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グレートイェティ(+80)
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、巨人語
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 21/27
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 31 (38)
- 精神抵抗力
- 30 (37)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪(上半身) | 24 (31) | 2d+35 | 24 (31) | 15 | 600 | 161 |
| 脚(下半身) | 24 (31) | 2d+35 | 24 (31) | 18 | 196 | 49 |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]水・氷無効
[常]ブロッキング
[常]統率&連携
自身と同じ乱戦内にいる「イェティ」は全て、その数1体につき命中に「+1」のボーナスを受け、ダメージに「2」点追加する。
●上半身
[常]憤怒
自身のHPが「200」点以下の時、[部位;上半身]は「[常]2回行動」を獲得し、>【吹雪】で消費する冷気を「2」点に変更する。
[準][補]イェティ召喚
自身と同座標にイェティを「4」体召喚する。召喚されたイェティはこのラウンドから行動できる。この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、連続した手番に使用できない。召喚されたイェティを「4」体倒すと
[主]振りかぶる
次のラウンドで自身が近接攻撃を行うとき、命中に「+8」のボーナスを受け、ダメージに「40」点追加し、近接攻撃可能な任意の対象を全てを攻撃できる。この効果は最初の攻撃1回のみ有効である。
[常]冷気をまとう
自身の手番開始時、冷気を「1」点上昇させる。
[主]吹雪/20(27)/生命抵抗/半減
「射程:自身」「対象:30m/すべて」で「2d+40」点の水・氷属性の魔法ダメージを与える。適用ダメージはHPとMPの両方に与えられる。また、対象は抵抗に失敗した場合、30秒間敏捷度が6分の1になり、全力移動ができなくなる。この能力の使用時、冷気を「3」点消費し、可能なら必ず使用する。この能力を2回以上受けると
●下半身
[常]攻撃障害=不可・不可(対象:上半身)
戦利品
- 2~9
- 氷(500G/白A)
- 10~12
- 氷塊(1,500G/白S)
- 13~
- 青氷(5,000G/白S)
解説
急激な低温化の元凶かもしれない魔神。少なくとも無関係ではなさそう。
○【冷気をまとう】は >【吹雪】のためだけに作った。