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参の試練、無尽のオセロット
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 星天の廊
- 知名度/弱点値
- 14/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔槍プラメア(第一形態) | 8 (15) | 2d6+8 | 7 (14) | 6 | 36 | 54 |
| 魔槍プラメア(第二形態) | 9 (16) | 2d6+9 | 7 (14) | 6 | 46 | 54 |
| 魔槍プラメア(第三形態) | 9 (16) | 2d6+9 | 8 (15) | 6 | 56 | 54 |
| 蹴り(馬) | 9 (16) | 2d6+9 | 8 (15) | 8 | 65 | 21 |
- 部位数
- 2((第一形態→第二形態→第三形態),馬)
- コア部位
- 第三形態
特殊能力
●形態共通
[常]形態変化
[部位:第一形態~第三形態]はHPが0以下になる度に、その時点で行われている主動作処理終了後に次の形態へと移行しHPを全回復します。また、形態変化時、それまでの形態の能力すべて使用できるものとします。
このキャラクターの魔物経験点は「第一形態から第三形態」までの形態数で算出します。
[常]高経験点=2倍
このキャラクターから獲得する経験点を2倍にします。
[常]不殺
このキャラクターによる行動でキャラクターが生死判定を行う場合、失敗した場合は「死亡」或るいは「破壊」されず「復帰不能」の気絶となります。
●第一形態
[宣]乱撃Ⅱ
[宣]斬り返しⅡ
[補]練技
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビードルスキン】【ストロングブラッド】【リカバリィ(10点)】を使用します。
●第二形態
[主]︎プラメアの雷/命中力/回避力/消滅
「射程/形状:2(30m)/貫通」「対象:任意の地点」で遠隔攻撃を行います。
[主]︎貫きの一撃
近接攻撃が可能な対象1体に近接攻撃を行います。この時の打撃点算出において、対象の防護点を0として扱います。
●第三形態
[主]︎騎刃無双/11(18)/回避力/消滅
近接攻撃が可能な任意の対象すべてに近接攻撃を行います。この時、[部位:馬]のHPが1以上ならば打撃点に+10点し、主動作終了後に1dを振って「5」「6」の出目が出たならば追加の主動作を得ます。
この能力は追加の主動作で使用することができません。
[主]︎魔槍乱舞/11(18)/回避力/消滅
「射程/形状:自身」「対象:2エリア(半径10m/すべて)」で近接攻撃を行います。
●馬
[常]攻撃阻害
[部位:第一形態~第三形態]は、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果は、[部位:馬]のHPが0以下になると失われます。
戦利品
- 自動
- 参の頁
- 自動
- 古代の遺産(10000G)