ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アル

プレイヤー:とーや

よし、誰も死んでないね。
本当に死んでない…よね?

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
穢れ
0
5
6
10
6
9
10
6
12
8
成長
3
成長
0
成長
1
成長
2
成長
4
成長
3
器用度
14
敏捷度
14
筋力
17
生命力
14
知力
26
精神力
21
増強
増強
2
増強
増強
増強
-1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
35
MP
54
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,500
残り
500
総計
23,000

技能

フェアリーテイマー
7
セージ
5
ソーサラー
2
コンジャラー
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/フェアリーテイマー》
  • 《魔法収束》
  • 《鋭い目》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 5
セージ技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 6 6 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 6 6 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 6 6 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク×
妖精魔法 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
光のアミュレット アンデッドからの攻撃に対する回避、生命・精神抵抗判定に+1の補正
右手 平準の指輪 能力値のうち最高のもの(知力)を-1、最低のもの(敏捷)を+2。+2した能力値を使う判定時、指輪の破壊を宣言することで最高の能力値を参照して判定できる。この装飾品を装備している間、能力増強の指輪/腕輪の恒常的効果は失われる。(ソード・ワールド2.5ルールブックDX P.277より)
左手 信念のリング 精神抵抗判定に常に+1の補正。
日輪のバックル アンデッドに対する生命・精神抵抗判定に+1の補正
身守りのサンダル 足下をトリガーとする罠回避判定に+2の補正
所持金
10,150 G
預金/借金
G

所持品

陽光の魔符
薬師道具セット
魔晶石(5点)
魔晶石(5点)

名誉点
250
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×3
筋力×1
生命×2
知力×4
精神×3
取得総計 23,000 24,000 250 13

収支履歴

平準の指輪 ::-500
信念のリング ::-5000
ソフトレザー ::-150
光のアミュレット::-3000
日輪のバックル::-1500
身守りのサンダル::-2000
薬師道具セット::-200

陽光の魔符::-500
魔晶石(5点)::-500
魔晶石(5点)::-500

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