ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユリシア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ユリシア

プレイヤー:heywow

種族
シャドウ
年齢
43
性別
種族特徴
[暗視][月光の守り]
生まれ
魔動技師
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
17
5
5
3
3
11
6
11
11
成長
8
成長
12
成長
4
成長
5
成長
3
成長
1
器用度
28
敏捷度
32
筋力
20
生命力
16
知力
19
精神力
17
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
器用度
5
敏捷度
5
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10+4=14
HP
37+3=40
MP
40
冒険者レベル
7

経験点

使用
35,500
残り
830
総計
36,330

技能

シューター
7
マギテック
7
スカウト
7
エンハンサー
3
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:17

サージョン(外科医)
3
ドクター(医者)
8
ドラッグメイカー(調剤師)
4
インベンター(発明家)
2

①自由:双撃
②常時:銃習熟A
③自由:非金属鎧A
④常時:鷹の目
⑤自由:マルチアクション
⑥常時:非金属鎧S
⑦常時:射手の体術

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/マギテック》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

秘伝

  • 《マルガ=ハーリ天地銃剣術》
  • 《天地鳴乱の極み》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 12
観察 10
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
34 m
全力移動
102 m

言語

会話読文
交易共通語
シャドウ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 10 10 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル7 20 12 10
《武器習熟S/ガン》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
バレットシャワー 1H 5 +1=13 10 +2=14
デリンジャー 1H 1 +1=13 10 +2=14
ロングバレル 2H 15 +1=13 10 +4=16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ドラゴンスケイル 10 +1 9
ブラックベルト 1
合計:シューター/すべての防具・効果 13 10
装飾品 効果
マギスフィア(小)
水飲み鳥のマスク 毒・病気属性の判定(見識/薬品学/精神/生命判定)に+2
スマルティエの聴音器 10m離れた距離から聞き耳可能
幸運のお守り 戦利品判定+1
背中 マギスフィア(大)
右手 能力増強の腕輪(器用)
左手 能力増強の腕輪(敏捷)
ブラックベルト 防護点+1
バレットスリンガー
アルケミ―キット
所持金
1,211 G
預金/借金
G

所持品

弾丸30発
スカウト用ツール
冒険者セット
背負い袋
保存食1週間分
アビスシャード*1
羊皮紙5枚
インク
羽ペン
小型ナイフ
薬師道具キット
着替えセット
蒸留酒
気付け薬*2
救命草*4
魔香草*4
魔海草*3
クロロ酵素*3
ヒールポーション*1
ドレドロン大学・カンフォーラ治療楽書:処方、薬品学、調剤、病気知識+2
ロングマント(白衣)
銀の弾丸8個
ロングバレル
精密ツールキット
受益者のシンボル
魔晶石3点*4
魔晶石1点*6

マテリアルカード

BASSS
6
8
名誉点
129
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝80

容姿・経歴・その他メモ

暗殺、特に薬物を用いた暗殺を生業とする集落に生まれる。
薬物、そしてそれが作用する身体の構造について学ぶ内に、
暗殺のみにこの知識を使用する事に対して疑問を持ち、15歳の頃に集落から抜け出す。

それからは各地の貧しい地域を巡り治療を行うが、治療は神の奇跡によって行われるという根強い意識
そして医学知識への理解・信用が得られない事に絶望する。

この大陸に医学を興すという野望を抱き、そのために各地を巡って土着の医療知識を集めている。
最終目標は"痛みを取り去る薬"の発見。

第三の目は各地を巡る内に額に刻まれた深いシワに隠れてしまっている。

・始まりの剣を探していた
・大会で優勝した事がある
・両親に愛されて育った
・失われた文明を取り戻す為

履歴

ハウジングP:400
小屋/実験室/浴室
週350G

成長P:3P

追加技能
置き換え:二刀流
①自由:双撃 ②常時:銃習熟A ③自由:非金属鎧A ④常時:フレイル習熟A ⑤自由:マルチアクション
⑥自由 ⑦常時 ⑧自由 ⑨常時 ⑩自由
⑪自由 ⑫常時 ⑬自由 ⑭常時 ⑮自由

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 3,000 30
12/28 1話:沈むなら共に 3,280 1,712 11 知力
器用
器用
敏捷
一般技能合間 成長P1 140
2話 4,270 4,347 74 器用
敏捷
生命
敏捷
器用
70
3話 4,140 5,210 61 筋力
筋力
生命
知力
筋力
一般技能合間 成長P2 350
4話 5,690 15,522 92 敏捷
敏捷
知力
敏捷
器用
敏捷
5話 5,450 5,990 54 敏捷
精神
器用
敏捷
生命
敏捷
一般技能合間 成長P1 240
6話 6,700 8,640 187 敏捷
器用
生命
器用
敏捷
生命
筋力
取得総計 36,330 44,421 509 33

収支履歴

サーペンタインガン::-360
サーペンタインガン::-360
弾丸12発::-50
弾丸12発::-50
スプリントアーマー::-520
マギスフィア小*2::-400
ガンベルト::-20
バレットスリンガー::-40
スカウト用ツール:-100
冒険者セット::-100
背負い袋::-50
保存食1週間分::-50
羊皮紙5枚::-5
インク::-3
羽ペン::-2
小型ナイフ::-20
薬師道具キット::-200
ネクタイ::-10
ロングマント(白衣)::-40
着替えセット::-10
蒸留酒::-30
気付け薬材料費*4::-40
救命草材料費*10::-150
クロロ酵素材料費*6::-150
魔香草材料費*6::-300
デリンジャー*2::-1200
サーペンタインガン*2売却::+360
マギスフィア中::-500
スマルティエの指輪(知力)::-400
マギスフィア小*2売却::+200
能力増強の腕輪(敏捷)::-1000
スマルティエの指輪(知力)売却::+200
能力増強の腕輪(筋力)::-1000
マギスフィア(大)::-1000
弾丸12発::-50
生活費::-220G
スプリントアーマー売却::+270
ブレストアーマー::-1000
デリンジャー*1売却::+300
ヘビーマレット::-220
ブラックベルト::-3000
ガンベルト売却::+10
弾丸12発::-50
生活費::-500
アルケミ―キット::-200
緑A*3::-600
馬レンタル::-60
敏捷指輪::-650G
回復::-50
ヘビーマレット売却::+110
デリンジャー*1::-600
ドラゴンスケイル::-4500
ブレストアーマー売却::+500
緑A*3::-600
弾丸12発::-50
スマルティエの聴音器::-2200
精密ツールキット::-2500
水飲み鳥のマスク::-6000
マギスフィア(小)::-100
移動費::-200
保存食::-50
生活費::-1200
能力増強の腕輪(筋力)売却::+500
能力増強の指輪(敏捷)売却::+250
能力増強の腕輪(敏捷)::-1000
能力増強の腕輪(器用)::-1000
バレットシャワー::-8000
デリンジャー売却::+300
幸運のお守り::-2000
魔晶石3点*2::-600
魔晶石1点*6::-600
魔香草*3::-300
弾丸12発::-50

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