バシャグマ
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 25(四足)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 噛みつき(頭部) | 13 (20) | 2d+10 | 12 (19) | 8 | 170 | 12 |
| 体当たり(胴体) | 12 (19) | 2d+12 | 10 (17) | 10 | 140 | 10 |
| 爪(右前足) | 13 (20) | 2d+10 | 12 (19) | 6 | 90 | 8 |
| 爪(左前足) | 13 (20) | 2d+10 | 12 (19) | 6 | 90 | 8 |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/右前足/左前足)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]激昂
「部位:頭部」のHPが初めて2/3(切り上げ)以下になって以降、すべての部位の防護点が-2され、命中力判定及び与える物理ダメージに+2のボーナス修正を受けます。また、「部位:頭部」が▶2回攻撃&双撃及び◯複数宣言=2回の能力を獲得します。
同様に「部位:頭部」のHPが初めて1/3(切り上げ)以下になって以降、すべての部位の防護点が更に-2(計-4)され、命中力判定と与える物理ダメージにさらに+2(計+4)のボーナス修正を受けます。
[常]捨て身の反撃
「部位:頭部」のHPが初めて半分(切り上げ)以下となった時、「部位:頭部」は即座にHPを半分以下にした対象に近接攻撃を1回行います。対象が近接攻撃の対象に取れない時は、近接攻撃可能な対象の中からランダムに対象を選択します。また、該当の近接攻撃の対象となったキャラクターと同座標に存在する敵対キャラクターすべてに対し、算出ダメージの半分(切り上げ)のダメージを「回避力/消滅」で与えます。
●頭部
[宣]致命の牙
戦闘特技《全力攻撃Ⅱ》《斬り返しⅡ》を習得しています。
●胴体
[主]突進/10(17)/回避力/消滅
「射程/形状:20m/突破」の攻撃を行い、2d6+12点の物理ダメージを与えます。ます。この能力は例外的に移動が不可能な状態であっても使用できます。この能力は現在HPが0以上の「部位:前足」すべてが主動作を行う権利を残している時のみ使用可能であり、この能力を使用した時点ですべての「部位:前足」は主動作を行ったものとみなします。この能力は連続した手番に使用することができません。
[常]良個体
戦闘エリア内に響玉が存在する時、「部位:胴体」の▶突進の効果を解決した後この魔物は最も近い響玉の座標に移動します。響玉の中心点が乱戦エリア内であった場合、移動後この魔物は乱戦状態になります。
[主]回転攻撃/11(18)/生命抵抗力/半減
その場で力強く回転し、周囲の敵を吹き飛ばします。
「射程:術者」で同座標または同一乱戦エリア内の任意のキャラクター全てに2d6+12点の衝撃属性物理ダメージを与えます。また、抵抗に失敗したキャラクターをPC側陣営後方へ5m強制的に移動させます。
この時、対象が乱戦状態であること以外の理由で移動が不可能な状態であった場合、適用ダメージを2倍にしてダメージを与えます。
●右前足、左前足
[常]攻撃障害=+4/なし
「部位:頭部」は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。この効果はいずれかの「部位:前足」のHPが0以下になった時点で消滅します。
[宣]掬い上げ
近接攻撃の直後、地面を掬い上げて瓦礫を飛ばして攻撃します。この宣言特技を宣言した近接攻撃の効果解決後、この魔物が存在する乱戦エリア外に存在するランダムなキャラクター一体に「回避力/消滅」で2d6+10点の土属性物理ダメージを与えます。この時遮蔽の有無は考慮せず、達成値は近接攻撃の命中力判定の達成値をそのまま用います。
[主]連続叩きつけ/12(19)/回避力/消滅
左右の前足を連続で叩きつけて対象を引き裂き、押しつぶします。
「射程:接触」「対象:1体」に近接攻撃を2回行います。その両方が命中した場合、ダメージ決定を2回行ってその両方の合計を合算ダメージとして対象に与えます。どちらか一方のみ命中した場合は通常通りダメージ決定を行います。
この能力は左右の「部位:前足」が共に主動作を行う権利を残している時のみ使用可能であり、この能力を使用した時点ですべての「部位:前足」は主動作を行ったものとみなします。
この能力を使用した場合、以後10秒(1ラウンド)の間すべての「部位:前足」は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 2~5
- 闢獣の牙(200G/赤A)
- 6~11
- 闢獣の鋭牙(600G/赤A)
- 12~
- 獣玉(2800G/赤黒S)
解説
特殊な旋律を用いる流派の秘伝を確立すべく、実戦テストの相手として用意された巨大なクマのような動物です。
おそらく魔動機文明時代に生きていたクラッシュベアの亜種と思われ、氷漬けの状態で眠っていました。
チーターを除外すれば、ソロであれば15ラウンド以内に倒すことができればランキングに載ることができます。