ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネリネア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネリネア

プレイヤー:オムカム

殴るか逃げるか、どっちか決めてみな
どっちだって構わないからさ

種族
ドワーフ
年齢
68
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
踊り子
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
6
10
4
14
3
11
7
1
8
成長
7
成長
3
成長
11
成長
14
成長
1
成長
4
器用度
27
敏捷度
12
筋力
32
生命力
31
知力
6
精神力
16
増強
2
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
5
生命力
5
知力
1
精神力
2
生命抵抗
14
精神抵抗
11
HP
59+2=61
MP
19
冒険者レベル
9

経験点

使用
38,500
残り
3,470
総計
41,970

技能

バトルダンサー
9
レンジャー
7
エンハンサー
5
マギテック
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:1

家政婦
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器習熟S/メイス》
  • 《舞い流し》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 11
運動 9
観察 8
アルケミスト技能レベル1 知識 2
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13+5=18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 2 2 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル9 32 13 14
《武器習熟S/メイス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈オーガモール〉[打][魔] 2H 30 +2=16 45 12 +1=18 専用
ブレードスカート 特殊 0 13 10 10 14 回避+4で発動
〈マトック〉 2H 20 -2=-2 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル9 32 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
コンバットメイドスーツ 10 +1 0 魔法ダメージ-3
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 12 0
装飾品 効果
スマルティエの帽子
不敵の仮面
ディスプレイサーガジェット
アルケミーキット
勇者の証[技]
背中 マギスフィア小
右手 〈スマルティエの能力増強の腕輪:器用〉 器用増強+2
左手 〈能力増強の指輪:敏捷〉 敏捷増強+1
スマルティエの武道帯 生命力増強+1
〈韋駄天ブーツ〉 専用(HP)移動力+5 [魔法印][レイン]
ブレードスカート 回避時、相手にk10+回避技能+筋力ダメージ
所持金
39,746 G
預金/借金
G

所持品

武器防具

ボールメイス
Lオーダーメイド加工+3


ポイントガード
カードシューター

装飾品

能力値増強の指輪(敏捷)*1

能力値増強の腕輪(筋力)*1

韋駄天ブーツ
立ち寝のレギンス
光のアミュレット アンデッドに対する回避、生命、精神抵抗+1
日輪のバックル アンデッドに対する生命、精神抵抗+1
能力値増強の指輪(敏捷)
破壊::-500
能力値増強の腕輪(筋力)
スマルティエの能力増強の腕輪(筋力)
光のアミュレット
日輪のバックル
韋駄天ブーツ
立ち寝のレギンス
アルケミーキット
マギスフィア小
スマルティエの帽子::-260
スマルティエの仮面::
スマルティエの耳飾り
スマルティエのチョーカー
ブレードスカート
スマルティエの武道帯(半額購入)
水晶の首飾り
気になる案山子
目覚ましのドラ

多分勇者の証[技]

消耗品

魔晶石3点::-300*10
消費::-300*5
魔晶石5点*::-500*0
魔晶石10点*::-2000*0
マテリアルカードB*::-20*10
消費::-20*0
マテリアルカードA*::-200*5
消費::-200*15
陽光の魔符+1*::-500*2
月光の魔符+1*::-500*2
陽光の魔符+2*::-1500*1
月光の魔符+2*::-1500*1
消魔の守護石1点*::-100*10
消魔の守護石2点*::-400*2

能力値増強の指輪(消費)*::-500*0
能力値増強の腕輪(消費)*::-1000*0


救命草*2 ::-30*12
魔香草*2 ::-200*2
アウェイクポーション::-100*1

救命草(消費) ::-30*0
魔香草(消費) ::-200*0
アウェイクポーション(消費)::-100*0

その他

保存食(残:1W)
消費(5W)
冒険者セット
小型ハンマー
フック
くさび

薬師道具セット

アビス強化代金::

何か

マテリアルカード

BASSS
105
名誉点
196
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
〈ボールメイス専用化〉50
〈韋駄天ブーツ専用化〉50
〈オーガモール専用化〉50
《》

容姿・経歴・その他メモ

ネリネア=モーセス=ダイアグラム

ドワーフらしく小柄で、ドワーフらしく力があり、ドワーフらしからぬ戦闘スタイルを用いて戦う。
戦いを好むが、悪事を好むわけではない。
生きる手段は選ばないが、卑怯者とは言い難い。

騎士を気取るには粗雑だが、荒くれものというにはクソ真面目。

ネリネアは、そんな冒険者である。

履歴

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=580678 

↑作成ダイス 能力値が合わなかったのでET記載割り振り作成ルールを用いて決定 出目がカス!

