ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プッシト・ゴース(“亡霊船長”プッシト) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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プッシト・ゴース“亡霊船長”プッシト】

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
魔域
知名度/弱点値
13/18
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
16
移動速度
15/30(水上)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
カトラス 12 (19) 2d+11 11 (18) 7 80 77

特殊能力

[主]操霊魔法10レベル/魔力15(22)
[主]【ファティナシズム】:対象の命中+2、回避-2
[主]【アイシクルウェポン】:対象の攻撃を水・氷属性にし、物理ダメージ+3
[主]【アシッド・クラウド】:威力20/対象:1エリア/射程:2/一瞬/抵抗:半減/毒/MP10
[主]【カース・ドール】:威力30/対象:1体/射程:2/一瞬/抵抗:半減/炎/MP6
[主]【バインド・オペレーション】:対象は移動の種別が「制限移動」のみ可能、すべての行動判定に-2/対象:1体/射程:2/一瞬/抵抗:短縮/MP8
[主]【プロテクションⅢ】:対象の被ダメージ-3。「毒」「病気」「呪い」属性は軽減不可/対象:1体/射程:2/MP3
[宣]魔法適正:《ターゲティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得
[主][主]【鉄壁の防陣Ⅰ】:自身を除く味方全体の防護点+1
[主][主]【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】:自身を除く味方全体の防護点+2
[主][主]【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】:自身を除く味方全体の防護点+3
[主][主]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】:自信を除く味方全体の物理ダメージ+3
[主][主]【陣率:効力促進Ⅰ】:1回だけ魔法ダメージ+4または回復量+4
[主][主]【陣率:効力促進Ⅱ】:1回だけ魔法ダメージ+7または回復量+7
[常]名声の軍師徽章:1回だけ鼓砲の系統変更時にランク維持
[常]流派秘伝《戦域魔導術アンナマリーア》:ロッセリーニの魔法印を刻まれた対象に対する《魔法拡大/数》使用時の消費MP-1
[常]流派秘伝《戦域魔導術ベロニカ》→【アイシクルウェポン】:あらかじめ掛けておいた魔法を遅発させることができる。遅発させた魔法は補助動作で即時発生させることができる
[常]剣の加護/運命変転

戦利品

確定
沈不の海賊旗

解説

“亡霊船長”プッシト・ゴース
“悪徳の都”モルガナンシンの荒れくれもの達を束ね、ビスクーネ河を我が物としていた私掠船団を率いていました。
船団を率いて魔域に挑みましたが不可解な環境、夥しい数の魔物、そして魔神の力によって船団は壊滅。生き残ったのは船長のプッシトと蘇生された右腕の副官のナロウーデのみ。
狂気に陥ったプッシトは「すでに死んでるならこれ以上死ぬことはない」と操霊術で喚びだした部下の亡霊たちの操舵する朽ちた船で魔域の海を彷徨っています。

配下
ナロウーデ
スケルトンパイレーツ×3

沈不の海賊旗(しずまずのかいぞくき)
 種別:槍に装着して使用する
 ①指揮範囲+1
 ②「自身が使った3~5ランクの鼓砲の効果」が適用されている味方が2体以上いる場合、▶【戦勝鼓舞】(陣気+1)が使用 可能
 ③戦闘中、ダメージを受けてHPが最大値の半分以下になったときに1度だけ陣気を3点蓄積することができる
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モシンナガンの水軍を率いた海賊の掲げていた海賊旗。魔に墜ち、暗海に彷徨おうともこの旗が沈むことはない。迷う魂が再び戻ってこれるように
```

製作者:黒鷺あぐも

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