ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バルザ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

全身武装フルアームズバルザ

プレイヤー:ロウブリ

任務を遂行する」

種族
ティエンス機解種
年齢
不明
性別
不詳
種族特徴
[無生物と通じ合う意識]
生まれ
射手
信仰
“機甲神”アールマータ
ランク
穢れ
0
11
12
5
10
8
6
9
3
8
成長
9
成長
11
成長
15
成長
2
成長
12
成長
6
器用度
30
敏捷度
30
筋力
33
生命力
23
知力
20
精神力
19
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
5
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
56+17=73
MP
64+2=66
冒険者レベル
11

経験点

使用
105,000
残り
0
総計
105,000

技能

シューター
11
マギテック
11
レンジャー
10
ファイター
7
ソーサラー
2
コンジャラー
2
エンハンサー
2
アルケミスト
2
セージ
1

一般技能 合計レベル:10

兵士
5
牧師
3
貴族
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《射手の体術》
  • 《武器の達人》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《リコシェ》
  • 《ファニングショット》
  • 《アンチミサイルショット》
  • 《CQCF》
  • 《CQGM》
  • 《HCKS》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル10 技巧 15
運動 15
観察 13
セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 5 5 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 5 5 +0
マギテック技能レベル11 魔動機術 14 14 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 33 12 12
シューター技能レベル11 33 16 16
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈魔道弓(仮)〉[刃] 2H 30 +1=17 60 10 +3=22 射程2(60m)
[魔]〈魔道弓(仮)〉[刃] 2H 30 +1=17 40 10 +4=20 首切り刀効果、追加ダメージにボウの武器習熟加算
〈デスリボルバー〉 1H 10 +1=17 10 14 自在弾装填
〈ロングバレル〉 2H 15 +1=17 10 +4=18 自在弾装填
〈よく切れるナイフ〉[刃] 1H 1 12 1 9 12 非常用武装
〈フランベルジュ〉[刃] 1H 23 12 28 10 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 33 12
シューター技能レベル11 33 16
《防具習熟S/金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈パワードプレーツ〉 14 8
合計:シューター/すべての防具・効果 16 11
合計:シューター/すべての防具・効果 16 11
装飾品 効果
[魔]〈マギスフィア小〉
[魔]〈ディスプレイサーガジェット〉
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉
〈アローホルダー〉 専用(HP)閃牙の矢11本 鏑矢1本
右手 〈アルケミーキット〉
左手 [魔]〈器用度上昇の指輪〉 器用度+1
[魔]〈マギスフィア中〉
〈バレットスリンガー〉 自在弾12発
〈ウェポンホルダー改〉 専用(MP)炎嵐の盾収納、他武器使用時エイトマンボウ収納用
所持金
120 G
預金/借金
G

所持品

携行品

冒険者セット
保存食14日分
頑丈なランタン
迅速な火縄壺

矢弾

閃牙の太矢 13本
鏑矢 4本
自在弾 16発

消耗品

器用度上昇の指輪 3個
魔晶石3 9個

ポーション

ヒーリングポーション 10個
救命草 10個
魔香草 5個

マテリアルカード

BASSS
5
5
名誉点
1,120
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝210
【死骸銃遊戯】50
【キングスレイ式近接銃撃術】50
〈デスリボルバー〉50
〈野伏のセービングマント〉20
〈専用装飾品(HP)〉50
〈専用装飾品(MP)〉50
〈専用鎧〉50
〈専用武器〉50

容姿・経歴・その他メモ

容姿

身長:推定2メートル、鎧込みで2メートル30センチほど
体重:装備込みで200キロ

性格

寡黙で冷静、例えどれほど強力な魔神であっても恐れずに立ち向かう胆力を持つ。

敬虔なアールマータ信者であるが、守る戦いを重視した彼女とは異なり、速攻と畳み掛けるような攻勢を好む。

経歴

少なくとも、魔動機文明の初期から奈落の壁の防衛に関わる古参兵、魔法文明から戦い続けているのではないかという噂もある。
複数の武装が施された専用のパワードアーマーに常に身を包んでおり、休眠から目覚め、戦い、そしてまた休眠に入るまでの間、ずっと脱ぐことはないため、外見は不明。ただ、鎧の大きさから身長2mほどの大男ではないかといわれる。

武装

機甲神の加護ブレス・オブ・アールマータ

バルザが常に身を包む強力な鎧。噂では、初期の魔道機械装甲、さらには、人であった頃のアールマータの作ではないかという話もある。
これ自体も複数の武装、装備を搭載した強力な防具であると同時に武器である。

天空スカイ(魔道弓(仮))

