ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヤオ・イーソール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヤオ・イーソール

プレイヤー:たびの

種族
エルフ
年齢
15
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
10
3
13
11
9
4
8
6
10
成長
2
成長
1
成長
1
成長
3
成長
8
成長
6
器用度
23
敏捷度
20
筋力
8
生命力
14
知力
27
精神力
29
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
35
MP
50
冒険者レベル
7

経験点

使用
21,500
残り
8,960
総計
30,460

技能

ソーサラー
7
セージ
6
ウォーリーダー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《バイオレントキャストⅠ》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《鋭い目》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】

判定パッケージ

セージ技能レベル6 知識 10
ウォーリーダー技能レベル2 先制 5
先制(知) +1= 7
魔物知識
10
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
リカント語
ドレイク語
バジリスク語
巨人語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル7 真語魔法 +1=12 12 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マナスタッフ 0 1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
欠片・鱗 魔法の達成値+1
軍師徽章
左手 叡智の腕輪 知力+2
所持金
5,779 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(一週間分)


魔香草×4
救命草×3

魔晶石(2点)パインさんから借りてる

3点魔晶石×1

5点魔晶石×4

アウェイクンポーション1個

名誉点
93
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

本人は結構しっかり者のつもりですが、色んな所が抜けているエルフの少年です。

裕福な家庭で育ちました。
物心つく前に母を亡くし、父と2人の兄、お手伝いさん(男)に育てられたため、女性への耐性が少ないです。デリカシーもあんまりない。
10歳くらいの頃、唯一の女友達に告白されましたが、ドギマギ戸惑ってるうちになかったことにされてしまいました。女の子ってよくわからない…。以来、色恋沙汰には関わらないようにしているようです。

父(と母)、お手伝いさんが若い頃冒険者だったので、その冒険譚を聞いて、なんとなくカッコいいな~と思っていました。
とはいえ自分がそうなりたい!と強く思っていたわけでもなく、兄2人にならって教師になるんだろうと思っていたのです。

転機はお手伝いさんの死亡。
ルーンフォークの寿命を全うした彼のお葬式にて、冒険の昔話をしている時がとても楽しそうだったなぁ…と懐かしんだ発言を、父に聞かれてしまいました。
「お前がそんなに憧れているなら、私も止めない。冒険者になるといい!」
いや、別に、そこまで憧れてるわけじゃない、と言える空気ではなく、お葬式が終わったその足で、家族に応援されつつ冒険者登録したのです。…誰も…止めない…彼の周囲で唯一の常識人だったルーンフォークは、棺の中で散々ツッコんだことでしょう。
かといって、全く憧れがなかったわけでもないので、結構ワクワクしつつ日々過ごしているようです。

こういう流されやすいところが致命的に抜けていますが、それを指摘されても本気にしません。冗談だと思っているのです。
世話焼きで、家ではよく父と兄たちの分まで積極的に家事をこなしていました。お手伝いさん仕込みの器用さで、特に料理が得意です。
まじめで、エルフにしてはせっかち。本人が思ってるより素直で世間知らずです。
健康的な生活リズムを心掛けており、病気をしたことがありません。健康優良エルフです。

履歴

ダイス

x3 2d6+2d6+1d6+2d6+2d6+2d6 #1
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 11[6,5]+9[5,4]+4[4]+8[6,2]+6[2,4]+10[5,5] > 48 ◎これ

#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 12[6,6]+10[4,6]+5[5]+2[1,1]+11[6,5]+3[1,2] > 43

#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+2D6+2D6) > 2[1,1]+6[3,3]+3[3]+9[5,4]+9[5,4]+7[1,6] > 36


経歴表
x3 2d6 #1
(2D6) > 5[1,4] > 5
#2
(2D6) > 4[3,1] > 4
#3
(2D6) > 11[5,6] > 11

(表選択。上から順に)
x3 1d3 #1
(1D3) > 3

#2
(1D3) > 2

#3
(1D3) > 3

C1-4かつて従者が居た
B3-1告白されたことがある
C5-6異性の家族がいない

冒険に出た理由
2d6 (2D6) > 8[4,4] > 8
な り ゆ き

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
24/01/05 能力値作成
1 24/01/30 あっしゅさん
松明-1。難易度低めらしい遺跡調査。
24/02/06 50
ファンブル1。エネルギーボルトってこんな燃費悪いの…!
24/02/13 1,200+120 500 13 敏捷
24/02/20
書簡内容と目撃情報から森へ。
24/02/27 魔香草-1(済)
森の奥で蛮族の根城的な場所を発見。見張りと勝負中に追加敵。
24/03/12 2,400+180 940 12 知力
器用
サーベル・シールドフッド、メデューサ。石になるデアさん。命令書を発見、槍の欠片は4つ。
24/04/02
タビットのトーマさんからの依頼、槍の残る破片を回収に
24/04/09 50
ファンブル1。ステッピングリーフとパープルアント。水場のエルフもっとイキイキしてよかった…
24/04/16 3,600+230 1,522 9 精神
知力
生命
魔香草-3(済)
ダンシングソーン剣の欠片個体にテンションが上がる。槍の房飾りゲッツ
24/04/30
先制2人1ゾロでも大丈夫です!→3人普通に失敗。フラグ立てるのやめようよ…。夢の中から蛮族との戦いへ。
24/05/07 ドゥルガーさんから5点魔晶石×5(-1)(済)
対バジリスクバッツさん&ガストナイト。貫通は後方だけでなく目標地点までと同地点も巻き込み判定あるんだってば!
24/05/14 4,800+200 2,500 38 精神
知力
筋力
精神
1点魔晶石-1(済)
24/06/11
ドーンウォーカー×4の襲撃。
24/06/18
襲撃を倒してからトーマさんち、冒険者ギルドへ。聞き込みの途中。街の北側で何かが起こっている…?
24/07/02 知性の指輪-1(済)
最近態度の悪い衛兵、ジョンのおうち訪問。レッサーオーガ&ボルグヘビーアームの挟み撃ちだ!
24/07/09 6,000+410 4,000+330 20 器用
生命
知力
精神
精神
5点魔晶石-1(済)
7日後の攻勢について冒険者ギルドおよび門番に報告。MPからからになっちゃった。
24/07/23 5点魔晶石+3アウェイクンポーション+1鱗を装備(済)
蛮族の攻勢を防ぐぞ大作戦。見張りとかち合ってしまう。制御が無いとエリア5体はランダムだぞ
24/07/30 魔香草-35点魔晶石-1知性の指輪+1(済)
見張り戦からのラスボス戦。対ガストビショップ&バジリスク。
24/08/06 5点石-1知性の指輪-1(済)
続ラスボス戦。魔物化したバジリスク。2回連続ダメージを回すの巻。殺意の塊か?
24/08/13 7,200+970+50 5,688 21 知力
知力
知力
知力
精神
生命
ファン1。前回回ったツケ…?あと一押しが上手くいかないけど、それもこのPTらしい…。街は守られた!続く冒険を応援しています、ありがとうございました!
取得総計 30,460 16,680 113 21

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(一週間分)::-50

メイジスタッフ::-110

魔香草3::-100*3
救命草3::-20*3

パインさんに立て替え分::-16
入会金::-20

魔香草7::-100*7

魔香草4::-100*4

軍師徽章::-100

知性の指輪::-500

叡智の腕輪::-1000

メイジスタッフ半値売却::+55

知性の指輪::-500

マナスタッフ::-6800

3点魔晶石::-300

チャットパレット