ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケルシュ・ランビック・マルルカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケルシュ・ランビック・マルルカ

プレイヤー:狐様

種族
ドワーフ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
4
8
8
12
5
11
9
2
14
成長
5
成長
7
成長
3
成長
4
成長
2
成長
10
器用度
21
敏捷度
16
筋力
22
生命力
21
知力
12
精神力
32
増強
増強
2
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
5
生命抵抗
15
精神抵抗
17
HP
58
MP
32+2=34
冒険者レベル
12

経験点

使用
84,000
残り
18,440
総計
102,440

技能

フェンサー
12
バード
10
レンジャー
9
エンハンサー
5
ウォーリーダー
3
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

パフォーマー
5
コック
3
キースミス
2

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《シュアパフォーマー》
  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《終律増強》
  • 《練体の極意》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《ディスラプト》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【リカバリィ】

呪歌

  • 【終律:春の強風】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:獣の咆吼】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【トランス】
  • 【ブレイク】
  • 【バラード】
  • 【ダル】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 11
バード技能レベル10 見識 12
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ウォーリーダー技能レベル3 先制 6
魔物知識
0
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語
妖精語
ドラゴン語
エルフ語
リカント語
グラスランナー語
バジリスク語
魔神語
翼人語
ハルピュイア語
ノスフェラトゥ語

呪歌/賦術

奏力演奏/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル10 呪歌 15 15 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル12 12 15 -1 16
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈王家のマルルカマレット〉[打] 1H 4 +2=17 38 11 +1=17 専用このアイテムはカテゴリ〈メイス〉の武器としても、振ることで空気を叩き音を出す楽器としても使用可能です。  これを武器として使用した場合、命中力判定の成否にかかわらず「楽素:⤴」を1点生成します。また、補助動作でMPを「1」点消費することで、18ラウンドの間、この武器の使用時に生成する楽素を任意の楽素に変更できます。
〈ブレードスカート〉[刃] 15 10 9 16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル12 12 15
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈シンバルシールド〉 8 +1 1 専用
合計:フェンサー/すべての防具・効果 18 4
装飾品 効果
〈スマルティエのヘッドバンド〉 HP回復効果を受けた時MPを「1点」回復
〈水飲み鳥のマスク〉 毒、病気関係のすべての判定にボーナス+2
冒険者証
〈水晶の首飾り〉 毒、病気に対する生命・精神抵抗力判定に+1
背中 〈野伏のセーピングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
〈綺羅星のインパネス〉 〈スローイングスター〉を作り出す
右手 〈スマルティエの増強の腕輪〉 筋力+2
左手 〈スマルティエの増強の腕輪〉 敏捷+2
ブレードスカート 達成値4以上上回った場合「威力10・C値10」で反撃する
アルケミーキット 専用(MP)
〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の効果を+1する
所持金
3,754 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
シンバルシールド
マルルカマレット
ソフトレザー
能力増強の指輪
ペット(蛙)
アウェイクポーション×5
アルケミーキット
ヒーリングポーション×15
キュアストーンポーションⅢ×1
ワイン1瓶
調理道具セット
楽器
月光の魔符500G×2

マテリアルカード

BASSS
30
112
名誉点
101
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝20
ミハウ式流円闘技50
シンバルシールド専用化50
マルルカマレット専用化100
〈野伏のマント〉0
盾徽章0
〈アルケミーキット〉専用化50

