ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティアラリア=メルスタリール=アズーリュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“残煌の魔導書”ティアラリア=メルスタリール=アズーリュ

プレイヤー:monotro

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
21+2
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
魔術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ハイペリオン
穢れ
1
5
13
12
7
6
5
5
12
8
成長
6
成長
4
成長
2
成長
9
成長
36
成長
16
器用度
18
敏捷度
15
筋力
20
生命力
27
知力
60
精神力
36
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
3
生命力
4
知力
10
精神力
6
生命抵抗
16
精神抵抗
18+2=20
HP
63+17=80
MP
108+17=125
冒険者レベル
12

経験点

使用
106,000
残り
400
総計
106,400

技能

ソーサラー
12
プリースト(キルヒア†)
10
レンジャー
9
ファイター
7
セージ
3
コンジャラー
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:8

貴族(ノーブル)
4
商人(マーチャント)
2
作家(オーサー)
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《クリティカルキャストⅡ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《タフネス》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 11
観察 19
セージ技能レベル3 知識 13
アルケミスト技能レベル1 知識 11
魔物知識
+2=15
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
サラディーン地方語
魔動機文明語
神紀文明語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル12 真語魔法 +2=24 +3=27 +3 知力+2
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 +2=14 +3=17 +3 知力+2
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 +2=24 +3=27 +3 知力+2
プリースト技能レベル10 神聖魔法 +2=22 +1=23 +3 知力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 11
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 20 10 10
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈マナスタッフ〉[打] 2H +1=11 13 12 13 魔力+1
[魔]〈「病弱な」ソーサラースタッフ〉[打] 2H 10 +1=11 20 12 13 行使判定+2、発動体時+1(アビス)、生命抵抗力判定-1(装備時)
[魔]〈「施しは受けない」リーチスタッフ〉[打] 2H 5 +1=11 15 12 13 魔法ダメージ+2。+1(アビス)、抵抗:任意の効果を受けた場合、次の手番開始時まで生命・精神抵抗-2。
[魔]〈太陽の魔導書〉 1H 0 0 【天涯】このアイテムは「用法:1H」であり、片手に保持しておくことで効果を発揮する、《魔法の発動体》としての機能を持ったアイテムです。同時に保持できる《~~の魔導書》のアイテムは一つまでです。 また、《武器習熟S/スタッフ》を習得している場合、このアイテムを追従して浮遊させることができ、保持をする際に手に持つ必要がなくなります。 このアイテムを保持している者は、真語魔法、操霊魔法、深智魔法のいずれかを行使する際、魔法行使判定に+2のボーナス修正を受けます。
〈カードシューター〉 1H 0 0 アルケミーキット。射程+10m。予備2個
[魔]〈強者の剣with妖精加工(全属性)withOM+3with発動体〉[刃] 1H両 20 +2=12 20 10 +2=12
[魔]〈強者の剣with妖精加工(全属性)withOM+3with発動体〉[刃] 2H 20 +2=12 30 10 +2=12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 20 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈「おしゃれな」マナコートプラス〉(専用化) 1 8 防護点=知力B。魔法ダメージ-1。収入の1割を装飾費に費やす。
合計:ファイター 9 0
合計:ファイター 9 0
装飾品 効果
〈学識ある叡智のとんがり帽子〉 【天涯】まもちき+2
〈聖印(キルヒア)〉(専用化) 神聖魔法行使に使用時、知力+2。
〈ディスプレイサーガジェット〉 部位:その他を得る。
〈正しき信念のリング〉 精神抵抗+2。
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 専用(MP)部位:その他を得る。
〈虹霓のコサージュ〉 【天涯】このアイテムを装備している者は、魔法や特殊能力による攻撃で魔法ダメージを受けるとき、以下の結果によるダメージの上昇を一度だけ、指示の形で無効化できます。 威力表でのクリティカル:最初の 2d の出目を確認後、その攻撃を「クリティカル値=なし」に変更 威力表使用時の[剣の加護/運命変転]:出目変更を無効化し、元に戻す([運命変転]は使用したことになる) その他の魔物の能力:サイコロの目を参照する能力によって追加されるダメージを0にする GM は、自身の判断でこれ以外についても、サイコロの目による不慮の大ダメージと思うものに、適用を認めても構いません。そのときの処理は GM が行います。 この効果を使用すると、装備していた〈虹霓のコサージュ/ブトニエール〉はボロボロに崩れ落ち、破壊されます。
〈奇跡の首飾り〉 生死判定を振り直す。消耗品。
背中 〈野伏のセービングマント〉 回避・抵抗失敗時、魔法ダメージ-4
〈ウェポンホルダー改〉 専用(HP)道具を2つまで収納できる。
右手 〈叡智の腕輪〉 知力+2。
左手 〈ラル=ヴェイネのマナリング〉(専用化) 魔法ダメージ+2。発動体。行使に使用時、知力+2。
〈グリーンベルト〉 どこでも自然環境ベルト。
〈怪盗の足〉 MP10で10秒間、この世界から消え去る。
〈叡智の腕輪〉 割る用
所持金
29,155 G
預金/借金
G

所持品

item(非戦闘用)

冒険者セット
白紙の本
軽い羽根ペン
着替えセット
化粧品セット
ティーセット(カップ8つ)
テント(4人用)
毛布

砂時計のネックレス
……ルゥからの贈り物
蒼い万年筆
……マリエルからの贈り物

item(戦闘中)

ファミリア・鳥
〈ファミリア・フルゴル〉

説明

このアイテムは【ファミリア】【ファミリアⅡ】で作成した使い魔が存在する場合にのみ購入でき、他の〈ファミリア・~〉とつくアイテムと同時に所有することはできません。
補助動作で使い魔に指示を送ることで、10秒(1ラウンド)の間、ダメージのみを与える真語魔法を行使するたびに、さらに「その魔法のレベル÷2(端数切り上げ)」点の純エネルギー属性の確定ダメージを与えます。上位の使い魔であるならば、ダメージが「その魔法レベル」点となります。この効果は1日に1回だけ使用できます。

マナチャージクリスタル5点

item(ミスティック)

ミスティックカード(専用化)

item(装飾品・付け替え候補など)

