ゼフィラス・チェンバーウィッチ【ゼフィラス・魔動装甲装備】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、地方語(ブルライト)、魔法文明語、魔神語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 28/33
- 弱点
- 銀武器ダメージ+2
- 先制値
- 31
- 移動速度
- 25/25(飛行)
- 生命抵抗力
- 34 (41)
- 精神抵抗力
- 34 (41)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣(本体) | 29 (36) | 2d+40 | 29 (36) | 20 | 250 | 250 |
| カノン(魔動装甲) | 28 (35) | 2d+25 | 28 (35) | 20 | 350 | ー |
- 部位数
- 2(本体/魔動装甲)
- コア部位
- 本体
特殊能力
全身
[常]剣のかけら強化=40個(本体20個/魔動装甲20個)(反映済み)
[常]魔剣ラーリスの眷属
[種族:人族]であると同時に、[種族:神族]、[種族:魔神]にも分類されます。
自身が"異界の門"となり、「魔の力:デモンズレギオンEX」の能力を得ます。
[補][準]魔の力:デモンズレギオンEX
魔神の軍勢を呼び寄せて、自らの力とします。すべての部位がこの能力を使用できますが、ポイントは全て共通で消費されます。
効果時間中、術者は「200」点の「魔神軍勢ポイント」を持ちます。「魔神軍勢ポイント」はこの魔物がが発生させるダメージを上昇させたり、それらが被るダメージを減少させたりするために消費できます。消費の点数は、ダメージ決定の直前に術者が任意の値を宣言します。すべて1回のダメージ決定ごとに有効で、1点ごとに1点の消費となります。
・HPに与える物理ダメージの上昇(1回につき20点まで)
・HPに与える魔法ダメージの上昇(1回につき20点まで)
・HPに被る物理ダメージの減少(1回に着き10点まで)
・HPに被る魔法ダメージの減少(1回につき10点まで)
「魔神軍勢ポイント」はこの魔物が意図した消費以外では減少せず、一度減少したら回復しません。「0」になると、自動的に能力は解除されます。
召異魔法【デモンズレギオン】とは並列して使用できません。
本体
[常]魔剣ラーリスの侵食
HPを50点消費することで、1ラウンド(10秒)の間、自身の行動判定に+2のボーナスを得ます。
HPが0以下になるような使用も可能ですが、この効果により0以下になった場合、手番終了時に死亡します。
[常]複数宣言=2回
[常]2回行動
[主]操霊魔法、召異魔法、奈落魔法15レベル/魔力28(35)
奈落魔法の拡張は3ラウンドまで使用します。
[常]💭魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[主]一掃
近接攻撃が可能な任意の敵全てに、武器での攻撃を行います。「[補][準]魔の力:デモンズレギオンEX」などのダメージの上乗せ効果が宣言されている場合、命中したうちの任意の対象に打撃点の追加が行われます。命中判定は一括で行われます。
魔動装甲
[常]機械の融合
この部位は、[種族:魔動機]にも分類されます。
[常]ターゲッティング、鷹の目
[常]アンチマナフィールド/25(32)/生命抵抗力/消滅
マナの力を抑制する干渉波を発生させ、周囲に存在するキャラクターの力を弱めます。
「射程:自身」「対象:全エリア(50m)/空間」の効果として扱います。
装備者および魔剣ラーリスの加護を受けた魔物を除く、効果範囲内にいるすべてのキャラクターは、自身の手番の最初に生命抵抗力判定を行わねばなりません。失敗したら、干渉波の影響を受け、続く10秒(1ラウンド)はすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。この目標値は2ラウンド目以降、ラウンドごとに1ずつ低下します。
この能力の抵抗に1度でも成功した場合、以降はこの効果を受けなくなります。
[常]ツインカノン
魔動砲のダメージは魔法ダメージとなり、「射程︓1(20m)」のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。弾丸は攻撃を行うごと、自動で生成され、装填されます。
左右の2門を別々に使って、魔動砲での攻撃を2回続けて行えます。この場合、同じキャラクターを2回攻撃しても、別々のキャラクターを選んで1回ずつ攻撃してもかまいませんが、命中力判定を1回でも行う前に、決めておかねばなりません。
また、二門の魔動砲を束ねるようにして発射できます。この場合は攻撃は1回のみとなり、魔動砲の命中力判定に+2のボーナス修正を得て、ダメージを+8点します。
[常]装甲受け
[部位:本体]が近接攻撃、遠隔攻撃、「対象:1体」で「形状:射撃」の魔法や効果によってダメージを受けるとき、合算ダメージの決定後に、それを[部位:魔動装甲]に適用することを選べます。
これは10秒(1ラウンド)の間に3回まで行えます。
戦利品
- 2-6
- 紫闇の宝玉(5000G/金S)
- 7-10
- 紫闇の血晶(10000G/金SS)
- 11-
- 紫闇の大血晶(20000G/金SS)
解説
魔剣ラーリスの加護により強力な力を得たが、その代償としてその命の期限は残り少ない。
最期の命の灯を振り絞った、その最終形態。