ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プレシア・ブッフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プレシア・ブッフ

プレイヤー:じゅんなま

種族
護衛型ルーンフォーク
年齢
半年
性別
種族特徴
[暗視][仲間との絆]
生まれ
傭兵
信仰
"自称神"ブラニー
ランク
グレートソード
穢れ
0
9
12
5
11
5
8
7
7
6
成長
5
成長
2
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
25
敏捷度
16
筋力
21
生命力
20
知力
12
精神力
12
増強
1
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
41+15=56
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
16,500
残り
1,491
総計
17,991

技能

ファイター
7
エンハンサー
3
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

家政婦(ハウスキーパー)
3
仕立て屋(テイラー)
3
髪結い(バーバー)
2
御者(コーチマン)
1
元締め(マネージャー)
1

戦闘特技

  • 《斬り返しⅡ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 23 11 10
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
モール 2H 20 +1=12 35 12 10
バランスドペンジュラム 2H 22 11 42 10 10
ベク・ド・コルバン 振2H 20 -1=10 40 10 11
ベク・ド・コルバン 突2H 20 -2=9 45 10 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 23 10
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ラメラーアーマー 15 6
アイソアーマスク 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 10 8
装飾品 効果
アイソアーマスク
背中 サバイバルコート
右手 スマルティエの怪力の腕輪
左手 疾風の腕輪
アルケミーキット
巧みの指輪
所持金
42 G
預金/借金
G

所持品

〇冒険道具類
冒険者セット
サバイバルコート
マスク

〇消耗品
アウェイクポーション*1
保存食*7
1点魔晶石
陽光の魔符+1

〇未装備品
宗匠の腕輪

マテリアルカード

BASSS
55
205
名誉点
5
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

容姿

身長:155cm 護衛型としてはかなり小柄で通常種のルーンフォークと比べても少し小さい。ただし主と定めて付き従っている相手がタビットなので、小さく見られることも少ない。スタイルの均整は取れているものの凹凸はそれほど大きくは無く、本人はその事を気にして無いと言いつつ、その話題になると静かに不機嫌になったりする。
体重:ひみつ 金属部位がある為、同じ体型の人間より重いのは仕方ない。
衣装:金属鎧を着用している。詳しくは未定。
顔とか:白銀の挑発を束ねて邪魔にならないようにしている。顔つきは種族的な物でもあるが非常に整っているものの、表情の変化は乏しい。側頭部から両頬にかけて金属部位が伸びている。

人物像

 真面目そうな雰囲気を醸しており表情に乏しく口調も丁寧なのだが、気安い相手には汚い言葉も交えたするどいツッコミを入れる事も多い。自身を拾ってくれたタビットを崇拝しているのだが、それはそれとしてツッコミも入れるし苦言も呈する。常識的だが諧謔的で、堅実だが柔軟。捉えどころのない性格をしている。

