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騎乗略奪者
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、地方語(ノルド語やランドール語)
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 11/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 30(四足)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スピア(騎手) | 12 (19) | 2d+14 | 10 (17) | 4 | 61 | 20 |
| 蹄(馬) | 11 (18) | 2d+11 | 11 (18) | 7 | 68 | 16 |
- 部位数
- 2(騎手/馬)
- コア部位
- 騎手
特殊能力
●全身
[常]騎兵解除
この魔物は[部位:本体]が[部位:ラクダ]に騎乗しています。この騎乗状態が解除された場合、すべての部位は、あらゆる行為判定に-1のペナルティ修正を受け、打撃点が「-1」点されます。
騎乗状態が解除される条件や騎乗状態に復帰する動作はライダー技能と騎乗ルール(ルルブ3、84P)に準じます。非騎乗状態では[部位:騎手]の移動速度は[12/-]となります。
[常]雪氷適応
●本体
[常]剣の加護/運命変転
[宣]切り返し2
[常]ターゲッティング
[主]突撃投槍術/12(19)/回避力/消滅
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に勢いをつけて槍を投げつけ、「2d-10」点の物理ダメージを与えます。また、この能力を使用した際、[部位:馬]は全力移動を行うことができ、この魔物が移動した距離の分だけ、打撃点が上昇します。この効果で得られる打撃点の補正は「+90」点までです。
上記の効果で移動した距離が30m以上の場合、遠隔攻撃を持った戦場のキャラクター1人は、次のラウンドの主動作を放棄することで、この魔物に命中力を伴う遠隔攻撃を行うことが出来ます(鷹の目は必要ありませんが、射程は届く必要があります)。その攻撃が命中した場合、「[主]突撃投槍術」の達成値に-4のペナルティ修正を受けます。さらにクリティカルした場合、この魔物は落馬し、「[主]突撃投槍術」は自動失敗します。
また、この能力の発動中、この魔物は2倍の物理ダメージを受けます。
この能力は1回の戦闘中、2回まで使用できます。
●馬
[常]騎獣
この部位は「分類:動物」としても扱います。
[常]怯えた馬
主人が落馬した場合、怯えて馬が逃げます。この部位のHPは即座に0になります。
戦利品
- 2〜6
- なし
- 7〜11
- 豪華な武器(500G/黒白A)
- 12
- 略奪者の宝石(1800G/金S)
解説
略奪者の騎兵です。騎乗突撃しながらの投槍は非常に速度が乗っており、危険な攻撃です。