人族1号
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- ?
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- 魔域内
- 知名度/弱点値
- 26/32
- 弱点
- 精神効果属性魔法ダメージ+3
- 先制値
- 31
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム剣(第一形態・本体) | 28 (35) | k30+32@10 | 28 (35) | 28 | 370 | 200 |
| ビーム剣(第二形態・本体) | 28 (35) | k30+32@10 | 28 (35) | 28 | 370 | 200 |
| ビーム剣(第三形態・本体) | ― | ― | ― | ― | 1 | 200 |
| ビーム(ビームビット) | ― | ― | 25 (32) | 20 | 50 | 0 |
| (特大マギスフィア*2) | ― | ― | 26 (33) | 20 | 180 | 0 |
- 部位数
- 5(第一形態・本体/第二形態・本体/第三形態・本体/ビームビット/特大マギスフィア*2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●第一形態・第二形態・第三形態
[常]純エネルギー属性無効
[常]知覚変化
このキャラクターは、「知覚:機械」に変えることが出来ます。
この効果を使っている間、自身の命中力・回避力判定に「-1」のペナルティを与えます。
[常]形態変化
このキャラクターは第一形態のHPが「0」以下になった場合、第二形態へと移行し、HPとMPは最大値まで回復し、能力とステータスは第二形態の物を参照します。
また、第二形態のHPが「0」以下になった場合、第三形態へと移行し、HPとMPは最大値まで回復し、能力とステータスは第三形態の物を参照します。
[常]3回行動
[常]マーキング/必中
敵陣営の手番開始時に発動します。
ランダムな敵1体に、「マーキング」を付与します。
この効果が付与されているキャラクターが主動作を行った場合、【部位:本体】と同座標に【部位:ビームビット】が召喚され、「マーキング」効果を解除します。
また、この効果が付与されているキャラクターがその手番中に主動作を行わなかった場合、【部位:ビームビット】が召喚されずに「マーキング」効果が解除されます。
●第一形態
[主]ムーンスラッシュ
「対象:1体」に自身の打撃点を「+10」点させて近接攻撃を行います。
この攻撃が命中した場合、命中したキャラクター以外のキャラクター1体に、与えるダメージ値の半分のダメージを純エネルギー属性魔法ダメージとして与えます。
この行動は1ラウンドに1度しか行えません。
[主]ビームスラッシュ
「対象:1体」に近接攻撃を行います。
更にこの行動の対象になったキャラクターに対して「現在存在している【部位:ビームビット】の数*10」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
この行動は1ラウンドに1度しか行えません。
[主]フォトンスラッシュ
近接攻撃を行った後、自分と同座標に【部位:ビームビット】を召喚します。
この行動は1ラウンドに1度しか行えず、連続した手番に行えません。
●第二形態
[常]形態引継ぎ
第一形態の行動を行うことが出来ます。
[主]回切/必中
自身の手番の最後に必ず発動します。
「全エリア」にいる敵全てに、「20」点の確定ダメージを与えます。
また、ランダムな敵キャラクター1体を選択し、そのキャラクターに追加で「10」点の確定ダメージを与え、更に1ラウンドの間補助動作が行えず、宣言特技も1つしか行えません。(連続した手番で同じキャラクターは選択されません。)
●第三形態
[常]マギスフィア設置
【部位:本体】が第三形態へ移行した時、【部位:本体】と同じエリアに【部位:特大マギスフィア】を2体召喚します。
[常]バレットストーム/必中
敵陣営のラウンドでのみ使用します。
敵が主動作を行うたび、「全エリア」にいる敵全てに「18」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
「バレットストーム」の効果は1主動作につき1度しか発動されません。
また、1ラウンドにつき最大3回までしか発動されません。
また、この行動が最大回数まで発動せずに敵陣営のラウンドが終了した場合、残ってる回数分発動されます。
[常]バレットヴェール
毎ラウンド自分の手番開始時に「1d4」を振り、出た目によって以下の効果を1ラウンドの間【部位:本体】または【部位:特大マギスフィア】に付与します。
1 【部位:特大マギスフィア】のHPを「+20」点回復させます。
2 【部位:特大マギスフィア】の受けるあらゆるダメージを、「-5」点させます。
3 【部位:特大マギスフィア】が敵によってダメージを受けるとき、その敵キャラクターに「10」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
4 【部位:本体】の「バレットストーム」の回数が、最大4回まで発動します。
●ビームビット
[常]知覚:機械
[常]分類:魔動機
【部位:ビームビット】は、【分類:魔動機】として扱います。
[常]《ターゲティング》《鷹の目》
[主]ビームバレット/24(31)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1体」にビームの弾を飛ばし、「2d+22」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
●特大マギスフィア
[常]分類:魔動機
【部位:特大マギスフィア】は、【分類:魔動機】として扱います。
[常]マギスフィアの加護
【部位:第三形態・本体】は確定ダメージを含めたあらゆるダメージを受けません。
この効果は、2体の【部位:マギスフィア】のHPが「0」以下となった場合に解除されます。