知性の指輪*1
青色リボン
サバイバルコート
ラル=ヴェイネのダウンルッカー
学識あるスカベンジャーの帽子
女神のヴェール
ラル=ヴェイネのロングブーツ

消耗品

◆魔晶石
3点*5
5点*4
10点*4
15点*4
20点*1

5点*4(買取品)
10点*4(買取品)

◆カード
専用欄で管理
1000G緑S*2(買取品)

◆魔符
陽光の魔符+1 *2
陽光の魔符+2 *2
陽光の魔符+3 *2

月光の魔符+1 *3
月光の魔符+2 *3
月光の魔符+3 *2

◆消魔の守護石
1点*3
2点*3
3点*10

◆ポーション(レンジャー類)
アウェイクポーション*1
ヒーリングポーション*5
魔香水*10
魔香草*3
アンチマジックポーション*2
スカーレットポーション*1
熱狂の酒

◆他
保存食*一週間
弾き玉*1
…密着して移動や主動作を封じる特殊能力を解除する。補助動作+MP1点で使用。

保管庫

●蒼玉のイヤリング
……マリエルからの贈り物
【あいつンちグラグラゲーム】
……魔動機文明時代に流行った漫画がモデルの玩具…。だが、なぜか当時のオークションで11兆ガメルの高値が付いたという逸話がある。もちろんそんな価値は無さそう
●とんがり帽子
……魔女サマの思い出
●角杯の欠片
……ある妖精のいた証
●〈花弁の小瓶〉
……ルイからの贈り物
●〈思い出の写真〉
……いつの日か、校舎をバックに学友たちと撮った写真。そこにいる君たちは笑っているだろうか?何れにしてもその思い出は、たとえ忘れてもそこに在り続けるものだ。
ロングブーツ

アポート印(ソーサラー技能レベルまで)

使い魔:基本的にセッションでは携行
聖印(予備):自室に保管
魔法の発動体(予備):自室に保管
冒険者セット(予備):自室に保管
マナスタッフ:基本的にセッションでは携行
ソーサラースタッフ:基本的にセッションでは携行
強者の剣:基本的にセッションでは携行

名誉点フリー分合計:420

マテリアルカード

BASSS
104
名誉点
1,608
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
コネクション:【”青薔薇王下七貴族”ドンキホーテ・D・フラミンゴ(21歳)】友人50
コネクション:【”灰被りの”クラウディア】顔見知り10
軽い羽根ペン10
〈野伏のセービングマント〉20
コネクション:【”執行役員”クロード・ヴァレンタイン】貴重な友人100
〈学識ある叡智のとんがり帽子〉20
〈太陽の魔導書〉50
コネクション: 【”古き時代の観測者”アルブレヒト・エルドール】顔見知り50
〈ウェポンホルダー改〉専用化(HP+2)50
〈聖印〉(専用化)100
〈ラル=ヴェイネのマナリング〉(専用化)100
〈ミスティックカード〉(専用化)100
〈ソーサラースタッフ〉【魔法行使+1】アビス強化⇒病弱な150
〈マナコートプラス〉【魔法ダメージ-1】アビス強化⇒マナを吸う150
〈マナコートプラス〉アビスカース付け直し→死に近い150
〈マナコートプラス〉アビスカース付け直し→軟弱な150
〈マナコートプラス〉アビスカース付け直し→たどたどしい150
〈マナコートプラス〉アビスカース付け直し→おしゃれな150
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉専用化(MP+2)50
コネクション:【“風来の旋律”ルル・ミスト】顔見知り0
〈学識ある叡智のとんがり帽子〉20
〈「おしゃれな」マナコートプラス〉(専用化)50
コネクション:【ルーク・アドレット】もう一つの顔を知る者
二つ名【残煌の魔導書Grimoire of AfterTwinkle50
〈学識あるスカベンジャーの帽子〉20
ダークドワーフ鍛冶とのコネクション100
コネクション:【"大魔盗賊"ユユ=サピエンティア】なおも恩師と思う者150
〈リーチスタッフ〉アビス加工【魔法ダメージ+1】150
〈リーチスタッフ〉アビス振り直し【魔法ダメージ+1】150
〈リーチスタッフ〉アビス振り直し【魔法ダメージ+1】150
シナリオ称号【楽園の簒奪者】0
コネクション:【“風来の旋律”ルル・ミスト】顔見知り0
コネクション:【”大樹の巫女”アルマティア】友人100
中規模の邸宅150

容姿・経歴・その他メモ

長いのでティアと呼ぶことにする

経歴表

異種族の友人がいる
大好きな食べ物がある(あった)
かつては貴族だった

細々とした設定など

身長……170㎝
髪……白系で長め
ナイトメアの角……後ろ向きに生えるタイプ
誕生日……9月20日
性格……真面目。
    ただし、学園生のことは「守るべき民」「今は成長期」だと認識しているため、許容範囲が広い。

一人称……私(わたし)
二人称……間柄次第(なお名前呼びするラインは低い)
趣味……散歩。旅歩き。歌。読書&執筆←new
不得意……料理。水泳
好物……ブルーベリーパイ(実家の家政婦が焼いてくれた)。他、甘いもの
苦手……きのこ(一人で採って食べて苦しんだ)

住まい……学園寮
服装……愛用の黒い外套を常用。魔女サマの帽子をかぶるようになる←new

来歴

エルフの名家アズーリュ家に生まれたナイトメア。
両親には受け入れられて育てられるが、6才の時、一家が休暇で訪れた村が魔神の襲撃を受け壊滅、家族も死亡。
死人に口無しと魔神出現の責任も擦り付けられ、分家に家財を吸われ、アズーリュ家は没落。
どうにか生き延びた後、リルドラケンの商人マーゴロンに拾われ、以後彼の名を性として名乗るようになる。

旅商人助手のティアラ=マーゴロンとして過ごして15年、唐突に助手のクビと「本当にやりたいことをやれ」の言を突き付けられる。
あの日の真相、家門の再興、魔神への復讐。
様々な望みの中から選んだのは、かつて貴族の娘として学んだノブレスオブリージュの1つ。

