サリア王
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 2
- 言語
- 魔法文明語、妖精語
- 生息地
- サリア
- 知名度/弱点値
- 13/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パンチ(本体) | 12 (19) | 2d+11 | 11 (18) | 9 | 200 | 75 |
| 剣(剣) | 13 (20) | 2d+13 | 11 (18) | 9 | 75 | ― |
| 殴打(盾) | 12 (19) | 2d+13 | 11 (18) | 11 | 75 | ― |
- 部位数
- 3(本体/剣/盾)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]精神効果無効
[常]異貌
防護点を「+2」し、さらに打撃点を「+1」します。
●本体
[常]戦闘続行の意思
「部位:本体」は「部位:剣」「部位:盾」のいずれかのHPが0以下になった場合、パンチで攻撃するようになります。さらに、「部位:剣」「部位:盾」の両方のHPが0以下になった場合、「[主]2回攻撃」の能力を得ます。
[主]妖精魔法9レベル/魔力13(20)
使用する属性は「土」「炎」「風」「闇」です。
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています。
[補][準]練技
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【リカバリィ(5点回復)】の練技を使用します。
「部位:剣」「部位:盾」は練技の使用(⇒『Ⅱ』116頁)から例外的に、「部位:本体」のMP消費のみで同様の効果を得ることができます。
[常]弱点
銀の武器に加え、「水・氷」から受ける物理ダメージ・魔法ダメージが+2されます。
●剣/盾
[常]独立分類
「部位:剣」「部位:盾」は「分類:魔法生物」です。「部位:本体」とまとめて処理をする場合、それぞれの部位の分類に応じて処理が分かれます。
●剣
[常]切り払い
魔剣の力によって、自身に向かってくる矢弾や魔法を切り払い、回避します。
自身が遠隔攻撃(⇒『Ⅰ』139頁)や「対象:1体」「形状:射撃」の魔法や特殊能力の対象になった場合、回避力・抵抗力判定の代わりに命中力判定を試みることができます。
達成値の比べあい(「部位:剣」の命中力判定が能動側です)で有利な結果を得られたなら、回避力判定、抵抗力判定に成功した扱いとなります。また、「抵抗:半減」「抵抗:短縮」の効果は「抵抗:消滅」となります。受動側が有利な結果となった場合、回力判定、抵抗力判定には失敗したものとして扱います。
この能力は、その成否にかかわらず10秒(1ラウンド)に1回しか試みることはできません。
[宣]魔力撃=+13ダメージ
打撃点を+13点します。リスクとして、自身の生命抵抗・精神抵抗力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
[常]繊細な戦利品
打撃武器、衝撃属性のいずれかで、「部位:剣」のHPが0以下になった場合、自動で得られる戦利品〈妖精の剣〉が消失します。
●盾
[常]物理耐性
「部位:本体」が受けるあらゆる物理ダメージを「ー3」点します。
「部位:盾」のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
[常]マナ耐性
「部位:本体」が受けるあらゆる魔法ダメージを「ー3」点します。
「部位:盾」のHPが0以下になった場合、この効果は失われます。
戦利品
- 自動
- 妖精の剣(20,000G/ー)