マルティナ
プレイヤー:平均ダイス6目指す人
- 種族
- ナイトメア(シャドウ)
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [異貌][弱点/精神効果]
- 生まれ
- 天地使い
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 10
- 体
- 10
- 心
- 10
- A
- 8
- B
- 10
- C
- 6
- D
- 6
- E
- 10
- F
- 8
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 20
- 筋力
- 16
- 生命力
- 16
- 知力
- 20
- 精神力
- 18
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 4
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 22
- MP
- 18
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- ジオマンサー
- 2
- セージ
- 1
- バード
- 1
- ウォーリーダー
- 1
戦闘特技
- 《相克の標的》
呪歌
- 【モラル】
相域
- 【天相:降雷】
- 【地相:泥濘に沈む】
鼓咆/陣率
- 【軍師の知略】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 4
| |
|---|---|---|---|
バード| 見識
|
| 4
| |
ジオマンサー| 観察
|
| 5
| |
ウォーリーダー| 先制
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 4
- 先制力
- 4
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| シャドウ語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
呪歌
| 奏力 | 演奏 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
バード| 呪歌
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
- 所持金
- 320 G
- 預金/借金
- G
所持品
楽器(リュート):1
虹色ハチミツ:2
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
【容姿】
【経歴表】
C2-5「卵を温めたことがある」
A3-1「大怪我をしたことがある」
A3-2「一定期間の記憶がない」
【冒険に出た理由表】
2-3「目指すべき場所がある」
【経歴】
生死を彷徨う重傷を負っていた所を旅芸人一座に所属する夫婦に拾われ育てられたナイトメアの少女。
彼らの介抱のお陰で一命は取り留めたもののそれ以前の記憶のほぼ全てを失ってしまっていた。
育ての両親は世にも珍しい人間とドレイクの夫婦で“生まれながらに魔剣を持っていなかった”母が人族領域へ逃亡し、放浪の旅の末に父と運命的な出会いをして結ばれたらしい。
各地を転々と旅を続ける中で育ての両親の間に一つの命が授けられた際には、彼らが用事で手が離せない時には卵の面倒を見ていた。
更に数年経ち成人を迎える頃には卵から孵った妹も大きくなって手伝いも少なくなっており、独り立ちを兼ねて故郷を探す旅に出るのであった。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#663755-3 | ||||||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
初心のジオグラフ::-200
軍師徽章::-100
楽器(リュート)::-100
虹色ハチミツ::-240*2