ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

デス・カラミティ(ヒュージ・スライムモールド) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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デス・カラミティ【ヒュージ・スライムモールド】

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
森、洞窟、廃墟、遺跡
知名度/弱点値
27/30
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
25(蠕動)
生命抵抗力
32 (39)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり 22 (29) 2d+25 19 (26) 18 360 39

特殊能力

[常]複数回行動=2回
[常]巨大

 乱戦を考えるとき等、10体分としてカウントする。
 制限移動距離は5mとして扱う。
 戦利品は5回分得られる。

[常]柔らかい身体

 打撃武器から受けるダメージに対して、防護点+5扱い。
 投げやそれに準じる攻撃の対象にならない。

[常]取り込みⅡ/22(29)/生命抵抗力/消滅

 体当たりの攻撃が命中した場合、対象を体内に取り込む。
 対象は移動および主動作が出来ず、この魔物の手番終了時毎に「2d+20」の物理ダメージを受ける。
 この魔物は同時に10体までのキャラクターを体内に取り込んで置ける。
 取り込まれたキャラクターは自身の手番に1回だけ生命抵抗力判定が可能。
 成功すれば脱出。成否にかかわらず、手番は即座に終了する。
 ※複数部位のキャラクターは1部位取り込まれると、その次R、自動的にもう1部位取り込まれてゆく。
  脱出判定は一括で行っても、個別で行ってもよい。
  騎手と騎獣は別キャラクターと見なす。

[主]毒の胞子/21(28)/生命抵抗力/消滅

 毒の胞子をまき散らし、自身の存在する乱戦エリアのキャラクター全てに、
 「2d+21」点の毒属性魔法ダメージを与える。

[常]病気の胞子/19(26)/生命抵抗力/消滅

 この魔物がダメージを受けるたびに、病気の誘発する胞子をまき散らす。
 自身の存在する乱戦エリア内にいるすべてのキャラクターに効果。
 判定に失敗すると、HPとMPの上限値と現在値が20点ずつ減少する。(0未満にはならない)
 最大HPが0になったキャラクタ―は生死判定の余地なく即座に死亡する。
 この効果は病気属性として扱う。
 自然には治癒せず、魔法で癒す場合は達成値の比べあいが必要。

[補]胞子塊生成

 戦闘時 毎R1回使用可能。
 HP10点またはMP10点を消費して、ワンダリング・デスを1体 生み出す。
 生み出されたワンダリング・デスは、直後から行動を開始する。

[常]胞子塊緊急生成

 HPが半減した時点で HP20点を消費して、ワンダリング・デスを2体 生み出す。

戦利品

自動
猛毒の胞子玉(1,500G/緑S)
2~4
肉霊芝(1,000G/緑S)
5~9
大きな肉霊芝(5,000G/緑S)
10~
極上の肉霊芝(10,000G/緑SS)

解説

†18

一軒家ほどにまで育った巨大な粘菌。
大量のワンダリング・デスを生み出すこともある。

魔動機文明時代の記録が残されており、
数十の村々が壊滅。
対処のために一帯を魔動兵器で焼き払わざるを得なかったという。



ワンダリング・デス

製作者:木魚

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