ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヨルムンガンド(魔神フェロー版) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ヨルムンガンド(魔神フェロー版)

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
妖精語、魔神語
生息地
秘境
知名度/弱点値
12/19
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
22(浮遊)/22(水中)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d6+

特殊能力

召喚時消費:MP18 キャンセルコスト:キャンセル不可
召喚供物:魔晶石(5点)(500G)×1
送還供物価格:無料

行動表

想定出目対象射程と動作達成値打撃点など
1任意全て「マナの泉」8+「召喚者の妖精or召異魔力」効果参照
2~3敵8体「射程:2(30m)」で「ヴァンパイアブラッディスター」8+「召喚者の妖精or召異魔力」効果参照
4~5敵3体「射程:2(30m)」で「レッドスネイク」7+「召喚者の妖精or召異魔法レベル+器用度ボーナス」効果参照
6任意《魔法制御》を宣言して「射程:2(30m)」で「ネプトゥーヌス」10+「召喚者の妖精or召異魔力」効果参照

敵○体:攻撃対象から、味方陣営を自動的に除外して行われます。○の数値は攻撃回数と対象となる数(部位数)を意味します。攻撃回数を○体(○部位)に可能な限り均等に割り振らなくてはなりません。○にダイスが指定されている場合、その行動に決定した瞬間に、ダイスを振り、○の数値が決定されます。

「マナの泉」/精神抵抗力/抵抗:任意

 「射程:自身」「2~3エリア(半径10m)」の任意のキャラクター全てを対象とします。
 対象のMPを「{1d6-1(最低0)}×2」点回復します。この回復量は1回だけ算出し、全ての対象に適用します。
 このダイスで出目1を出した場合、その瞬間だけ特殊能力名が「虚無の泉」に変化しますが、それ以上の影響はありません。

「ヴァンパイアブラッディスター」/生命抵抗力/必中

 対象に「4」点の毒属性魔法ダメージを与え、同時に、その適用ダメージと同じだけ、召喚者のHPを回復します。

「レッドスネイク」/回避力/消滅

 この特殊能力は射撃攻撃として扱います(誤射は起こしません)。この特殊能力の達成値は命中力として扱います。
 対象に2d6+「召喚者の妖精or召異魔法レベル+筋力ボーナス」点の刃武器による物理ダメージを与えた上で、命中した対象に3分(18ラウンド)の間、〈猛毒〉1を付与します。

〈猛毒〉○

 手番の終了時ごとに、「[常]の数値×20」点の毒属性魔法ダメージを受けます。この効果は重複する度に、○の数値が1上がっていきます。
 この効果は毒属性として扱います。

「ネプトゥーヌス」/精神抵抗力/半減

 この特殊能力は魔法の行使としても扱われます。この特殊能力の達成値は行使判定として扱います。
 「対象:1エリア(半径4m)/10体」に「威力20+(召喚者の妖精or召異魔力で高い方)/C⑩」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えた上で、対象に3分(18ラウンド)の間、〈毒Ⅱ〉1を付与します。この追加効果は、対象が抵抗に成功しても付与されます。
 この特殊能力は「[主]こだま」による複製の対象となります。

〈毒Ⅱ〉○

 手番の終了時ごとに、「[常]の数値×10」点の毒属性魔法ダメージを受けます。この効果は重複する度に、○の数値が1上がっていきます。
 この効果は毒属性として扱います。

GM向けのざっくりとした要約

マナの泉:味方のMPを(1d6-1)×2点回復するよ。出目1でやっぱり虚無る。
ヴァンパイアブラッディスター:拡大【ブラッド・ブランデッド】みたいなのを撃つよ。毒が効かない相手には虚無だよ。
レッドスネイク:範囲物理攻撃を振って、命中した相手に積んだ数×20点与える毒を付与するよ。毒を解除する手段で纏めて解除できるよ。毒が効かない相手には虚無だよ。
ネプトゥーヌス:威力20、対象に毒を付与する【チルレイン】を撃つよ。

製作者:M140A3

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