ヒロポンSW【コットンクラウン】
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 草原
- 知名度/弱点値
- 10/12
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 12
- 移動速度
- ―/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 毒針 | 6 (13) | 2d+ | 5 (12) | 2 | 28 | 12 |
特殊能力
○炎に弱い
炎属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。
○飛行
近接攻撃における命中カ·回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
○毒の注入/6 (13)/生命抵抗カ/消滅
毒針の攻撃を命中させ、 「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、対象に「8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
○病気の胞子/5(12)/生命抵抗カ/消滅
この魔物は、炎属性以外で、HPに「1」点以上の適用ダメージを受けると、そのたびに、「射程:自身」「対象:1エリア(半径3m)/すべて」に病気の原因となる胞子を撤き散らします。 すべての対象は即座に生命抵抗力判定を行わねばなりません。失敗したら、HPとMPの最大値、現在値が3点ずつ減少します(0未満にはなりません)。この効果は累積し、最大HPが0となってしまったキャラクターは、生死判定を行わず、 即座に死亡します。
この効果は病気属性として扱い、自然には治癒しません。【キュア·ディジーズ】の魔法などで治す場合、達成値の比べあいが必要です。
○繊細な戦利品
この魔物に対して炎属性のダメージが一度でも与えられた場合、 戦利品の決定で 振る2dの出目に「-2」の修正が課せられます。
戦利品
- 自動
- 薄羽(120G/赤A)
- ~6
- なし
- 7~
- 白い菌糸(300G/緑A)
【大将の魔物解説コーナー】
へい! コットンクラウンってやつぁな、バマナビーって蜂にそっくりだが、頭に白い綿みてぇなモンをのっけてるのが違いだ。あれが目印よ。
で、なんで似てんのかってぇと、訳は簡単。バマナビーに妙な菌が寄生して、そのせいで姿が変わっちまうのさ。そいつは節足動物に取りつくタチで、特にバマナビーを好んで宿主にしてやがる。
寄生されたバマナビーは、栄養欲しさに頭に血が上っちまって凶暴になる。草ばっか食ってたのが、肉にも手ぇ出すようになるんだ。普段はおとなしい働き蜂だって、ネストガード以外の連中は見境なく他の生き物に噛みつくようになる。怖ぇ話だろ。
そんでだ、寄生された蜂は滅多に巣に戻らねぇで、たいてい単独でうろつく。けど、たまに運が悪ぃと巣に帰っちまうことがある。そうなると巣ごと汚れちまって、コットンクラウンがドッと増える。周りの生き物を片っ端から食っちまって、生態系をズタズタ、って寸法よ。
まあ、救いもある。コットンクラウンの行動範囲は元のバマナビーよりずっと狭くてな、半径1キロも動けねぇくらいに落ちるんだ。それに、菌にやられた女王蜂は卵を産めなくなる。だから、汚染された巣は徐々に数が減って、いずれはお陀仏ってわけだ。
おまけに、その菌の菌糸ってやつがな、「コットンクラウンのクッション」って品の材料に重宝されるんだと。だからよ、命知らずが草原に狩りに出ることもある。大概はバマナビーの巣を狙うのも込みでな。
…っと、話はこの辺で。寿司は手ぇ止めないで食いな、へいお待ち!
大将談(チャットGPT作成)