ラドヒドラ
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- (魔動機文明の)遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- (蛇行)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 8 (15) | 2d+10 | 8 (15) | 0 | 49 | 18 |
| 牙(頭部) | 8 (15) | 2d+10 | 8 (15) | 0 | 49 | 18 |
| 牙(頭部) | 8 (15) | 2d+10 | 8 (15) | 0 | 49 | 18 |
| 尾(胴部) | 9 (16) | 2d+8 | 6 (13) | 0 | 58 | 21 |
- 部位数
- 4(頭部×3/胴部)
- コア部位
- (核)
特殊能力
●全身
[常]闇の眷属
この魔物は「分類:魔神」としても扱われます。
[常]超再生
手番の開始時にすべての部位のHPが「15」点回復します。
HPが0以下でも回復は行なわれ、HPが1以上になれば「行動不能」「部位欠損」「気絶」「死亡」からも復活します。
このため、戦闘中の魔物(がもつすべての部位)の生死判定は省略します。
覚醒の際は転倒状態であり、各種効果は継続するものとします。
[常]純血晶
すべての部位のHPが0以下になっているときに「魔物の核を壊す」と宣言することで、
「[常]超再生」の効果は失われ、魔物が完全に死亡し、戦闘が終了します。
宣言や破壊に主動作は必要ありません。
戦利品は即座に周囲に散らばります。
●頭部
[宣]首を伸ばす
頭部が攻撃を行なう直前に宣言し、その攻撃1回に有効です。
その攻撃を「射程/形状:1/起点指定」に変更します。
ただし、その攻撃での命中力判定(およびそれに準ずる達成値)は「-2」のペナルティ修正を受けます。
この戦闘特技は[部位:胴部]のHPが0以下となっている間は使用できません。
[主]瘴気の息/9(16)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で「対象:1エリア/5」に瘴気を吐き出し、
「2d+5」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
対象決定の際に自身(がもつすべての部位)が選ばれることはありません。
1ラウンドに1つの[部位:頭部]しか使用できません。
●尾部
[常]攻撃障害=+4・なし
[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴部]のHPが0以下となっている間、この効果は失われます。
[常]残骸の鎧
1日に3回まで、この部位の防護点を「7」として扱います。
この効果は物理ダメージを受ける際に自動的に使用されます。
残りの使用回数に関わらず、金属製の防具を装備しているものとして扱います。
また、弱点を見抜かれたときに「雷属性ダメージ+3点」も追加で適用されます。
[宣]テイルスイングⅠ
近接攻撃可能な位置にいる3体までを任意に選び、それらすべてに尻尾での攻撃を行ないます。
命中力判定は「-1」のペナルティ修正を受けた上で、1回のみ行ないます。
戦利品
- 自動
- 剣のかけら(10個/PT)
- 自動
- アビスシャード(2個/PC)
- 2~
- [出目]点の魔晶石(1個/PC)
解説
力ある魔法鉱石を核とし、3匹の大蛇が融合した異形の魔物です。
不死を思わせる再生能力を持ちますが、鱗がありません。
防御力の低さを補うため、魔動機の残骸を利用する習性があります。
(モンストラスロアのLv8シーサーペント相当の魔物です。)