ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーフェン(星神) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーフェン【星神】

分類:外なる神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
交易共通語、その他
生息地
不明
知名度/弱点値
18/27
弱点
命中力・行使判定+1
先制値
25
移動速度
50
生命抵抗力
31 (38)
精神抵抗力
31 (38)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
素手 35 (42) 2d+50 30 (37) 1500

特殊能力

[常]星神

命中力判定、能力の行使判定に「+5」の補正を与えます。
あらゆるダメージを「-10」点します。
ダメージを与える効果以外の効果を持った魔法に対する抵抗に対して「+4」の補正を得ます。

[常]神の身体

呪い、毒、病気、精神効果属性無効
自身の行動を妨げる効果を受けません(例:スロウ、グレートキャプチャー)

[常]魔力感知

知覚を「知覚:魔法」としても扱います。
視界による不利な効果を受ける場合は、「知覚:五感(暗視)」「知覚:魔法」の両方に効果のある場合に限ります。
戦闘技能:ターゲッティング、鷹の目 を習得しているかのように対象を選ぶことができます。

[常]希釈された意志

一番初めにこのキャラクターを対象としたとき、その回避・抵抗力判定を放棄します。
このキャラクターの攻撃対象を選ぶ際、直前の行動で自身に対して能力を使用したキャラクターの中から選ばれます。

[常]繋ぎ留める鎖

以下の2つの効果を持ちます。
1:このキャラクターのHPが「0」を下回ったとき、手番終了時まで行動します。
2:次のラウンド開始時に最大HPを「-500」し、HP最大で復活します。
1,2の効果はそれぞれ2回ずつ発動します。

[常]4回行動
[主]天涯/35(42)/回避/消滅

それは、空間を操る。
「射程:接触」で乱戦内にいる任意の対象に対して「k100+50」点の断空属性の物理ダメージを与えます。

[主]天命/25(32)/生命抵抗/半減

それは、運命を操る。
「射程:接触」で乱戦内にいる任意の対象に対して「k75+45」点の呪い+精神効果属性の魔法ダメージを与えます。

[主]縁由/27(34)/精神抵抗/半減

それは、縁を操る。
「射程:30m/起点指定」「対象:半径6m/すべて」に対して「k75+45」点の呪い+精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。

[主]星屑/28(35)/精神抵抗/消滅

星はここにある
「射程:術者」「対象:半径30m/空間」に対して「最大HP/4」点の確定ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
この能力は「残星」「明星」と同じラウンドに使用することはできません。

[主]残星/30(37)/精神抵抗/半減

苦しいことがあるのなら
「射程:術者」「対象:半径30m/空間」に対して「最大HP/2」点の確定ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
この能力は「繋ぎ留める鎖」の2の効果が1回使用された後に使用できます。
この能力は「星屑」「明星」と同じラウンドに使用することはできません。

[主]明星/必中

解放してあげる
「射程:術者」「対象:半径30m/空間」に対して「最大HP」点の確定ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
この能力は「繋ぎ留める鎖」の2の効果が2回使用された後に使用できます。
この能力は「星屑」「残星」と同じラウンドに使用することはできません。

●TP強化(68pt)

[常]弱点値上昇(4pt):+3

割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の弱点値が上昇します。知名度は変わりません。

[常]先制値上昇(4pt):+3

割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の先制値が上昇します。

[常]瞬間打撃点(10pt):+14

打撃点決定の2dを振り、出目を確認した後、その打撃点を「+14」点します。

[常]瞬間防護点(10pt):+14

1日に1回だけ、物理ダメージを受けて防護点を適用するとき、割り振ったポイントに応じた値だけ、防護点を上昇させます。合算ダメージが確定した後に、この効果を使うかどうかを選択できます。
合算ダメージが「14」を越した最初の攻撃に適用してください。

[常]瞬間達成値(10pt):+6

1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を「+6」します。

[常]追加攻撃(10pt):④⑤⑥/3

手番終了時に1dを振り、「/」の前にある出目を得ると、近接攻撃を1回行います。この追加は、魔物が「[常]2回攻撃」や「[常]連続攻撃」などの攻撃回数や機会を増やす能力を持っていたとしても考慮されず、近接攻撃1回のみです。この効果は手番ごとに1回のみチェックされます。また、「/」の後が追加で攻撃が行われる上限回数を表します。その回数だけ追加の攻撃が発生したら、翌日までこの効果はいっさい現れなくなります

[常]呪いの波動(10pt):5点

この効果は1日に1回だけ使用可能で、使用の宣言後、連続した1分(6ラウンド)の間だけ効果が発生します。
この効果の発動中は、自身の手番終了時に自動的に1回、「射程:接触」「対象:1体」に「抵抗:必中」で、
「5」点の呪い属性の確定ダメージを与えます。

[常]世界の汚染(10pt):k50[10]

1日に1回だけ戦闘行為によって初めて自身にダメージを受けた時、自動的に
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に「抵抗:必中」で
「指定された威力@10」 の毒属性魔法ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。

解説

これはあなたたちの知るアーフェンであり、アーフェンではない。
外なる神の因子。狂神ラーリスの血。混ざらぬものが混ざってしまった。

"星神"アーフェン。その権能は「あらゆる境界の操作」。

その力がゆえに、自身の境界さえ不確定なものになってしまった。

製作者:桜木

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