経歴

 一番古い記憶は、"神様"と出会ったことだ。彼は元々この周辺の神として崇められていたのだが、タビットとして転生して現代に生きていると言っていた。言われるままに彼を「神様」と呼ぶと、「神様は人を助けるんだ。ついて来い!」と、人里に連れて行かれた。"神様"の両親だという男女は呆れたような顔をしていたが「まぁ放ってもおけない」と納得して私は一緒に暮らすことになった。
"神様"は色々な事を教えてくれた。生活する上で必要な知識、食事の楽しみ方、様々な遊戯。後々ちょっとズレているのが発覚した事もあるけど、心地良いその感覚が喜びや幸せという感情だとも教えてくれた。
 後日村を回っていると"神様"は信仰されていないらしい事を知った。誰も"神様"の話すことを信じないし、なんなら馬鹿にまでされている。そんな場面を見るたびに言い様の無い気持ちになった。"神様"はその事に怒ったり、皆に信じられている"らいふぉす"や"てぃだん"を羨んだりしていた。
 しばらく生活していてこの世界のことがわかって来ると、色々な事が見えて来る。"神様"が神と認められない事についても聞いてみた。
曰く『神は不滅だ。始まりの剣や高位の神に認められ昇華した絶対的な存在で、生まれ変わるなんて話は聞かない』
曰く『彼は自分が主張するだけで、奇跡を起こす訳でも無く、誰かを救う訳でも無い』
曰く『タビットにはよくいる変な奴だ。麻疹みたいなもんだよ』
曰く曰く……
 なるほど、皆根拠はあるらしい。信仰の自由というのもあるみたいで、皆自身の信仰する神を既に決めている者が多いようだ。そして確信した。"奇跡によって人を救う絶対的な存在"が神であるなら"神様"はやはり"神様"なのだ。私が信仰する神は"神様"が良い。
 私がそう公言すると、何故か皆が「お前は騙されている」「アイツとつるんでいるお前も大バカ者だ」と言い始めた。中には「我が神をあんな変人と同列扱いするな!」と怒り出す者まで居た。困っていると"神様"がやって来て皆を追い払ってくれた。やはり"神様"は私を救ってくれるのだと思っていると、"神様"が泣いていることに気づいた。なるほど、"絶対的"とは言えないのかもしれない。他の神様の逸話にも失敗談はあったし、その部分は誇張なんだろう。私も支えてあげなければ。それが信者の務めなのだろう。
 その翌朝目を覚ますと"神様"はいなくなっていた。置手紙が残されていて『お前の誇れる神様になって来る』と書かれていた。訳が分からなかった。"神様"は既に私の誇る神なのだ。しかも俗物でお調子者な癖に意外とメンタルの脆い"絶対的"からはかけ離れた神なのだ。傍で支える信者は絶対必要だ。
 気づけば"神様"の後を追い、説教をしていた。"神様"一人で旅なんてできる訳が無い。私もついていく……と。
 「バカにするな!」と毒づきながらも、また"神様"は泣き声で「ついて来い」と言ってくれた。私はようやく"信者"と認められた気がした。

履歴

〇スイッチ選択
初期:トドメの一撃
〇分類:戦士系

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 R6.6.20 エンシェントブルー:ガメル分配 355 白詰草様 白詰草様/フリーダム様/くうすい様/蒼き柘榴石様/嘆きマン様
R6.7.11 第一回成長清算 2,285+50*2 2,683 器用
生命
受け取り:緑A*5
R6.8.8 第二回成長清算 2,278 1,518 器用
R6.9.12 第三回成長清算 2,750+50*2 1,437 18 敏捷×2
消費:緑A*2
R6.10.17 第四回成長清算 3,408+50*2 1,409 85 器用
精神
称号:螺旋修道士
R6.11.21 第五回成長 3,970 4,262+1,460 102 器用×2
筋力
トレジャー:バランスドペンジュラム
取得総計 17,991 14,324 205 10

収支履歴

初期作成時

〇冒険道具類
〇消耗品
アウェイクポーション::-100
保存食*7::-50
〇装備品
モール::-440
スプリントアーマー::-520

旅立ち~

ブラニーに貸与::-50

第一回成長清算

ブラニーからの返却::+50
冒険者セット::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカード緑B*10::-20*10

第二回成長

蘇生代拠出分::-1000
宗匠の腕輪::-1000.
射的代::-50*2

第三回成長~

疾風の腕輪::-1000
1点魔晶石::-100
ブラニーより譲渡::+1000
ラメラーアーマー::-2400
売却)スプリントアーマー::+260

第四回成長~

マテリアルカード補充
緑A*3::-200*3
サバイバルコート::-180
陽光の魔符+1::-500

第五回成長

スマルティエの怪力の腕輪::-900
ベク・ド・コルバン::-1800
巧みの指輪::-500
マテリアルカード金A*5::-200*5
マテリアルカード金B*10::-20*20
アイソアーマスク::-2000

宿代

宿代::-30*15
マスク::-2

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