ヨルムンガンド(魔神フェロー版)
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語、魔神語
- 生息地
- 秘境
- 知名度/弱点値
- 12/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 22(浮遊)/22(水中)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | 2d6+ | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
召喚時消費:MP18 キャンセルコスト:キャンセル不可
召喚供物:魔晶石(5点)(500G)×1
送還供物価格:無料
行動表
| 想定出目 | 対象 | 射程と動作 | 達成値 | 打撃点など |
| 1 | 任意全て | 「マナの泉」 | 8+「召喚者の妖精or召異魔力」 | 効果参照 |
| 2~3 | 敵8体 | 「射程:2(30m)」で「ヴァンパイアブラッディスター」 | 8+「召喚者の妖精or召異魔力」 | 効果参照 |
| 4~5 | 敵3体 | 「射程:2(30m)」で「レッドスネイク」 | 7+「召喚者の妖精or召異魔法レベル+器用度ボーナス」 | 効果参照 |
| 6 | 任意 | 《魔法制御》を宣言して「射程:2(30m)」で「ネプトゥーヌス」 | 10+「召喚者の妖精or召異魔力」 | 効果参照 |
敵○体:攻撃対象から、味方陣営を自動的に除外して行われます。○の数値は攻撃回数と対象となる数(部位数)を意味します。攻撃回数を○体(○部位)に可能な限り均等に割り振らなくてはなりません。○にダイスが指定されている場合、その行動に決定した瞬間に、ダイスを振り、○の数値が決定されます。
「マナの泉」/精神抵抗力/抵抗:任意
「射程:自身」「2~3エリア(半径10m)」の任意のキャラクター全てを対象とします。
対象のMPを「{1d6-1(最低0)}×2」点回復します。この回復量は1回だけ算出し、全ての対象に適用します。
このダイスで出目1を出した場合、その瞬間だけ特殊能力名が「虚無の泉」に変化しますが、それ以上の影響はありません。
「ヴァンパイアブラッディスター」/生命抵抗力/必中
対象に「4」点の毒属性魔法ダメージを与え、同時に、その適用ダメージと同じだけ、召喚者のHPを回復します。
「レッドスネイク」/回避力/消滅
この特殊能力は射撃攻撃として扱います(誤射は起こしません)。この特殊能力の達成値は命中力として扱います。
対象に2d6+「召喚者の妖精or召異魔法レベル+筋力ボーナス」点の刃武器による物理ダメージを与えた上で、命中した対象に3分(18ラウンド)の間、〈猛毒〉1を付与します。
〈猛毒〉○
手番の終了時ごとに、「[常]の数値×20」点の毒属性魔法ダメージを受けます。この効果は重複する度に、○の数値が1上がっていきます。
この効果は毒属性として扱います。
「ネプトゥーヌス」/精神抵抗力/半減
この特殊能力は魔法の行使としても扱われます。この特殊能力の達成値は行使判定として扱います。
「対象:1エリア(半径4m)/10体」に「威力20+(召喚者の妖精or召異魔力で高い方)/C⑩」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えた上で、対象に3分(18ラウンド)の間、〈毒Ⅱ〉1を付与します。この追加効果は、対象が抵抗に成功しても付与されます。
この特殊能力は「[主]こだま」による複製の対象となります。
〈毒Ⅱ〉○
手番の終了時ごとに、「[常]の数値×10」点の毒属性魔法ダメージを受けます。この効果は重複する度に、○の数値が1上がっていきます。
この効果は毒属性として扱います。
GM向けのざっくりとした要約
マナの泉:味方のMPを(1d6-1)×2点回復するよ。出目1でやっぱり虚無る。
ヴァンパイアブラッディスター:拡大【ブラッド・ブランデッド】みたいなのを撃つよ。毒が効かない相手には虚無だよ。
レッドスネイク:範囲物理攻撃を振って、命中した相手に積んだ数×20点与える毒を付与するよ。毒を解除する手段で纏めて解除できるよ。毒が効かない相手には虚無だよ。
ネプトゥーヌス:威力20、対象に毒を付与する【チルレイン】を撃つよ。