ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【エリジア式竜尾舞戦闘技】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【エリジア式竜尾舞戦闘技】

(ブルライト地方・マカジャハット王国)
入門条件
生来武器〈尻尾〉を持つ種族or練技【ドラゴンテイル】の習得、50名誉点、ナイトメア(リルドラケン)は40名誉点

かつて闘技場で活躍したリルドラケンのナイトメア「エリジア」が編み出した、【ドラゴンテイル】によって生やした尻尾を用いた戦法です。
彼女は両親と同じような尻尾や翼がついていないことをコンプレックスに思っており、練技でそれらの身体的特徴を補おうとしました。
その過程で尻尾を扱った戦法を磨いた結果、これらの戦法が確立されたと言われています。

流派アイテム

主に、尻尾の威力を強化する武器等が伝えられています。
また、時折遺跡から発掘される魔法文明時代の産物であろう魔器等も、一部販売されています。

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
テイルエッジ 〈格闘B〉 500
+20名誉点
〈尻尾〉を強化する
ニードルテイル 〈格闘A〉 1,500
+30名誉点
〈尻尾〉を強化する
アンキロスパイク 〈格闘S〉 13,000
+30名誉点
〈尻尾〉を強化する
エンハンステイル 〈魔器〉〈格闘〉Bランク 1,000
+20名誉点
〈尻尾〉を強化する
カタライズテイル 〈魔器〉〈格闘〉Aランク 3,500
+30名誉点
〈尻尾〉を強化する
ルミナステイル 〈魔器〉〈格闘〉Sランク 14,000
+50名誉点
〈尻尾〉を強化する
アカシックテイル 〈魔器〉〈格闘〉SSランク 70,000
+100名誉点
〈尻尾〉を強化する
エンハンスポイント 〈魔器〉〈非金属鎧〉Bランク 500
+20名誉点
「回避力超増強」「回避力極増強」を刻める
カタライズポイント 〈魔器〉〈非金属鎧〉Aランク 2,500
+30名誉点
「回避力超増強」「回避力極増強」を刻める
ルミナスポイント 〈魔器〉〈非金属鎧〉Sランク 10,000
+50名誉点
「回避力超増強」「回避力極増強」を刻める
アカシックポイント 〈魔器〉〈非金属鎧〉SSランク 50,000
+100名誉点
「回避力超増強」「回避力極増強」を刻める

秘伝

絡め取る蛇の尾エンタングル・オブ・スネイク

必要名誉点
20
タイプ
独自宣言型
前提
限定条件
〈尻尾〉、対象の攻撃方法が武器
使用
適用
1回の近接攻撃
リスク
概要
命中力-4、命中時対象の武器を絡め取る
効果

対象の腕に尻尾を巻き付け、持っている武器を絡め取ります。

この秘伝を使用した攻撃の命中力判定には、-4のペナルティ修正を受けますが、命中時に通常のダメージに加え、対象の武器を絡めて地面に落とすことが出来ます。魔物データのキャラクターを対象とする場合、攻撃方法が「武器」、あるいは「剣」「槍」などの武器を示すもの(生来武器は除く)のみに効果が発生し、その打撃点が-4されます。

追い縋る蜥蜴の尾チェイス・オブ・リザード

必要名誉点
30
タイプ
常時型
前提
限定条件
使用
グラップラー技能
適用
リスク
概要
《追加攻撃》または《踏みつけ》に〈尻尾〉を使用できる
効果

この秘伝習得者は、《追加攻撃》または《踏みつけ》によって発生する追加の攻撃に、用法や武器の制限を無視して〈尻尾〉を使用することが出来るようになります。

打ち落とす竜の尾ストライク・オブ・ドラゴン叩き落とす竜の尾インパクト・オブ・ドラゴン

必要名誉点
30/50
タイプ
《テイルスイングⅠ/Ⅱ》変化型
前提
限定条件
対象が飛行している
使用
適用
1回の近接攻撃
リスク
非命中時転倒
概要
飛行している1部位/3部位以下の敵を地面に落とす
効果

この秘伝は、「[常]飛行」、及びそれに準ずる効果が適用されているキャラクターに対してのみ使用できます。

高く跳び上がり、尻尾を用いて飛行している対象を叩き落とします。

この秘伝は、変化元秘伝と違い、《打ち落とす~》ならば部位数が1つのキャラクター1人、《叩き落とす~》ならば部位数が3以下のキャラクター1人を対象として使用します。
《叩き落とす~》を使用する際の回避力判定の処理は、《投げ強化》が適用されている〈投げ〉のそれに準じ、対象は任意の部位で回避力判定を1回だけ行います。

攻撃が命中した対象は、通常のダメージに加え「秘伝使用者が攻撃に使用した戦士系技能レベル×2」点の落下ダメージを受けて転倒し、以降10秒(1ラウンド)の間「[常]飛行」、及びそれに準じる効果を失います。

この攻撃が外れた場合、秘伝使用者が飛行していないなら転倒し、次の自分の手番まで起き上がれません。

製作者:ライア