望みを叶える力を付けるため、教育機関サラスヴァナムの門を叩いた。

台詞イメージ


「私のことは、気楽にティアで構わないぞ」
「力ある者として弱きものを守る。アズーリュ家がなくてもそれは変わらない」
「そうだよ。この学園の生徒の3割は無事卒業を迎える前に、過酷な講義の中で命を落とすと言われていてね……?」(カスの嘘)

「貴族の務めだけではなく……対等な友として。君達の幸福を守ろう」

動かして生えてきたもの

・お酒:並程度に。・歌唱力:中の上くらい。・運:幸運。
努力か才能か:努力しないわけではないが、生まれ持ったスペックが解決してしまいがち。2:8くらい。
成長せず見守る予定だったが、したくなった。
イメージは「Sign」(sphere)

キャンペーン後のプロフィールまとめ

〇ティアラリア=メルスタリール=アズーリュ 【ナイトメア・女性】
・学術機関サラスヴァナム<白百合の学級>出。入学時21歳⇒卒業時24歳。
現在は冒険者ギルド【ネスト・オブ・ネクサス】のギルドマスターを務める。
・黒い外套ととんがり帽子を常用し、灰がかった白の長い髪を広げている。そのコートの内からは杖以外にも多様な道具を潜ませている。
・風貌の通り高水準の真語魔法を行使する以外にも、剣士や探索の心得、神官の力などを備える。魔力も非常に高い他、その場のアドリブや強かな計算など悪知恵にも長ける。
戦闘でもそれは発揮され、思考による未来予測から抵抗を許さず高魔力の魔法を叩き込むスタイルを得意とする。

〇入学後の動向

入学当初は級友たちも「守るべき一般市民」と思っていたが、共に過ごす間にその抱えているものや強さを知って、貴族の末裔ではなく1個人として並び立ちたいという思いを抱くようになる。
在籍中に相次いだ学園襲撃には幾度も居合わせ、その都度迎撃している(このことから、内部で手招きしている元凶なのでは?と噂されている)。
1年目に友との語らいの中で情報網に目をつけ、その力を意識し始めた。
2年目の夏頃には、死別した両親とアンデッドの姿で再会。別れの言葉と眠りを与えた。
その後、家系に連なる魔導書と魔法を巡り、最終的にはサンドリア・魔神双方を騙して望む物を奪取。魔力源を体内に宿し、人にしてグリモワールとなる。
また、この頃から友人の影響で読書を趣味とするようになり、また他の級友との別離を経て、本の執筆にも手を着け始めた。
3年目には、ペドロウィッチ商会の事件、禁術倶楽部"戦車"の事件、アスタリスクと炎魔の事件、異世壊に跨る事件、歪んだ楽園の事件、穢れ信仰教団の事件などの解決に深く関与。
交流を紡いできた友人らのため、その力を大いに振るい、敵対者は「魔女」「ばけもの」などと呼んだという。
卒業後には、それまでの経験から冒険者ギルドを開設。マスターとして、望む世界のために新たなステージへと進んだ。

「私がいて、私の大事な人達がいる――いた世界。それだけで価値は十分だ」
「だから少しでも綺麗に作り変えていきたい……例えば居るだけでなく、笑顔でいられるように」
「それが私の望む世界。私の欲しいものだ。」

【<星界の魔導書>とティアラリアのその後】

・ある魔神との交戦で、一時魔力の全てを喪失する。
・失った魔力を再び得るために、<星界の魔導書>なる古代のグリモワールを体内に宿すこととなった。
・以前よりも高い魔力を得たことで、フル出力での制御には異貌化が必要となったり、その際瞬く光が漏れ出したり、
取り込んだ代償に直近の些細な記憶を失ったりしたが、おおむね以前通りである。
(PCデータとしては、11レベル時にリビルドと共に突然【魔力強化Ⅱ】が生えてくる形で反映される)
・<星界の魔導書>に詰め込まれた叡智は閉ざされたが、いつか開けるまでに器を広げた日には、古き時代の魔法が再びこの世界に姿を見せるかもしれない。
・どのような未来であれ、この魔導書のために喪われ辿り着けなかった者達のいる明日を、ティアラリアは歩いていく。

二つ名【残煌の魔導書】

友人達の煌めき。世界を書き換える魔法。確かにこの世界に存在する悲しみ。今この瞬間に吹く風。
全てを感じ、記録していきたい。ゆえに魔女ではなく、こう名乗ろう。
人にして魔導書ならば、それだって出来るはずだから。

冒険者ギルド【ネスト・オブ・ネクサス】

サラスヴァナム卒業後に設立した冒険者ギルド。ギルドの建物は、アズーリュ家の売られた家を買い戻し、改修して使用している。
まだ開設から歴史は短いが、学生時代から培ったコネで各所から、主に学生の特別講義にはふさわしくないものを引き取り依頼としている。

彼女が冒険者ギルドを立ち上げた理由は3つ。1つは情報網の必要性を感じたこと。2つ目は組織の力を望んだが、それが自分の望みに近い理念で動いてほしかったこと。
そして3つ目に、帰る場所を作りたかったこと。それは今必要な者にも、これから出会う者にも両方に。
級友の戦舞姫と考えた、「絆の帰る場所」を願ったその看板は、多くの帰る場所のない者を受け入れ、送り出していくのだろう。

履歴

申請用テンプレート

PC名【ティアラリア=メルスタリール=アズーリュ】 種族【ナイトメア】 性別【女性】
取得技能【ソーサラー12/プリースト10/レンジャー9/ファイター7/セージ3/コンジャラー2/アルケミスト1】
キャラクターシートURL【https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=BjSc9W】
備考【みんなの幸せのために頑張りたい零落魔女。】
備考【知力Bだけで生きていきます。戦闘では地味な分ミドルでがんばります】
備考【クリティカルキャスターです。威力表ピン振るのが得意です( ᐛ)】

成長予定など

序盤のソーサラーはMPが重い&この設定で専業後衛は説得力ないだろうということで、初期はフェンサーしつつ、4〜5くらいで後衛にシフトする予定。
サブの魔法技能はプリーストかなーと思うけど、途中から生えるのはちょっと難しいか
⇒あまりのヒーラー不足に3キャップから生えました。