容姿・経歴・その他メモ

【生まれ】『鍵師の指先』 鍵師のドワーフの男に拾われた

【幼少期の経験】『優れた肉体』 ドワーフの中でも優れた能力を持っていた

【幼少期のハプニング】『大けがをした、大病を患った』 親が怪我を負い鍵屋の継続が困難になった

【少年期の経験】『町では暮らせなかった』

【少年期のハプニング】『滅びた国家の末裔』


【青年期の経験】『敵意を集めるのが得意』
敵意を集めるのが得意。敵意を集めるほど勝利に近づく

【青年期のハプニング】『素晴らしく美味な物を食べることができた』

【冒険に出た理由】『失われた文明を取り戻すため』

平和を肯定
自然を肯定
欲しいもの(平和と自然と美味しいものと酒)は見逃さない



◯設定

ウルシラ地方・ハールーン魔術研究王国の町はずれで捨てられていたところを鍵師をやっていたドワーフの男“バイツェン”に拾われ、“ケルシュ”と名付けられる。
自身の生まれを知らずバイツェンを父と慕いすくすくと成長していった。
ドワーフらしい優れた肉体を持ち近所を走り回ったりたまに父に連れられ近隣の外で無邪気に遊ぶ少女だった。
ある日街で出会ったバードの冒険者が奏でる音楽に魅了され、音楽に興味を示した。
ドワーフには珍しく音楽に強い興味を持ち、家の手伝いはするが鍵師としての技術はからっきしだった。
しかし、そんなケルシュをバイツェンは好きなことをさせて育てた。
そのおかげで活発で笑顔が絶えない日々を送っていた。
人懐っこく陽気であるため近所からも好かれていた。
しかし、そんなとある日にバイツェンが突然倒れてしまった。
それを見たケルシュは駆け寄り、泣き叫ぶ。どうしたらいいかわからず慌てふためいていたケルシュの頭にバイツェンはそっと手を置き「大丈夫だ」とだけ呟いた。
力を振り絞り立ち上がるバイツェン、慌てて支えるケルシュ。
バイツェンはゆっくりと、一歩一歩歩き自分の足で医者の元まで歩き力尽き倒れる。
幸い命には別条はなかったが鍵師としての仕事を続けることができなくなってしまった。
そんなバイツェンを見て、大好きだった音楽から離れ鍵師としての仕事を引き継ごうと修行するケルシュ。
慣れない作業と仕事、父の店を潰さないように必死に毎日を過ごした。
笑顔が眩しかったケルシュの笑顔は次第にぎこちなくなっていき、活発だった過去は嘘だったかのようになっていった。
失敗し、謝り、怒られ、責められ、笑顔になれず泣くのをこらえる日々を過ごしていた。
いつも通り父の工房の整理をしているある日、ケルシュは見慣れないペンダントを見つけた。
不思議な金属で見たことのない紋章が刻まれている。
小さな好奇心だった。バイツェンの元にそれを持っていき尋ねた。
「お父さん、このペンダントって何?」
ペンダントを受け取り
しばらくの沈黙の後バイツェンは答える
「…それは、お前が何者かの唯一の手掛かりだ…」
「これは…町外れに捨てられていたお前が…持っていたものだ」
ケルシュは困惑した、様々な疑問が頭の中を駆け巡る。
「私は…お父さんの子供じゃないってこと…?」
沈黙の後、答える
「そうだな…俺とお前に血のつながりはない…」
その言葉に様々な感情が溢れ出る
「どうして!なんで今まで教えてくれなかったの?」
「それがお前のためになると思っていたからだ…」
その後もいくつもの言葉を投げかけた。きっと酷いことも言っていただろう。
しかし、バイツェンは黙ってその言葉を受け止めていた。
しばらくしてバイツェンは口を開く
「ケルシュ、お前はこの街から出ていくべきだ…」
「理由はなんだっていい…俺のことが嫌いになったでも、音楽がやりたいでも、自分がどこから来たのか、何者かを知る為でも…なんだっていい。とにかくお前はもう、この街にいるべきじゃない。」
その言葉にケルシュは悲しみに暮れる。
「私が本当の子供じゃないから?それともちっとも鍵師の仕事ができないから?私が…いらないから…?」
その問いかけに沈黙を続けるバイツェン。
「わかったよ、今までありがとう…」
そうバイツェンに告げ簡単に荷物を纏め玄関に向かう。
そのケルシュの背に声を掛けるバイツェン。
「ケルシュ…元気にやれよ。…いってらっしゃい。」
その言葉に返事はせず扉を開け長年暮らした家から飛び出した。

やりたいことやってやる、めいいっぱい楽しんでやる
私がどこから来たのか、私は何者なのかを知りたい

そしてケルシュは街を旅立った。

旅の中、様々なものに出会った。
多種多様な種族の人達、冒険者。たくさんの自然にたくさんの危険。
冒険者には歌を披露し、その人たちの歩んだ道や言葉を教わった。手料理を振る舞って貰ったこともあった。
様々な人にふれあい、手料理を振る舞われ共に食事をするたびにバイツェンの事を思い出した。

小さな頃にバイツェンと手を繋ぎ連れられた街の光景
バイツェンが作ってくれた豪快な料理の数々
おいしいと言い食べる自分を笑顔で見ていた日々

私が何者かなんて考えるまでもなく決まっていた。
酷い言葉を言ってしまった。
いってきますって言えなかった。
きっとお父さんは…

帰ってたくさんの冒険の話を聞かせてあげよう、楽しかったこと、大変だったこと
そして私がどこから来たのか、私が来たのはどんな場所か
そして私は何者かを…
そして、ただいまって言おう

そう決意し再び旅路に着く。

そして今、かけがえのない仲間に出会った。
無邪気に、笑顔で、ケルシュは仲間と共に冒険をする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 器用×3
敏捷×4
筋力×3
生命×3
知力×1
精神×3
2,000 2,495 精神
1,250 2,537 精神
1,690 2,782 精神
1,720 4,985 196 精神
1,950 3,000 精神
1,910 1,605 器用
1,960 1,387 8 知力
1,970 1,097 39 敏捷
2,700 5,918 67 生命
5,260 敏捷
10,450 敏捷
15,520 60,215 51
18,650 器用
6,210
10
11,950 精神
17,960 3,660 310 精神
取得総計 102,440 99,601 671 31

収支履歴

冒険者セット::-100
シンバルシールド::-1020
パラスマラカ::-1360
ソフトレザー::-150
能力増強の指輪::-500
アウェイクポーション::-100
ペット(蛙)::-100
アルケミーキット::-200
救命草::-30
金B×8::-160
金B×6::-120
緑A×8::-1600
金A×2::-400
緑B×4::-80
ヒーリングポーション::-100
救命草×3::-90
ワイン×2::-40
調理道具セット::-50
救命草×4::-120
金A×3::-600
緑A×8::-1600
アウェイクポーション×4::-400
スマルティエの能力増強の腕輪::-800
金A×2::-400
スマルティエの能力増強の腕輪::-800
楽器::-100
ごはん::-24
戦車賭博::-500
ごはん::-3
金A×4::-800
オーダーメイド::-3000
カジノ::-2000
ガジノ::-1000
ブレードスカート::-4580
救命草×6::-180
アウェイクポーション::-100
魔香草×4::-400
金B×6::-120
パラスマラカ::+680
月光の魔符::-500
緑A×28::-5600
アウェイクポーション×3::-300
コリーナ貢ぎ::-15000
盾徽章::-1000
水飲み鳥のマスク::-6000
水晶の首飾り::-3000
野伏のセーピングマント::-8000
綺羅星のインパネス::-3000
スマルティエの増強の腕輪::-2000
スマルティエの増強の指輪::+200
熊の爪::-6000
ヒーリングポーション×20::-2000
ロッジから::+10000
緑S×10::-20000
マクベスへ::-6000
金S×2::-4000
アウェイクポーション×2::-600

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