールドは、シールドのHPが0になるか、次の手番開始を迎えると共にすべて失われます。
また、手番終了時、この効果によるシールドが残っている場合、「半径6m/すべて」の異なる陣営のキャラクターに50点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
②《夏休みの宿題》/30(37)/生命抵抗力/半減
最終キャップに怒涛の如くセッションが立った記憶。次からは余裕を以てシナリオを作りたいです(戒め)
「射程/形状:30m/貫通」で対象となったキャラクターは、最大HPが「2d6」点減少します。この効果で最大HPが0点以下となった場合、対象は即座に死亡します。
この効果は呪い属性として扱います。
[主]今期も色々ありましたが
①《祝・犬丸バフ決定!》/必中1回の主動作で、以下の行動を順番に行います。この能力は1ラウンドに1回しか使えません。
「対象:1体」に近接攻撃を行い「(70-対象の回避力判定の達成値)」点の物理ダメージを与えます。
②《好きな魔法発表ドラゴンが好きな魔法を発表します》/魔力30(37)
Lv15までの【真語魔法】【操霊魔法】【深智魔法】【召異魔法】【妖精魔法(カオス系のみ)】を、《魔法拡大/すべて》と《魔法制御》を宣言したものとして「3回」使用します。
ただし、2回目の魔法行使において魔力が「5」点、3回目の魔法行使において魔力が「10」点、低いものとして行使を行います。
[主]半年お世話になりました!!!
①《万華繚乱》1回の主動作で、以下の行動を順番に行います。この能力は1ラウンドに1回しか使えません。
「射程:接触」で、近接攻撃を可能な任意の対象すべてに「2d+10」点の物理ダメージを与えます。この時、命中力判定は一括で行われます。
対象に攻撃が回避されるか、対象の適用ダメージが20以下だった場合、先述のダメージ処理を行った上で、攻撃を「3」回まで再挑戦できます(最大で累計4回の命中力判定を行うこととなります)。この時、再度の攻撃ごとに命中力判定に「+2」、打撃点に「+20」の補正を受けます。
この能力は近接攻撃として扱われますが、《マルチアクション》などあらゆる戦闘特技と併用はできず、1ラウンドに1回までしか使用できません。
②《世界の汚染》/25(32)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:術者/-」で「対象:半径1000m/すべて」の対象に「威力100@12$12」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
このダメージは、抵抗に成功していてもクリティカルが発生します。