7キャップ

一旦こんな感じ。リビルドするかも。

成長予定その2

◆8キャップでリビルド。タフネスは生やすことにしました。生き残りたい。
◆一旦ポーマス路線で作成。11で魔香水過剰だったらセージに変更かも。
……セージ型ならエンハンサー5生やせるので、色々固くなれるが、サバイバビリティ&ポーマス回復とトレードなのであまり変わらないか?
◆魔法ダメージ増加系を補強。
マナコートはほしいがお金が足りなかった。
黄金果の雫もほしかったが足りなかった。
強者の剣もほしいが足りなかった。
◆ソーサラースタッフはオーバースペックだったので返品。9キャップでまた会おう。

ブルメモリスト

ルゥ
セピア
マリエル
リック
ネフレン
ネーヴェ
アルタイル
アネリア
ノーマン
アスタル
セスタ
ドンキホーテ

キャラ評(ティアラリア目線)ver1(6/10)


〇個々イメージ(出会った順)

・エネア
①見た目によらず一歳違いだ。レプリカントの年齢というのは難しい。
大人らしく一線を引いているようでいて、負けん気が隠し切れていない。かわいいな。

・メラニー
①技能的に、今後は切磋琢磨する相手になるかもしれない。
エルフのわりには小さい(色々と)。かわいいな。

・アスタル
①明るく良い反応を返してくれる。皆がからかいたくなるのも分からんでもない。かわいいな。
②最初は快活な印象を受けたが、時折陰りのようなものを感じる。
そういえば……師のことはたまに耳にするが、家族の話は聞いたことがない気がするな……

・マリエル
①菓子や茶のセンスがよい。きっとよい環境で育ったのだろう。
温和な彼女の雰囲気は年若い者達には癒しとなっているようだ。クラスの姉のような存在だな。
②彼女の回復魔法には大変に世話になってしまった。マリエルの性格なら手間など気にかけないだろうが、自身の未熟さが招いたものは心苦しく感じるものだ……
今度ケーキでも差し入れよう。

・ナム
①兎にも角にもその見た目が目を引くが、年齢のわりには若者たちと変わらずはしゃいでいるのを除けば、わりと常識的なかわいいやつだ。

・アルタイル
①自信家で俺様なやつだ。これだけだと問題児のようだが、戦闘では他者をサポートに回ったりと協調性がないわけではない。
②特別講義、それも戦闘が伴う場では何度も顔を合わせているが、それ以外では会話したことがないな。今度食事にでも誘ってみるか。

・クラッファ
①ある散策ではptのメインヒーラーとして活躍してくれた。
②私にもキルヒアの声が聞こえるようになってしまった。戸惑いはなくはないが、もし相談するなら彼だろうか。

・レイト
①白百合の学級に通っているには真面目な印象のある男だ。居合わせることが少ないので、私とは履修やライフスタイルが大きく異なるのだろう。

・アデル
①そそっかしく、自分の取り分を切り売りすることへの躊躇いが少ない。かわいいなどと言っている場合ではい。
街で出会って以降は話せていないが、学園のどこかで搾取されていたりしないだろうか……

・セピア
①軽い青年に見えるが、学友がナイトメアだと知っても忌避しなかったりと、意外と器量がある。もっとも、その軽さから騒ぎを招いたり若者と戯れているため、やはり「意外と」という評価だな。
②田舎育ちとのことだが、その分他の者に負けじと学業には熱心だ。(他者には知られたくないようだが)
そういう者であれば多少の面倒も見てやってもいいか。


・セスタ
①英雄を志すことを誓ったナイトメアであり、近しいパーソナリティを持つ者としては興味深い存在だ。他者の盾となり守る術も身に付けている。
だが……本当に英雄を目指し危険を冒すのであれば、彼女自身を守る者も必要なはずだ。

・ルイ
①転入生だ。言葉遣いや腕を隠すような装束から出自を窺えるが……彼から信頼を得られるまでは触れずにおこう。


・ネフレン
①9割方は固い表情をして他人を寄せ付けまいとしている。だが、茶会の誘いには応じていたし、根本では友達付き合いもできるやつだろう。
②本当に他人がどうでもいいのなら、足手まといなどと言わず利用すればよい。
煽り合っていた青薔薇の学生にも、私達の治療を受けるよう勧めている。
魔域の対処の際にはいつにもなく真面目だった。
彼の本当の願いは、優しいものなのではないだろうか……?

・ルゥ
①押しが弱く遠慮がちだが、マギテックへの興味は貪欲だ。学園から小型端末の試験的配布がされて以降、頼られる姿をよく見かける。
②学園では初めて身の上を明かした相手だ。
こちらの事情を知らされて迷惑だっただろうか?今度は何か彼女の話を聞きに行こう。ふーむ、武器の話などかな。

・ミーコ
①後衛でありながら守りが固く頼れる。さばさばと現実的な印象だ。
ところでクラス名簿を見た時に気になっていたのだが、このような読み方をするのだな。


・アネリア
①多芸なお嬢様だ。名家オルトマルトの令嬢ということ、探偵という彼女の趣味を考えると、私の家柄や衰退ももしかしたらご存じかもしれない。
隙を見せないようでいて、友達作りに飛びつくところもある。かわいいな。

・コウタ
①非常にマイペースなやつで、後先考えず突っ走りがちでもある。
だが、どんな状況でも自分の道を見失わないことでもあり、代えがたい強さの1つだ。

・エルディーナ
①戦い方は変わっているが、落ち着いていて話しやすい印象だった。戦いの場以外でまた話してみたいものだ。

・ユーディット
①素直で真っ直ぐな戦士だ。スカウトも学んでいるが、純朴な彼女には将来向いているか分からない。
……しかし、私も「力弱き者の剣となるために」、磨かなければならないな。

・ゼン
①初めて邂逅から出自を明かして挨拶した相手だ。
大きく反応することもなく受け入れてくれた対応を見るところ、彼にも相応の経験があったのだろう。(スラム出身と言っていたしな)
必要ならば頼ってくれとは告げたが、彼がすぐにそれで助けを求めるタイプかまでは、まだ分からないな。

・リック
①やんちゃが過ぎる面はあるし、煽り煽られに弱いので彼の保護者は大変だろうな。
だが、優しさも持ち合わせている少年だ。そういうところがつい構いたくなってしまう。かわいいな。

