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サイレント
分類:神族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 中立
- 言語
- 任意
- 生息地
- 天上
- 知名度/弱点値
- 30/40
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 50
- 生命抵抗力
- 30 (37)
- 精神抵抗力
- 32 (39)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(本体) | 22 (29) | 2d+30 | 22 (29) | 15 | 200 | 30 |
| ー(障壁) | ― | ― | ― | 20 | 1 | ― |
| ー(障壁) | ― | ― | ― | 20 | 1 | ― |
- 部位数
- 3(本体/障壁×2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体
[準]ノイジィ・フィールド
「射程:自身」「対象:半径100mの空間」を対象に、1時間、空間内にいる全てのキャラクターは宣言特技を適用した動作を行うたびに、「10」点、「40」点、「90」点…の確定ダメージを受ける。(それまでの累積動作回数の2乗の10倍)ただし《気合》によってはダメージを受けず、回数にも計上しない。この効果はこのキャラクターのHPが0以下になると解除される。
[常]水・氷に弱い=+20点
[常]遺失の加護
このキャラクターから半径100m以内でいずれかのキャラクターが「陽光/月光の魔符」「絆の陽光/月光の魔符」を破壊して効果を適用するたびに、このキャラクターの打撃点を「+1」する。
[常]アヴェンジ
自身と同陣営の「分類:神族」のHPが0以下になるたびに、自身の最大HPと現在HPを「50」点追加し、最大MPと現在MPを「15」点追加する。
[補]障壁復活
MPを5点消費し、HPが0以下になっている[部位:障壁]全てのHPを1まで回復する。この能力は連続した手番に使用できない。
[補][常]練技&連体の極意
全ての練技を使用し、効果時間を3倍にします。
[常]連続攻撃II
[常]痛恨撃
打撃点の出目が「10」以上の時、ダメージを「20」点追加する。
[主]4回攻撃
●障壁
[常]攻撃障害=不可・不可/魔法障害=不可
対象:本体
戦利品
- なし
解説
息詰まる戦線は声を出すことも苦しい。