自分がGMの時にこのキャラシ見たらぶっ飛ばすか悩むね

手記
session.1


新たな冒険宿に登録した。滝を登る銀鮭亭……サーモンの方らしい。酒じゃなくて。
宴会で出た魚料理は美味しかった。ああい ←違う話。
既に集まりかけの依頼があったので混ざることにした。
リルドラケン、アルヴ、タビット、タビット、グラスランナー。
妙な……編成だと思う。多分、一般的ではない。
上から数えて三番目というのは珍しく、気分はよかった

ケンタウロス族との模擬戦の依頼だった。死者が出ない、という前提だと武器も振るいやすい。
タビット種の魔法はやはり脅威だ。詠唱か、装填かの違いはあったが、凡そ勝利の決定打はあそこだろう。
自分としては武器を振るうだけというのも、気が楽だ。
……次から妖精の種類は真面目に見ておこう。あのリルドラケンには悪いことをした。
結果としては勝利。危なげはない。

模擬戦の後、宴会に招かれた。なんて誇り高い種族なんだ。
金を気にせず飲み食いして、遊戯まで執り行ってくれる。なんて誇り高い。
ブーツを乗せたのは少し、興奮が過ぎたかもしれない。
これの結果もまた、勝利だが。
エルフの旦那の事は覚えておこう。ルクス、だったかな。200G

目立ったところは概ねこんなところ。
明日を祈る。

session.2

疲れた。
よく考えたら前回の誇り高きケンタウロス殿たちからは金銭報酬を頂けなかった。
おかげで高い飯を後目に安いパンを食べる羽目になった……
降って湧いたディノス討伐。群を為すタイプじゃないが、だからこそ仕事になるんだろう。

今回のメンツはエルフ、ソレイユ、アルヴ、グラスランナー、タビット。
下からおそらく3番目。まぁ前回が珍しいって話でもある。
ソレイユは今回登録の形だったようで、遠征費用に困っていた。
食料をディノスで賄う許可が通ったので事なきを得たようだ。肉が食べたかったし丁度いい。
群れは、まさしく群れだった。どうやってあの巨体と個体数で生きてんだ?
大発生というには成長した個体もいた。どこからか逃げてきた結果と考えるべきだろうか。
そのあたりを考えるのは学者の仕事だが、気にはなる所だ。

戦闘内容は幾分厳しい物があった。防御に徹すれば戦えなくはないが、そうなると脅威に圧殺される。
隣に立つものがいる戦闘の難しさを感じる。デメリットだけではないのは確かだが。
共に立つものがいなければ戦えない、というのはただの惰弱だろう。
勝利を糧に、もっと動きを磨かなければならない。

しかし、あいつはなんで靴を手に嵌めていたんだ?
明日を祈る。

経歴

1.かつて従者がいたことがある
2.かつては貴族だった
3.かつて投獄されたことがある ←?

