ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グレートイェティ(+80) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
20

グレートイェティ(+80)

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語、巨人語
生息地
山岳
知名度/弱点値
21/27
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
24
移動速度
10
生命抵抗力
31 (38)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 24 (31) 2d+35 24 (31) 15 600 161
(下半身) 24 (31) 2d+35 24 (31) 18 196 49
部位数
2上半身下半身
コア部位

特殊能力

●全身

[常]水・氷無効
[常]ブロッキング
[常]統率&連携

 自身と同じ乱戦内にいる「イェティ」は全て、その数1体につき命中に「+1」のボーナスを受け、ダメージに「2」点追加する。

●上半身

[常]憤怒

 自身のHPが「200」点以下の時、[部位;上半身]は「[常]2回行動」を獲得し、>【吹雪】で消費する冷気を「2」点に変更する。

[準][補]イェティ召喚

 自身と同座標にイェティを「4」体召喚する。召喚されたイェティはこのラウンドから行動できる。この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、連続した手番に使用できない。召喚されたイェティを「4」体倒すと

[主]振りかぶる

 次のラウンドで自身が近接攻撃を行うとき、命中に「+8」のボーナスを受け、ダメージに「40」点追加し、近接攻撃可能な任意の対象を全てを攻撃できる。この効果は最初の攻撃1回のみ有効である。

[常]冷気をまとう

 自身の手番開始時、冷気を「1」点上昇させる。

[主]吹雪/20(27)/生命抵抗/半減

 「射程:自身」「対象:30m/すべて」で「2d+40」点の水・氷属性の魔法ダメージを与える。適用ダメージはHPとMPの両方に与えられる。また、対象は抵抗に失敗した場合、30秒間敏捷度が6分の1になり、全力移動ができなくなる。この能力の使用時、冷気を「3」点消費し、可能なら必ず使用する。この能力を2回以上受けると

●下半身

[常]攻撃障害=不可・不可(対象:上半身)

戦利品

2~9
氷(500G/白A)
10~12
氷塊(1,500G/白S)
13~
青氷(5,000G/白S)

解説

急激な低温化の元凶かもしれない魔神。少なくとも無関係ではなさそう。


○【冷気をまとう】は >【吹雪】のためだけに作った。

製作者:siri

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