ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔剣の化身・ソード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔剣の化身・ソード

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
迷宮
知名度/弱点値
11/15
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
20/-
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣・ソード 9 (16) 2d+8 8 (15) 5 88 42

特殊能力

[常]毒・病気・精神効果無効
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。

[主]真語魔法6レベル/魔力9(16)
[宣]魔力撃=+9ダメージ

 打撃点を+9点します。リスクとして、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[主]必中の構え

 対象の動きを見定め、必中の攻撃を繰り出します。
「射程:接触」「対象:1体」で、次の自身の手番での攻撃対象を宣言します。この魔物は、次の主動作機会では宣言した対象にしか近接攻撃を行うことができませんが、その近接攻撃を「抵抗:必中」として扱います。
 ただし、この行動から次の主動作機会の間に合計「15」点以上の適用ダメージを受けた場合は、即座に転倒するとともにこの効果は失われます。
 この効果は1度でも主動作が完了したら失われます。

戦利品

自動
燐光の武器(1度のみ)
1-5
剣のかけら(200G/-)*2
6-10
剣のかけら(200G/-)*4
11-
剣のかけら(200G/-)*6
製作者:あしんて

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