主武装、強力な剛弓であり、変形して剣にもなる。普段は携行しやすいように折りたたまれている。武装の中でこれのみ、鎧に格納されていない。

六芒星ヘクサグラム(デスリボルバー)

右腕の甲側に仕込まれているリボルバー式のガン、銃身を含めて格納されており格納したまま射撃が可能

双子星バイナリースター(ロングバレル×2)

右肩に搭載されている大型の連装式ガン、使用時は、狙いは銃身についているグリップによって手動で行う必要がある。

責務デュティ(よく斬れるナイフ)

左前腕に収納されているナイフ、ユーティリティ用途で武装ではないのだが、一応戦闘にも耐えられる程度には頑丈。バルザの救命草や魔香草は乾燥させた草をこれで刻んで焚いた煙を吸うスタイル。

栄誉オナー(フランベルジュ)

右腕から展開するソード、接近戦用の装備だが、弓が剣に変形する関係であまり使われないが、バルザにとっては他の武器同様大事なものであるらしい。

備考

格納、収納されている武装は取り外し可能で、独立した武器として使用可能。

中身

本名

バルザ・ヴェーンチリ

容姿

身長142センチ
髪:金
瞳:碧
肌:白
肉体年齢:26歳

経歴

概略

かつてアールマータが率いた兵団、「鉄騎旅団」の生き残り。
旅団は魔道機文明初期、まだ蛮族の脅威が残る時代に生まれ。戦い抜いたことで知られる。

魔道機文明初期からかなり過ぎた現代(魔道機文明末期)では、蛮族の脅威の減少による縮小や、派閥抗争による内部分裂により、ほぼ消滅しており、アールマータ神のアルフレイムでの知名度に関わらず、かなりマイナーな集団となっている。

バルザ自身、自分以外にナイトメアやティエンスなどの長命な仲間が残っているのか、動作する魔道機械装甲がどれほどあるか把握していない。そもそも最後の生き残りである可能性も考えている

出生

彼女はかつては魔道機文明の初期に、ブルライト地方の農村を領地とする平凡な下級貴族の娘だったが、住んでいた村は魔神に襲われ、家族を失い、自分も殺されかけたところをまだ人だったアールマータと鉄騎旅団に救われ、入団する。

旅団時代 アールマータ昇天前

バルザはアールマータの部下の一人として、魔道機械装甲を与えられ、存分に力を振るった。特に魔神との戦いでは積極的に前に出て戦う勇敢さを評価された。

旅団時代 アールマータ昇天後

アールマータが神の座に登り、旅団の構成、運用は大きく変わることとなる。

まず、彼女の残した教義の解釈と、魔道機の運用や外部への公開など、さまざまな秘伝の取り扱いなどで揉めることとなった。

特にアールマータの神官となったものの発言権が強くなり、逆にそうでないバルザのような団員は肩身が狭くなる場面もあった。
そういった権力闘争に嫌気がさしたバルザは、旅団を抜け、各地を巡るようになる。

壁の防人時代(現在)

旅団を抜けたバルザは、放浪の末、北の奈落の壁にたどり着き、壁の防人に志願する。
壁の防人になって以降は必要な時以外目覚めない生活を続けた結果、壁の防人としては最古参とも言えるほどの年月が過ぎた。その中で、彼女が何者か、どこから来たのかを知るものはほとんどいなくなってしまった。

機甲神の加護ブレス・オブ・アールマータについて

正真正銘、アールマータの手による魔道機械装甲、ただし、神に登るほどだった彼女の技術には現在でも追いつけていない部分が多く、経年劣化により動作しなくなり、失われた機能が複数ある。

また、100%がアールマータ作ではなく、故障や破損した箇所を適当な魔道機部品で置き換えたり、新しいパーツを付け加えたりしているため、異なる部分も多い。

例えば右肩に搭載されている「双子星」とそれが取り付けられているアームは後付けであり、これを取り付けるために一部装甲を取り替えている。

全盛期の鉄騎旅団とその衰退


全盛期、神に昇る直前のアールマータが率いていた鉄騎旅団はバルザのような完全武装の魔道機械装甲兵200名からなる大隊5つ、合計1000人以上の魔道機械装甲兵と、補給などを担当する支援部隊。それらを大陸各地に即座に輸送可能な大型のドラゴンフォートレスとその運用要員を複数保有し、各地で転戦を重ね魔動機文明の蛮族への勝利に大きく貢献したとされます。

しかしながら、アールマータが神の位階に昇り、団員の中でもアールマータの声が聞け、神官になれたものや、そうでないものとの間での扱いの差などが生まれてしまい。徐々に団員同士での軋轢が生まれます。特に旅団の中での主流派はアールマータが残した技術を旅団内で秘匿、独占し、一般に広まらないようにすべきだと主張しました。その中で、蛮族との戦闘の最中、アールマータから魔道機械装甲の補修、開発の技術を受け継いでいた技術者達と一部の装甲兵が、輸送中にドラゴンフォートレスごと撃墜され、壊滅する悲劇が起き、魔道機械装甲の整備や維持に大きな支障をきたすことになります。

