ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レアル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“光陰の拳”レアル

プレイヤー:響

気をつけてください?次の瞬間に命があるとは限りませんから。

種族
シザースコーピオン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
信仰
“惑いと偽りの神”ソーンダーク
ランク
白金
穢れ
4
10
9
7
12
6
5
12
8
6
成長
12
成長
4
成長
2
成長
1
成長
10
成長
8
器用度
34
敏捷度
20
筋力
16
生命力
22
知力
25
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
13+1=14
精神抵抗
13+1=14
HP
52
MP
30
冒険者レベル
10

経験点

使用
70,500
残り
500
総計
71,000

技能

グラップラー
10
フィジカルマスター
10
スカウト
7
エンハンサー
6
デーモンルーラー
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《抵抗強化Ⅰ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《練体の極意》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

魔装

  • 【部位耐久増強】
  • 【部位即応&強化】
  • 【魔将の慧眼】
  • 【コア耐久増強】
  • 【生来武器強化A】
  • 【生来武器強化S】
  • 【練技使用】
  • 【部位超強化】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【蠍の姿勢制御】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 10
観察 11
フィジカルマスター技能レベル10 先制 13
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル3 召異魔法 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル10 16 15 12
フィジカルマスター技能レベル10 16 15 12
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
鉄砂金剛拳+2(上半身) 1H 1 +3=18 20 12 +2=17
砕鋏(鋏) 1H# 1 +1=18 26 11 15
靱尾(蠍) 1H# 1 -1=16 36 10 15 命中したら2d6+11で判定。対抗は生命抵抗。失敗で終了時に1dの毒属性ダメージ付与
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル10 16 13
デーモンルーラー技能レベル3 16 6
フィジカルマスター技能レベル10 16 13
【部位超強化】 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
重い醜悪なミモレの布鎧 4 +3 0 何も持たなければ回避+2、スカウトの判定+1
コア耐久部位強化 4
合計:上半身/グラップラー/すべての防具・効果 16 10
合計:蠍/フィジカルマスター 15 13
合計:鋏/フィジカルマスター 15 8
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 4 +10=62 30
+1=13 +5=69 30
+1=8 +5=52 26
装飾品 効果
背中 セービングマント
右手 指輪
左手 指輪
存在しない
存在しない
足、腰不可
所持金
900 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
200
バルバロス栄光ランク
白金

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク700
カスロット入門

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 71,000 120,000 900 器用×12
敏捷×4
筋力×2
生命×1
知力×10
精神×8
取得総計 71,000 120,000 900 37

収支履歴

ミモレの布鎧::-6000
セービングマント::-8000
魔法の武器::-20000
アビス強化::-2000
アビス強化::-2000
魔法の武器+2::-80000
敏捷指輪::-1000
召異の刺青::-100

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