ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

目覚めし守り神 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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目覚めし守り神

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
神紀文明語、魔神語
生息地
知名度/弱点値
21/25
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
21
移動速度
18
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭) 19 (26) 2d+19 19 (26) 18 140 120
武器(上半身) 21 (28) 2d+21 18 (25) 16 145 36
(下半身) 20 (27) 2d+18 18 (25) 16 150 29
なし(翼) 19 (26) 14 90 22
部位数
4上半身下半身
コア部位

特殊能力

●全身

[常]毒・病気無効
[常]恐怖の霊気/20(27)/精神抵抗力/消滅

「射程:自身」で恐怖のオーラを発し、「対象:全エリア(半径50m)/すべて」をすくませます。
対象は、自身の手番の開始時に精神抵抗力判定を行い、失敗したら、恐怖のためにすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果に対する抵抗力判定は、各対象の手番のたび、その最初に行われます。
一度成功したら、以降は戦闘が終わるまでこの効果を受けることはいっさいなくなります。
この効果は精神効果属性です。

●頭

[補]治癒のイメージ/任意

この効果を使用するには、MPを2点消費します。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、「対象:1体」のHPを「2d+14」点回復します。
この効果は、対象ごと、1手番に1回までしか使えません。

[主]斬撃のイメージ/19(26)/精神抵抗力/半減

この効果を使用するには、MPを9点消費します。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」に「2d+22」点の断空属性の魔法ダメージを与えます。

[主]散毒のイメージ/19(26)/精神抵抗力/半減

この効果を使用するには、MPを9点消費します。
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1エリア(半径4m)/10」に「2d+18」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

●上半身

[常]2回行動

1Rに主動作を2回行えます。

[常]複数宣言=1回×2

1回の主動作ごと、1回ずつ宣言型能力を使用できます。

[宣]薙ぎ払いⅡ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。

[宣]全力攻撃Ⅲ

打撃点を+20点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●下半身

[宣]チェインスイープ

近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに鎖での攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使えません。

[常]攻撃障害=不可・+4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

●翼

[常]不完全な復活

[部位:翼]は、いっさいの攻撃能力を持たず、特殊能力を使用することはできません。

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1600G/赤S)
2~6
なし
7~11
大悪魔の角(4800G/赤S)
12~
大悪魔の大角(12900G/赤SS)
製作者:ウォルフ

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