さらには、この撃墜事件自体が、アールマータから受け継いだ技術を独占、占有しようとする主流派閥の陰謀ではないかという噂が流れ、団員同士の対立はさらに深まります。さらにはこの時期に、バルザのような初期から旅団を支えたメンバーがこういった事件や派閥による諍いに嫌気がさして離脱したり、陰謀めいた事件で追放されるなどの事件が起き、アールマータの理念をよく知るメンバーがさらにいなくなります。結果的に、この時離脱したメンバーが積極的に布教したことで、秘匿主義的だった旅団から、アールマータ神の理念がや教義がアルフレイム大陸に広まることとなります。

最終的に団員同士での武力行使も辞さない抗争の末、旅団は分裂し各地に散り散りとなり、魔道機械装甲も多くが破損したり、ニコイチ修理で使えなくなったりし、保有されていたドラゴンフォートレスは各地の国家に接収されたり、旅団員も各地の軍に組み込まれるなどし、鉄騎旅団は実質的に消滅、残存した魔道機械装甲の多くも蛮族との戦争が少なくなったことにより現在では博物館や、貴族の骨とう品として収蔵されることも多いです。こういった鉄騎旅団の末路はアールマータ信者の恥とされ、現在発足しているアールマータの教会からは、鉄騎旅団のかつてアールマータの技術を独占、占有しようとしたとされるメンバーは名指しで破門されています。そういった経緯もあり、鉄騎旅団はかつてアールマータが率いていたにも関わらず、知名度は低いものとなっています。

履歴

オリジナル装備
キャラメイクダイス


https://ccfolia.com/rooms/DucgxLSWL


ロウブリ - 今日 20:33
X10 2d6+2d6+1d6+1d6+3+2d6+2d6+3 #1
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 10[6,4]+5[3,2]+3[3]+4[4]+3+6[2,4]+6[5,1]+3 > 40

#2
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 10[5,5]+5[1,4]+1[1]+1[1]+3+6[4,2]+3[1,2]+3 > 32

#3
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 6[1,5]+6[3,3]+2[2]+2[2]+3+7[3,4]+10[6,4]+3 > 39

#4
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 7[3,4]+8[2,6]+6[6]+5[5]+3+6[1,5]+3[1,2]+3 > 41

#5
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 9[5,4]+6[2,4]+6[6]+4[4]+3+7[1,6]+2[1,1]+3 > 40

#6
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 7[2,5]+3[2,1]+3[3]+1[1]+3+9[4,5]+9[3,6]+3 > 38

#7
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 10[4,6]+7[5,2]+5[5]+2[2]+3+9[4,5]+6[3,3]+3 > 45

#8
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 6[4,2]+7[5,2]+3[3]+3[3]+3+9[5,4]+3[2,1]+3 > 37

#9
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 9[4,5]+6[4,2]+1[1]+4[4]+3+2[1,1]+9[3,6]+3 > 37

#10
(2D6+2D6+1D6+1D6+3+2D6+2D6+3) > 10[4,6]+8[6,2]+6[6]+6[6]+3+3[2,1]+8[4,4]+3 > 47

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 105,000 210,000 1,700 器用×9
敏捷×11
筋力×15
生命×2
知力×12
精神×6
取得総計 105,000 210,000 1,700 55

収支履歴

携行品

冒険者セット:-100
保存食一週間分::-50*2
よく切れるナイフ::-20
テント4人用::-250
迅速の火縄壺::-100
頑丈なランタン::-40

武器・防具

武器

魔道弓(仮)::-125000
ロングバレル::-3500*2
デスリボルバー::-12000
フランベルジュ::-1580
全武器魔法の発動体化::-100*5

矢弾

閃牙の太矢::-250*24
鏑矢::-5*10

自在弾12発セット::-200*2

防具

パワードプレーツ::-28000

装飾品

野伏のセービングマント::-9000
アローホルダー::-2000
アルケミーキット::-200
器用度上昇の指輪::-500*3
ウェポンホルダー改::-5000
ディスプレイサーガジェット::-5000
マギスフィア小::-200
マギスフィア中::-500
えびら ::-100
バレットスリンガー ::-40

消耗品

魔晶石

魔晶石3::-300*5

ポーション・薬草

ヒーリングポーション::-100*10
救命草::-30*10
魔香草::-100*5

アルケミーカード

緑A ::-200*5
赤A ::-200*5

チャットパレット