ちゃんとした設定

ダイアグラムは北方にて領地を構える騎士家の名である
巡回騎士が古の時代に大きな功を立て力を持つようになったとか
ネリネアは現当主の娘、3人兄妹の長女に当たる 兄姉弟。
人間とドワーフの混血であり兄は人間種。ファイター系ビルド。
当主の座を実力で奪い取る心算のネリネアであったが
兄と同様のスタイルは嫌ったか、或いは目指したい姿が違ったか。
ドワーフらしからぬ攻撃を往なす方向性を努力した。
兄貴は命中強化を取るタイプのファイターなので普通に当ててくる。

次期当主との関係は険悪ではなかったが、ネリネアが望むとは異なり
反次期当主の派閥がネリネアを旗印として担ぎ上げようとする動きがあった。
「めんどくせぇな…」と思ったネリネアは
進軍判断の下されていない救援要請を出している集落に対し
軍を率い独断で進軍。作戦は成功するも
後に越権行為として処罰を受け、勘当となる。

「どうせ兄貴がいるんじゃいざという時の縁故要因にしかなんねーし」
ネリネアは嘯きながら野に下った。兄貴はネリネアを一発殴った。

今はダイアグラムの領地から離れ、名を上げることを目的にしている。
名声を狂おしいほどに求める訳ではない。
他者を屈服させるに快を求めるでもない。

ただネリネアは、兄を越えようとはしているようだ。
形は違えども、いつの日か。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×2
敏捷×2
筋力×3
生命×2
精神×1
2025/10/23 高レベル初期作成 7,000 6,000 80 以下敬称略
備考:成長回数+5 追加シャード無し 2/2/3/2/0/1 取得技能:舞5野3錬1
1 2025/10/23 合同戦闘訓練 1,000 0 0 生命×2
火種 カティーナ(あかまる)グラシャラボラス(うさてる)レイン(酒飲み)サギーラ(ヌイ)アーサー(犬山)
ルクス(さーもん)さんに200ガメルたかる 技能成長なし
2 2025/10/25 恐竜討伐 1,720 3,325 器用×1
生命×1
精神×1
酒飲み ルーファス(ショー)ククル(火種)グラシャラボラス(うさてる)レイン(酒飲み)サギーラ(ヌイ)
くたばりかける 技能成長:なし
3 2025/10/26 墓守の巨人 1,640 3,845 27 筋力×2
敏捷×1
酒飲み カティーナ(あかまる)グラシャラボラス(うさてる)レイン(酒飲み)サギーラ(ヌイ)
技能成長:舞6
4 2025/10/28 街道防衛線 2,300 3,688 30 器用×1
筋力×2
酒飲み カティーナ(あかまる)グラシャラボラス(うさてる)レイン(酒飲み)サギーラ(ヌイ)バルド(名無しの)フローラ(ハリボー)ルクス(さーもん)
技能成長:なし
5 2025/11/3 森林調査 1,430 2,984 0 生命
酒飲み フローラ(ハリボー)レイン(酒飲み)
6 2025/11/7 最高のジビエを求めて 1,660 3,834 36 生命
酒飲み カティーナ(あかまる)グラシャラボラス(うさてる)サギーラ(ヌイ)バルド(名無しの)フローラ(ハリボー)
7 2025/11/12 禁書の書庫(失敗) 540 火種 レイン(酒飲み)グラシャ(うさてる)ユリス(ぱんさー)バルド(名無しの)
8 2025/11/16 「白炎未散不知・壱/白炎を追う者たち」 2,000 8,196 30 生命×1
知力×1
カティーナ(あかまる)グラシャラボラス(うさてる)バルド(名無しの)フローラ(ハリボー)
9 2025/11/17 湖の整備 1,680 8,400 35 生命
酒飲み レイン(酒飲み)カティーナ(あかまる)グラシャラボラス(うさてる)バルド(名無しの)フローラ(ハリボー)
スマルティエの武道帯を半額で購入
10 2025/11/19 廃屋の主 1,300 6,000 0 生命
バルド(名無しの)
11 2025/11/20 光の森探索依頼Ⅰ 1,760 6,600 44 生命
バルド(名無しの)レイン(酒飲み)フローラ(ハリボー)サギーラ(ヌイ)
12 2025/11/22 戦力補充 2,410 8,340 35 筋力×2
酒飲み レイン(酒飲み)ユリス(ぱんさー)カティーナ(アカマル)レイン(酒飲み)
13 2025/11/25 禁書の目次 1,550 2,159 38 生命
火種 レイン(酒飲み)カティーナ(アカマル)レイン(酒飲み)バルド(名無しの)フローラ(ハリボー)
14 2025/11/29 白炎未消不知・弐/バルログの因縁 1,690+50 9,924 41 生命
グラシャラボラス(うさてる)レイン(酒飲み)バルド(名無しの)フローラ(ハリボー)
15 2025/11/30 別荘奪還 320+50 1,875 0 精神
酒飲み レイン(酒飲み)バルド(名無しの)フローラ(ハリボー)
16 2025/12/3 第零話「誓いの杯/Vow-To...」 1,170 1,150 20 生命×1
火種 レイン(酒飲み)シェリング(火種)
セッション内の結果で成長5回、セッション完了成長は生命(キレ気味)→セッション内の成長は取り消し
17 2025/12/07 2,020 5,720 43 器用×2
酒飲み ユリス(ぱんさー)カティーナ(アカマル)グラシャラボラス(うさてる)レイン(酒飲み)バルド(名無しの)フローラ(ハリボー)
18 2025/12/28 真鍮の都へ 2,360 12,360 59 精神×1
器用×1
酒飲み フローラ(ハリボー)パニュ(名無しの)ルーファス(ショー)レイン(酒飲み)
19 2025/12/31 年末に蛇がりだぁ!!!! 1,930 10,715 48 筋力
酒飲み ヴィクトリーナ(ハリボー)モニカ(nyog)ルーファス(ショー)シェリング(火種)ローキャン(カービィ1995)
20 2026/01/01 激闘・三神馬! 1,390 13,333 80 筋力
酒飲み フローラ(ハリボー)モニカ(nyog)ローキャン(カービィ1995)バルド(名無しの)レイン(
駆け抜ける流星 ラズリ
取得総計 41,970 119,648 646 40