・ネーヴェ
①草や薬の扱いが上手で、異常の察知にも敏感。彼女のスキルは私も見習いたいものだ。物腰も丁寧で印象は良い。
アルタイルの妹君だそうだが、一緒にいるところは初めて見たな。その種族については……深く触れる必要はないだろう。

・ノーマン
①最初は落ち着いた青年かと思ったが、被弾を厭わず接近して連射するという危なっかしい戦い方をしていた。彼のような学生も無事に生還できるよう守らねばならないな。

キャラ評ver2(7/20)


<作中では夏(海)〜2月くらいの経過期間>

・太白(新)
①小さいながらも多芸で、強さとは戦闘力だけではないことを教えてくれる。
一方で忍耐強い種族の性か、内に溜め込みそうな疑惑がある。私が気付ければよいのだが、常にそうともいかないだろう。

・シャーリィ(新)
①年相応にまっすぐで、誂われている姿もたまに見る。学生らしくてかわいいやつだな。
噂には聞いていたが相当な破壊力の持ち主で、前に出てくれるとなると頼もしさがある。


・マリエル(upd)
①彼女の境遇が、私がこの先やることを示してくれた。より広く手を差し伸べるには、情報を集め活用する、そのための仕組みが必要だ。
②彼女もまた、難儀な事情を秘めていたようだ。だが、マリエル自身がこのまま過ごしたいと言うのなら、力添えすることに遠慮は……いや、彼女が望まなくても変わらないだろうね。私が、マリエルには此処へ居てほしいと思っているのだから。
③神殿で育った期間が長いゆえに清貧な暮らしをしていたのかと思ったが、少女らしい道もしっかり通ってきたらしい。

・アルタイル(upd)
①共に出かけたりして人となりを知ってきた矢先だっただけに、彼が『ファルマシア家の長兄』として生きてきた世界をああ言われてしまうのは本当に悲しく、張り倒したくなったものだが……。
時折意見の衝突はあるものの、未だ不安定な狭間にあるというのなら、希望は持っておこう。

・ルイ(upd)
①秋以降、何度か特別講義で同行したが、7割方精神的にきつい目に遭っている気がする。
その分明るい思い出も提供できればよいのだが……。
彩りを添えたいところだが、講義と教室以外ではほとんど見たことがなく。彼の好みはなんだろうか。

・ルゥ(upd)
①共通点などは特にないはずだが、なぜか一緒にいることが多い。
対等な友として関わっていきたいが、ついつい年下を見る気持ちで接してしまうな。
②表現し難いが、狭い世界だけでの価値観に囚われている節を感じる。
まだ若いのだから世界の広さを知ってもらいたいが。かの種族の性質上、それを教えてしまうのは、かえって残酷である可能性も考慮すべきだな……

・コウタ(upd)
①騒々しいのは相変わらず。だが裏表がなく、ある種の信用がおける男かもしれない。
それにしても……初めて癒しの魔法を使ったのがあれでよかったのだろうか?


・クラッファ(upd)
①彼とも顔を合わせるのは春から年明けまで空いてしまったな。温和かつ常識的でよいやつだ。
この学級には貴重なタイプだな。同じ賢神の神官としては先輩だし、頼りにさせてもらおう。

・セスタ(upd)
①入学当初以来あまり話したことはなかったが、彼女の個人的な一面を垣間見えたのは良かったと思いたい。
……それならあの一件も無駄ではないだろう。
そのうちおすすめの1冊でも聞きにいこうか。

……
(宿命に立ち向かう心は認めたいが)
(そのために過去・今・未来を失うようでは、実質負けているようなものだ)
(ならば私がすることは……)

5レベルキャップの戦い方

ソードワールドは日本で生まれました。アメリカの商品じゃありません。我が国のオリジナルです。しばし遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です。
ソーサラーがお好き?結構、ますます好きになりますよ!
どうぞ。ティアラリアの5キャップです。
あぁ仰らないで。攻撃魔法がライトニング。
でもブラストなんて威力だけで、射程は短いわ拡大できないわロクなことがない。
魔力もたっぷりありますよ。どんな抵抗の敵でも大丈夫。
どうぞ回してみてください。余裕の出目だ(1,1)、ラックが違いますよ。

印象ファイナル(12/1)

出会った回数順

○パトロー=ナム
今もまた、まだ見ぬ味を求め腹を空かせているのだろうか。
だが、そのせいで変なものを食べなくて済むためにも、安定した収入を得るように。

○アデル
君自身の人生を、君自身のために過ごしてほしい。
それはそうと……頼ったり相談する相手には気を付けること。搾取されたりしそうで心配だからな。

○ユーディット=ジャミーラ
力無き者の代わりとなる。今もその理想を掲げているだろうか。
もしかすると、夢の前に理不尽が立つかもしれない。それでも、掲げ続けてくれ。
裏で不条理を払う者にも、表で理想を掲げる者が必要だから。

○メラニー
得意分野を同じくする者としては、君とはもっと同じ時を過ごしてみたかったものだ。
またいつか道が交わるとき、その実力を見せてほしい。

○クラッファ
同じ神の声を聞く者同士だが、賢神はどうやら私には試練がお好みらしい。
それ故、教えを広める役目は君に託しておく。

○シャーリィ=オルレアン
根回しや取引など、目には見えない力で為せることは多い。君は苦手かもしれないが。
反対に、この世に確かな物でしか変えられないこともある。
君の槍と、真っ直ぐな思いが描いていく物語を、楽しみにしている。

○太白
辛さも耐え忍んで越えていけることは長所だろう。だが、こと君の生涯においてその時間は、長くない方がよいだろう。
寂しさを感じたとき寄り付ける場所があることを、覚えていてほしい。

○コウタ=タワラ
何か行動を起こす前に、一旦落ち着いて考えること。……と言っても変えられないだろうから、補い合える仲間を探すこと、それを薦めておく。
他者を思い量り見極めることは、君なら出来るはずだ。

○エルディーナ=アークハイト
会うのは戦場ばかりであったが、君の力は変則的ながらもいつも頼りになった。
もし戦いの場を離れて、語らう時と相手を欲することがあれば、門戸は開けている。いつでも来てくれ。

