ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

武人「ライデン」  - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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武人「ライデン」 

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語,魔神語
生息地
知名度/弱点値
10/15
弱点
命中力+1
先制値
13
移動速度
16
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器 8 (15) 2d+8 7 (14) 7 67 25

特殊能力

[宣]神国流剣術

命中判定を2回行う。命中判定の出目がどちらも7以上だった場合、相手の回避に-2の修正を与え、打撃点が5点増加する。
命中判定の出目がどちらも4以下だった場合、攻撃は自動的に失敗する。命中判定の値は高い方を採用する。

[補]雷を纏う

MPを5消費し、1Rの間、武器に雷を纏わせることが出来る。武器に雷を纏わせた状態で攻撃が命中した場合
相手に「5」点の雷属性の魔法ダメージを与える。この効果は連続した手番で使用できない。

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従属状態の魔神表 召喚にかかるMP12 召喚コスト 200G 送還コスト 700G
1 対象 無差別 雷撃 達成値17 打撃点 2d6+8&雷属性魔法ダメージ5点
2~3 対象 任意1体 近接攻撃 達成値17 打撃点 2d6+8
4~5 対象 任意1体 剣術 達成値18 打撃点 効果欄参照
6 対象 任意1体 雷撃を用いた剣術 達成値19 打撃点 効果欄参照

剣術………使用する際、2d6を2回振る。 2回とも7以上だった場合打撃点は2d6+15となる。
2回とも4以下だった場合、達成値に関わらず攻撃は失敗する。
上記何方にも該当しない場合2d6+10の攻撃を行う。
雷撃を用いた剣術………使用する際、2d6を2回振る。 2回とも7以上だった場合打撃点は2d6+15+雷属性魔法ダメージ5点となる。
2回とも4以下だった場合、達成値に関わらず攻撃は失敗する。
上記何方にも該当しない場合2d6+10+雷属性魔法ダメージ5点の攻撃を行う。

製作者:ゆぽぽん

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