収支履歴

武器防具

ボールメイス::-1220
Lオーダーメイド加工+3::-300*3

オーガモール::-640
L魔法加工::-5000

マトック::-440
 LOM加工+3::-300
コンバットメイドスーツ::-24000

装飾品

能力値増強の指輪(敏捷)*::-500*1
破壊::-500*1

スマルティエの能力増強の腕輪(筋力)::-900
スマルティエの能力増強の腕輪(器用)::-900
光のアミュレット::-3000
日輪のバックル::-1500
韋駄天ブーツ::-2000*1
不敵の仮面::-4520*1
立ち寝のレギンス::-500*1
アルケミーキット::-200
マギスフィア小::-200
スマルティエの帽子::-260
スマルティエの仮面::-260
スマルティエの耳飾り::-252
ブレードスカート::-4580
スマルティエの武道帯(半額購入)::-3000
気になる案山子::-777*1

多機能加工::-1000*0

ロッセリーニのインク代替::-100*3
(レイン・ローキャン・パニュ)

消耗品

魔晶石3点::-300*10
消費::-300*5
魔晶石5点*::-500*0
魔晶石10点*::-2000*0
マテリアルカードB*::-20*10
消費::-20*0
マテリアルカードA*::-200*5
消費::-200*19
陽光の魔符+1*::-500*2
月光の魔符+1*::-500*2
陽光の魔符+2*::-1500*1
月光の魔符+2*::-1500*1
消魔の守護石1点*::-100*10
消魔の守護石2点*::-400*2

能力値増強の指輪(消費)*::-500*0
能力値増強の腕輪(消費)*::-1000*0


救命草*2 ::-30*12
魔香草*5 ::-100*5
消費*5::-100*6
アウェイクポーション::-100*3

救命草(消費) ::-30*4
魔香草(消費) ::-200*4
アウェイクポーション(消費)::-100*0

受益者のシンボル::-120
モニカは20ガメル

その他

保存食(1W)::-50*15
冒険者セット::-100
小型ハンマー::-10
フック*2::-20
くさび*10::-20

薬師道具セット::-200

売却

水晶の首飾り::-3000
売却    ::+1500*1 
目覚ましのドラ::-2840*1
売却     ::+1420*1
ポイントガード::-100
売却     ::+50

何か

掘り出し物の箪笥::-83
欠けた聖印::-0 

チャットパレット