○エネア
なんだかんだ、級友のことや皆と過ごす環境を好ましく認識してくれたことは、嬉しく思うよ。
ただし。少々斜に構えるところも私は嫌いではないが、そのせいで無用なトラブルを生まないようにな。

○レイト=キリスナ
大図書館の一件では迷惑をかけたし、その後の気遣いにも感謝している。
そのことに関して、ついぞ返礼をできずに別れることが心残りだ。何か頼りたいことや相談があれば、いつ連絡をくれても構わない。

○セピア=ルマーン
話した通り、村へ戻り得た技術を持ち帰るだろうか。
君は勤勉なところがあるから、暮らす場所のために尽くすのもよいかもしれない。
その中でたまに酒でも飲みに来たらいい。

○ノーマン
学園生活の後半では何度か肩を並べたが、全くもって腕を上げたものだ。
その能力は冒険者にでも活かされるのかな。活躍の知らせが届くのを楽しみにしている。

○ミーコ 
いのちをだいじに。

○ゼン=スターク/イザナ=メルクリウス
最初に身元を明かした君が、あのような事情を抱えていたとは、巡り合わせとは面白いものだ。
まずは家族の時間を取り戻してほしい。その後のことで心配があるようなら、いつでも相談は受け付けているよ。

○ネーヴェ=L=ファルマシア
学園では忙しくしていたようだが、よい時間は過ごせただろうか。
私の方はギルド運営のために君の錬金術師としての腕を借りたい時はあるだろうし、逆にテルミナ洋上の件で人手を必要とすることもあると思う。
この先も互いに助力できる、よき友人でありたいものだ。

○ユカリ
当初は目的なく入学したというが、3年で他では得がたいものを手にできたようで何よりだ。
ある講義の中、私の言葉に対して見せた表情の理由だけは引っかかっていた。いつか、話してよいと思う時がきたら聞かせてほしい。

○ルゥ
戻れる場所は、私が用意しておく。だから今は一度、世界の広さに目を向けてみてほしい。
共に巡る者だって、君にならきっと見つけられるはずだから。それはあの学園で過ごした友として保証しよう。

○リック=アスター
あちこち冒険した中で、前向きで裏がない君が共にいてくれたのはよかったな。おかげで楽しい日々を過ごすことができた。
私たちの後輩にもそんな日々があるよう、今後の働きには期待しているぞ、リック先生。

○ルイ=アマゾナイト
君は純粋なところがあるから、この先傷つくことも少なからずあるだろう。だがそれを恐れないでほしい。受け止められるだけの強さは得たはずだ。
そして、誰かの暖かさになれるだけの思いやりもな。

○アネリア=オルトマルト
サンドリアに残るそうだな。君の得意分野は私と被らないため、ギルドから協力を依頼することもあるだろう。
そうでなくても、暇を見てお茶でもしようか。”見ている”約束があるのでね。

○セスタ=シーウェル
色んな者達と共に戦ったが、君と組んだときが特に戦いやすかったな。
他にも、誰かのいた記録を残す方法を気付けたのも、君と過ごしたおかげだ。
いつか”英雄”の物語を綴る日を、楽しみにしている。

○マリエル=パナシーア/ラミーヌ=フォン=メルクリウス
学園では歳の近い者同士、いい友達でいられたかな。
まずは欠けていた時間を取り戻してほしい。そのために必要なものがあれば頼ってくれ。友人だからね。
それと。
立ち寄った時のために、カウンターは1席空けておこう。

○アルタイル=ファルマシア
君に出会ったがために巻き込まれたものもあったし、私自身が引き寄せた事件に手を貸してもらった時もあった。
君に教えた魔法が私の助けになることがあれば、奪い返してくれた魔力が君の世界の1つを滅ぼしもした。
思うことはあれど、出来る限り最良の道を辿ってこれたと信じている。だからやはり、あの日語った通り、私達は出会えてよかったという一言が全てなのかもな。
今はただ、その目にこの”綺麗な”世界がどう映るのか存分に見てほしい。
そして、”私の望んだ世界”でまた会おう。

○アスタル=ヴィクトリス
白百合の仲間で初めて言葉を交わしたのは、君達と出会ったときだった。あれから3年。短くも長い付き合いになったな。
快活で分かりやすい性格の君と共にいて、学園生活の間は大いに楽しかったよ。
普通で特別な友人の旅の安全を、君のくれた看板の下で願っている。
(旅の行先は自由だが……私個人としては、一度君の村へ、3年間で成長した姿を見せに行ってあげてほしいと思うけどね)

○ネフレン=ディルージュ
掌にあるものの話は……今更不要だろう。
君とは本当に多くの戦場を駆けた。そして常に前線を支えてくれたからこそ、私も存分に戦えた。感謝しよう。
そういえば、いつか後進の育成について語ったことがあったな。
君の師弟時代を思えば気が進まないのも納得だが。もし少しでもそのつもりがあり、迷うのなら、私は背中を押そう。
君だからこそ伝えられることも、必ずあるから。


