ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

妖精樹ユグドラシル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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妖精樹ユグドラシル

分類:植物
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
妖精語
生息地
???
知名度/弱点値
18/22
弱点
火属性ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
生命抵抗力
26 (33)
精神抵抗力
27 (34)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d+0 23 (30) 19 200 156
枝A 24 (31) 2d+23 24 (31) 17 142 34
枝B 24 (31) 2d+23 24 (31) 17 142 34
枝C 24 (31) 2d+23 24 (31) 17 142 34
枝D 24 (31) 2d+23 24 (31) 17 142 34
枝E 24 (31) 2d+23 24 (31) 17 142 34
部位数
6幹/枝*5
コア部位

特殊能力

●全身

[常]水・氷、土無効

●幹

[常]3回行動

[主神聖魔法・妖精魔法15レベル/魔力27(34)
「土」「水・氷」「光」「闇」

[常][宣][主]魔法適正

《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/全て》《ダブルキャスト》《ルーンマスター》《ワードブレイク》

[常]世界樹の息吹

自分の手番終了時、【部位:本体】のHPとMPが自動的に「20」点ずつ回復します。
【部位:本体】のHPが0以下になった場合、この効果が失われます。

●枝

[常]長い枝

枝での攻撃は、「射程/形状:2(20m)/起点指定」として実行します。

[常]幹をかばう

[部位:幹]が、近接攻撃、遠隔攻撃、「形状:射撃」で「対象:1体」の魔法、その他これに準じる能力や効果の対象となった場合、そのダメージと被る悪影響を肩代わりします。このとき、[部位:枝]は、それらの攻撃に対する回避力判定や、生命・精神抵抗力判定は行わず、ダメージや効果を避けたり軽減することはありません。
すべての部位:枝]が1ラウンドに1回ずつ、この能力を使用することができます。この能力は、該当する[部位:幹]への攻撃が宣言された時点で自動的に発揮されますが、どの[部位:枝]から、これを行うかはGMが任意に決定します。
「形状:起点指定」であったり、範囲に影響を及ぼす魔法や能力に対しては、「[常]幹をかばう」の効果は発揮されません。

[主]枝乱舞

必中自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵全てに「(2d+5)*(残っている【部位:枝】の数)」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1つでも【部位:枝】が主動作を終わっていた場合には使えません。
また、この能力を使ったら、すべての【部位:枝】の主動作が完了します。

戦利品

自動
世界樹の葉(5000G/緑S)
2~6
なし
7~12
世界樹の枝(15000G/緑SS)
13
世界樹の太い枝(40000G/緑SS)
自動
アステリアの羽(売却不可)

解説

ラクシアには、神紀文明の時代から大地に根ざしていると伝えられる、地上最大の樹木の伝説があります。それがユグドラシルですが、この幼木は、本体から飛んだ種が別の場所で発芽したものです。幼木と呼ばれていますが、それでも普通の木よりも遥かに高くそびえたっており、まともに登るのは不可能でしょう。その枝葉にはラクシアの歴史が刻み込まれ、手にした者はあらゆる知識にふれる資格を得るとされています。

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