ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

《司銀龍》ハルドメルグ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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《司銀龍》ハルドメルグ

分類:幻獣
MHF
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
ドラゴン語
生息地
白湖
知名度/弱点値
16/20
弱点
炎属性ダメージ+3点、危険感知判定+2
先制値
20
移動速度
20(四足)/40(飛行)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部 17 (24) 2d+18 15 (22) 10 120 84
15 (22) 2d+14 13 (20) 10 80 28
15 (22) 2d+14 13 (20) 10 80 28
胴体 16 (23) 2d+16 13 (20) 10 140 30
尻尾 16 (23) 2d+16 13 (20) 10 80 18
部位数
5()
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]流体金属の身体

このキャラクターの与える全ての物理ダメージは銀武器扱いとなり、対象の防護点を半分として計算します。

[常]茜の操核

このキャラクターと同じ乱戦エリアのキャラクターは、自身の手番の終了時に「5」点の銀属性魔法ダメージを受けます。

●頭部

[主]流体金属ブレス/16(23)/危険感知or回避/半減

射程/形状:2(30m)/射撃対象:1エリア(半径6m)/20

 波紋状に広がる流体金属の海を形成するブレスを吐きます。
対象に「2d+20」点の銀属性魔法ダメージを与え、18ラウンド(3分)の間、その地点に触れているキャラクターは、自身の手番の終了時に「5」点の銀属性魔法ダメージを受けます。地面に対するこの能力は必中です。
この能力は連続した手番には使えません。

[主]槍雨/17(24)/危険感知or回避/半減

射程/形状:術者/-対象:全エリア/すべて

 空気中の流体金属の濃度を高め、空中から雨のように大量に降らせます。
対象に「2d+20」点の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。

●翼

[常]連続攻撃Ⅱ
[常]飛翔Ⅰ

すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●胴体

[主]強襲/17(24)/危険感知or回避/半減

射程/形状:術者/-対象:10m/15

 その場で跳躍して、着地と同時に全身の金属を放出し、周辺の地面から無数の金属の棘を生やして攻撃します。
対象に「2d+20」点の物理ダメージを与え、この手番、ハルドメルグは《〇飛翔Ⅰ》の効果を失います。
この能力は連続した手番には使えません。

●尻尾

[主]ブレードサマーソルト/17(24)/危険感知or回避/消滅

射程/形状:(2)30m/貫通対象:自身と同座標の敵1体

 地上で尻尾に金属を充填してサマーソルトでそれを放出、無数の棘となって一直線に飛ばします。
対象に「2d+16」点の物理ダメージを与えます。[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、使用できません。
この能力は例外的に、自身と同じ座標のキャラクターを対象とすることができます。
この能力は連続した手番には使えません。

[主]回転刃飛ばし/16(22)/危険感知or回避/消滅

射程/形状:術者/-対象:20m/すべて

 一回転すると同時に尻尾から刃を放ちます。
対象に「2d+16」点の物理ダメージを与えます。

戦利品

自動
司銀龍の鋭鱗(500G/金A)
頭部破壊
司銀龍の重刃角(2000G/金S)
翼破壊
司銀龍の重刃翼(900G/金A)
胴体破壊
司銀龍の鋭爪(1200G/金S)
尻尾破壊
司銀龍の重刃尾(1000G/金S)
2~6
司銀龍の鋭鱗(500G/金A)
7~11
司銀龍の鋭殻(800G/金A)
12~
司銀龍の激流玉(10000G/金SS)

解説

身体に金属を纏い、それを流体金属と化して自由に変形させる能力を持つ。
銀色の金属を意のままに操る特性から「司銀龍」という別名でも呼ばれる。
超常的な能力を使いこなすその姿からはハルドメルグの知性が窺い知れ、
古龍種の中でもとりわけ高い知能を有するといわれている。
また、金属を自由自在に操る能力を持つことから、鍛冶職人界隈の一部では信仰の対象となっている。
※ 参考文献 民明書房刊 「世界のモンスター」

製作者:うさぎ

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