詳細

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 5/18 【お菓子を求めて】 1,000 14 知力
もぶりん アルタイル・レイト・パトロー・クラッファ・アスタル
2 5/26 【お前、白百合の学級ダイヤモンドリリーだろ?】 1,000 10 知力
べりあ ネフレンAstalメラニーマリエル
6/1 3レベルキャップ 4,000 10,000 226 精神
6/1 3レベルキャップ 筋力
成長2回目
3 6/1 【Mystery Village】 50 2,000 11 知力
おかみ ミーコ・アネリア・コウタ・エルディーナ・ユーディット
4 6/6 【勇気の章~まだ青き者達よ】 2,000 6 器用
ワイさん アルタイル・ネーヴェ・ネフレン・リック・ルゥ
5 6/8 【ドンキホーテのお願い】 2,000 8 知力
べりあ アネリアネフレンリックアスタルノーマン
6 6/15 【勇気の章~星を授けられし者達】 2,000 15 生命
ワイさん ゼン・ネーヴェ・セスタ・シャーリィ・ネフレン
6/16 4レベルキャップ 6,000 12,000 110
7 6/17 【The Hunt】 3,000 24 知力
おかみ 太白・ネーヴェ・アスタル・エネア・ルゥ
8 6/22 【Memoir:Altair -オルター・エゴ-】 50 3,000 24 精神
おかみ ルイ・アネリア・ルゥ・リック・ネフレン
9 6/29 【SAVE FARIY】 50 3,200 20 知力
なんばー マリエル・アスタル・アルタイル・ネフレン
7/1 5レベルキャップ 8,000 20,800 132 生命
10 7/6 【満たされる食事を求めて】 100 4,500 23 精神
monotro ゼン・マリエル・ネフレン・アスタル・ノーマン
「ここ足りない~」という点は山ほどでしたが、皆がRPしたり相談するの見て楽しかったな。
11 7/7 【龍の血族】 4,500 25 知力
もぶりん ルイ・ルゥ・ゼン・アスタル・ネフレン
12 7/13 【SAVE BELIEF】 4,000 28 生命
なんばー マリエル・アルタイル・シャーリィ・ネフレン
13 7/15 【ラブソング・ラプソディ】 50 4,000 32 器用
おかみ マリエル・セスタ・クラッファ・リック
7/16 6レベルキャップ 9,000 25,000 92
14 7/28 【楽園の扉】 5,000 37 精神
筋力
おかみ アスタルエルディーナネフレン
8/1 7レベルキャップ 11,000 45,000 363 生命
知力
知力
知力
知力
精神
成長6回
15 8/3 【サラスヴァナム強襲】 50 6,000 40 知力
知力
もぶりん ルイ・ゼン・ミーコ・エルディーナ
16 8/9 【没落貴族と闇の魔導師の章 第二幕/もう誰も失わないために】 50 6,350 48 知力
敏捷
nasu マリエルアルタイルミーコネフレン
買取:魔晶石5点(250G)
17 8/11 【SAVE MYSELF】 6,700 45 生命
敏捷
なんばー マリエル・ゼン・リック・ネフレン
18 8/12 【安らかな眠りを求めて】 100 7,200 60 知力
知力
monotro アルタイルアスタルアネリアリック
GM2回目。運用はだいぶ慣れたかな。みんなノリがよく感謝。
19 8/15 【まるで、落ちる花のように】 50 7,050 27 あんこ アルタイルアスタルセスタ
8/16 8レベルキャップ 13,000 26,700 180
20 8/16 【出来損ないの竜王女と憤怒の魔剣の章 第三幕/もう一つの欠片】 50 8,200 50 知力
精神
nasu ミーコユカリアスタルネフレン
ミーコ死す
8/18 リビルド
リビルド券2→1
21 8/21 【合同戦闘訓練~四華の誓い~】 7,000 60 精神
知力
おかみ ミーコアネリアレイトネフレン
9/1 9レベルキャップ 15,000 54,800 290 生命
知力
知力
精神
22 9/6 【人魚姫と幾星霜の章 第一幕/里帰り】 50 8,900 60 知力
知力
nasu ルイユカリエネアネフレン
23 9/8 【キエナ防衛戦Day.2】 8,000 59 知力
生命
おかみ セスタアスタルネフレン
24 9/12 【慈愛の章~愛、教える者】 50 9,350 67 生命
知力
ワイさん ネフレン・アネリア・リック・セスタ
買取:魔力の残滓・強(1000G/赤緑S)*2
25 9/13 【没落貴族と闇の魔導師の章 第三幕/幾千年の禍根】 8,900 63 知力
知力
nasu ルイアスタルネフレン
9/16 10レベルキャップ 17,000 44,850 251
26 9/16 【遙かなる叡智を求めて】 100 10,800 90 精神
知力
monotro ネフレンルイレイトアルタイルセスタマリエル
今回はシナリオ進行強めだったので、今後は参加PCにももっと絡めていきたいな。
27 9/23 【あしたを求めて】 100 10,800 90 精神
精神
monotro ネフレンルイアルタイルセスタアネリア
一旦終了。自PCにフォーカスした話は手が回らない部分も多いので、しばらくは開けた話をやりたいですね。
28 9/28 【散華〜蛮族拠点を制圧せよ〜】 9,000 98 器用
器用
なんばー マリエル・アスタル・ノーマン・ネフレン
角杯の欠片 そこに確かに存在した、暖かさの欠片。【散華〜蛮族拠点を制圧せよ〜】通過用標章
29 9/29 【叡智/慈愛の章~教師として/母として】 50 9,500 78 知力
知力
ワイさん ネフレンセスタ
買取:魔晶石5点(500G)×3
10/1 11レベルキャップ 19,000 49,900 144
10/1 リビルド
リビルド券1→0
30 10/1 【キエナ防衛戦Day.3】 11,800 108 器用
敏捷
おかみ アネリア・アスタル・リック・ネフレン
31 10/3 【実在不明の調収理室】 11,100 92 精神
生命
七不思 アスタル・ネフレン・ユカリ
32 10/6 【勝利の章~星の運命】 50 10,360 129 精神
精神
ワイさん ネフレン・セスタ・ユカリ
33 10/11 【人魚姫と幾星霜の章 第三幕/六世壊根清浄】 11,800 107 敏捷
知力
nasu アネリアアスタルネフレン
34 10/12 【崩壊への序章】 11,100 104 あけ アスタルセスタ
買取:魔晶石10点(2000G)*2。コネクション【ルーク・アドレット】もう一つの顔を知る者
35 10/14 【Operation Sky Fish】 50 10,000 99 もぶりん ルイ(体調不良により途中離脱)・ゼン・アスタル・ネフレン
マリエル編(&ゼン編)、完結
10/16 11レベルキャップ2 13,840 361
36 10/16 【ドッペルは誰が為に】 11,100 88 知力
精神
七不思 アルタイル・ユカリ・セスタ・アスタル・ネフレン
37 10/19 【廻る世界と止まる世界】 11,650 98 知力
知力
あけ アスタル・ノーマン・アルタイル
買取:魔晶石10点(2000G)x2 ネフレン編、完結
38 10/20 【勝利の章~暗闇に星を集めし者達】 50 10,000 100 器用
知力
ワイさん ネフレン・セスタ・ユカリ
アスタル編、完結
39 10/21 【全て遠き理想郷/前編】 50 11,650 87 知力
精神
おかみ アネリアアスタルセスタネフレン
40 10/22 【全て遠き理想郷/後編】 50 11,000 101 おかみ アネリアアスタルセスタネフレンリック
41 10/25 【人魚姫と幾星霜の章 第四幕/星満ちる新世壊】 50 10,000 116 nasu ミーコアルタイルアスタルネフレン
ネーヴェ編、完結
42 10/27 【天涯を歩む者からの試練】 10,000 106 ワイさん ネフレン・アネリア・リック
43 10/28 【Memoir:Altair -All the Evil in the World-】 10,000 119 知力
おかみ アネリア・リック・セスタ・ネフレン
報酬キャップ上限:称号(0点)【楽園の簒奪者】 アルタイル編、完結
44 10/30 【落華-異教団体を制圧せよ-】 100 10,000 86 なんばー マリエル・アスタル・リック・ネフレン
ルイ編完結。〈花弁の小瓶〉ルイが手作りした、花の入った小瓶。https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=V5a6fV
45 10/31 【はてしない物語、その先へ】 50 10,000 107 おかみ アネリアノーマンアスタルセスタネフレン
〈思い出の写真〉 4期CP完結!!
取得総計 106,400 640,600 5,008 73

