ナハト・グレイシア
プレイヤー:やむ湯
必ず探し出す...錬金術の秘宝。「賢者の石」を
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 18
- 性別
- 女性
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
- 生まれ
- 奈落の魔域
- 信仰
- “導きの星神”ハルーラ
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 8
- 心
- 9
- A
- 10
- B
- 4
- C
- 11
- D
- 8
- E
- 9
- F
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 20
- 敏捷度
- 15
- 筋力
- 19
- 生命力
- 18
- 知力
- 18
- 精神力
- 12
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 27
- MP
- 12
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 6,500
- 残り
- 0
- 総計
- 6,500
技能
- バトルダンサー
- 3
- アルケミスト
- 3
- レンジャー
- 1
戦闘特技
- 《斬り返しⅠ》
- 《防具習熟A/非金属鎧》
- 《薙ぎ払いⅠ》
賦術
- [補]【インスタントウェポン】
- [補][準]【バークメイル】
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 4
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 6
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 15 m
- 全力移動
- 45 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(ドーデン地方) | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 6
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 19
| 6
| ―
| ―
| 6
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| インスタントウェポン | 1H(2H) | 1 | 6 | 10 | 10 | 6 | |
| インスタントウェポン | 1H(2H) | 1 | 6 | 20 | 10 | 6 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルダンサー| 19
| 5
| ―
| 《防具習熟A/非金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | アラミドコート | 5 | +1 | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 1 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 背中 | ロングマント | 使い古されたフードがついたロングマント。 |
| 右手 | 布 | 右腕全体を覆っている布。すぐほつれたり破れる為、その都度付け替えている |
| 左手 | アルケミーキット | |
| 腰 | 採集ポーチ | フィールドの素材を採集する為に必要な道具が揃っている。 |
| 足 | ロングブーツ | 所々にほつれが見え始めたロングブーツ。動くのに支障はない |
- 所持金
- 1,150 G
- 預金/借金
- G
所持品
・アルケミトカード(緑B)*10・アルケミトカード(緑A)*5・冒険者セット
・アルケミーキット
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 10 | 10 |
- 名誉点
- 30
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
奈落の魔域魔神(詳細不明)と人間の母親から誕生する、物心がついた時に奈落の魔域に傭兵がやってきて救出される。
その際不慮の事故で母親が死亡してしまう。その後、傭兵たちと一緒に戦場を転々と渡り歩く。
戦場を転々としているときに廃棄された錬金術師の研究室を発見する。
その時廃棄された研究資料を読み漁っていく内に錬金術にのめり込んでいく。師が居なかったため、独自に錬金術を学ぶ。
錬金術には死者をも蘇らせることが出来る。賢者の石なる存在を知り、賢者の石を見つける為に各地を旅している。
基本性格
幼少期から戦場を転々とし、生存のために戦いながら学んできたため、感情に流されず冷静に状況を判断する。
目的のためなら手段を選ばない一面もあるが、戦場で育ったため仲間意識は強く、一緒に戦った者や信頼した相手には義理堅い。
しかし、その「仲間」と認識できる範囲は狭く、簡単には心を開かない。
幼少期に魔神の血を引くために迫害される経験があり、基本的には一人で行動することを好む。
しかし、完全に孤独を望んでいるわけではなく、ふとした瞬間に寂しさを感じることもある。
対人関係
表向きは他人に無関心に見えるが、実は戦場育ちのため、実利的な意味でも仲間を大事にする。
例えば、「弱いやつが死ぬのは仕方ない」と言いつつも、瀕死の仲間を見捨てられずに助けてしまうことがある。
無駄なことは話さないが、必要な時にははっきり意見を言う
感情で動くなと言いつつ、実は誰よりも情が深い
皮肉を言うことがあるが、相手のことを完全に見下しているわけではない
趣味
・錬金術関連の研究
独学で錬金術を学んできたため、新しい理論を考えたり、未知の素材を調べたりするのが好き。
・薬草・毒草の採取及び薬の調合
戦場では生き延びるために即席の治療薬や毒を作る必要があったため、今でもその延長で薬の調合をする。
旅の途中で珍しい薬草を見つけるとつい採取してしまう。
・料理
旅を続ける中で自炊せざるを得なかったため、最低限の料理スキルはある。
料理の際に頻繁に飲食に適さないものを入れがち
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 6,500| 3,500 |
30 | 敏捷×1 | 生命×2
|
| | ||
| 能力値作成履歴#451887-5 | ||||||||
| 取得総計 | 6,500 | 3,500 | 30 | 3 | ||||
収支履歴
アラミドコート::-750 アルケミトカード(緑B)*10::-200 アルケミトカード(緑A)*5::-1000
冒険者セット::-100 アルケミーキット::-200 布::-5 ロングマント::-50 ロングブーツ::-25 採集ポーチ::-20