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リペアアンティーク
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- ユーシズ近郊
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 11
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ブレード | 7 (14) | 2d+6 | 5 (12) | 4 | 35 | - |
| クロスボウ | 7 (14) | 2d+4 | 5 (12) | 4 | 35 | - |
- 部位数
- 2(右半身/左半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
刃武器によるクリティカルを受けません。
[常]粗雑な修理
手番開始時に1D6を振り、出目が3以下であれば、1ラウンドの間、命中判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●右半身
[宣]乱撃Ⅰ
近接攻撃が可能な位置にいるキャラクターを任意に3体まで選び、それら全てに攻撃を行います。この攻撃の命中判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●左半身
[常]クロスボウ
クロスボウでの攻撃は「射程2(30m)」の射撃武器として扱います。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)、武器(30G/黒白B)
- 2〜5
- 粗悪な魔導部品(100G/黒白A)
- 6〜9
- 魔導部品(300G/黒白A)
- 10〜
- 魔導部品(300G/黒白A)、粗悪な魔導部品(100G/黒白A)
解説
魔動機文明時代の護衛魔動機を雑に修理したものです。
骨董品を無理矢理増強して作成したため、構造が不安定になっていますが、それでも十分な脅威になり得るでしょう。