収支履歴

冒険者セット::-100
ソフトレザー::-150
保存食::-50
アウェイクポーション::-100
クォータースタッフ::-140
ロングブーツ::-25
リボン::-3
着替えセット::-10
羽根ペン::-2
白紙の本::-30
ヒーリングポーション*2::-200
スマルティエの指輪(敏捷)::-400
魔法の発動体::-100
聖印::-100
化粧品セット::-100
サバイバルコート::-180

3キャップ
マナチャージクリスタル5点::-2500
魔晶石5点*2::-1000
サーベル::-190
知性の指輪::-1000
スマルティエの指輪(敏捷)売却::+200
瞬速の指輪::-500
魔晶石5点*2::-1000
ティーセット(カップ8つ)::-120
テント(4人用)::-250
毛布::-60
ラウンドシールド::-100

4キャップ
剛毅の魔導書::-3000
叡智の腕輪::-1000
とんがり帽子::-3000
羽根ペン(売却)::1
軽い羽根ペン::-50
カードシューター::-1500
グリーンツールポーチ::-1500
マテリアルカード緑A*5::-1000
マテリアルカード緑S*2::-4000
魔香草*3::-300
魔香水*2::-1200
薬師道具セット::-200

5キャップ
マナスタッフ::-6800
ウェポンホルダー改::-5000
野伏のセービングマント::-9000
陽光の魔符+1 *2::-1000
陽光の魔符+2 *2::-3000
月光の魔符+1 *3::-1500
月光の魔符+2 *2::-3000
魔晶石10点*2::-4000

6キャップ
勇者の証(心)::-10000
学識ある叡智のとんがり帽子::-13000
月光の魔符+2::-1500
消魔の守護石1点*3::-300
消魔の守護石2点*3::-1200
消魔の守護石3点*3::-2700
虹霓のコサージュ::-2000

7キャップ
太陽の魔導書::-25000
ソーサラースタッフ::-22500
マテリアルカード緑A*5::-1000
マテリアルカード緑S*2::-4000
魔香水*2::-1200


8キャップ
グリーンベルト::-35000
ナイトゴーグル::-3000
聖印(予備)::-100

リビルド1回目
払い戻し

スマルティエの指輪(敏捷)売却時差分::+200
剛毅の魔導書::+3000
クォータースタッフ::+140
サーベル::+190
グリーンツールポーチ::+1500
瞬速の指輪::+500
ラウンドシールド::+100
ソーサラースタッフ::+22500
虹霓のコサージュ::+2000
マテリアルカード緑S::+2000

購入

ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
奇跡の首飾り::-10000
セーフティメット::-2000
ファミリア・フルゴル::-10000
ヒーリングポーション::-200


9キャップ
マナコートプラス::-52000
ソフトレザー(下取り)::75
アンチマジックポーション::-3000
叡智の腕輪::-1000
マテリアルカード緑S::-2000
ミスティックカード::-100
虹霓のコサージュ::-2000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
正しき信念のリング::-30000
マテリアルカード緑S*2(買取品得たので売却)::2000

10キャップ
〈強者の剣with妖精加工(全属性)withOM+3with発動体〉::-28500
ソーサラースタッフ::-22500
└アビス加工::-8000
魔香水*6::-3600
ヒーリングポーション*2::-400
セーフティメット(売却)::+1000
マナコートプラス_アビス強化::-2000
女神のヴェール::-20000
ナイトゴーグル(売却)::+1500
知性の指輪(売却)::+250
薬師道具セット(売却)::+100 ←使うのいつも忘れる
ディスプレイサーガジェット::-5000

11キャップ
陽光の魔符+3::-5000
月光の魔符+3::-5000
アンチマジックポーション::-3000
スカーレットポーション::-1400
叡智のとんがり帽子::-12000
消魔の守護石3点*7::-6300
陽光の魔符+3::-5000
月光の魔符+3::-5000
魔晶石10点*2::-4000
弾き玉*1::-2840
叡智のとんがり帽子::+6000
学識ある叡智のとんがり帽子::-13000
学識あるスカベンジャーの帽子::-19000
ラル=ヴェイネのダウンルッカ―::-28000
魔晶石15点*2::-9000
魔晶石20点*1::-8000
冒険者セット(予備)::-100
ラル=ヴェイネのロングブーツ::-525
魔晶石3点*5::-1500
アビスリーチスタッフ::-11000
熱狂の酒::-980
怪盗の足::-20000
カードシューター*2::-3000

リビルド2回目

学識ある叡智のとんがり帽子(また買うかも)::+13000

買取

魔晶石5点::-250
マテリアルカード緑S*2::-2000
魔晶石5点*3::-750
魔晶石10点*2::-2000
魔晶石10点*2::-2000

報酬上限

::-2700
::-5000
::-5000

おしゃれなマナコートプラス代

::-1036
::-1180
::-1110
::-1000
::-1110
::-1165
::-1000
::-1165
::-1100
::-1000
::-1000
::-730
::-500
::-500

エピローグ後

中規模の邸宅(生家を買い戻し⇒ギルド本部として利用)::-40000

チャットパレット