ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スズネ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

スズネ

プレイヤー:凛音氷結

種族
エルフ
年齢
80
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
辺境のエルフの村
信仰
ランク
穢れ
0
12
5
9
2
6
6
6
8
12
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
18
筋力
11
生命力
11
知力
17
精神力
21
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
1
生命力
1
知力
2
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
6
HP
20
MP
21
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,000
残り
210
総計
4,210

技能

フェンサー
3
スカウト
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《必殺攻撃Ⅰ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 4
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 6 5 -1 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
エペ 1H 6 5 6 10 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 6 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
バックラー 1 +1 0
合計:すべての防具・効果 1 3
所持金
215 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット × 1 …… 背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ。
普段着 × 1 …… 下着などを含む、服装一式
着替えセット × 1 …… 1週間分の「普段着」
保存食(1週間分) × 1
スカウト用ツール × 1 …… 合鍵や針金などの工具セット、無いと判定-4
アウェイクポーション × 2 …… 気絶した対象を起こす(1-325)
ヒーリングポーション × 2 …… 回復(1-325)

手で持てるクマのぬいぐるみ

名誉点
8
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴
60歳の頃に両親と村の外に出ているときに人族の奴隷商グループに襲われる
自分は両親のおかげで何とか逃げ切るが両親は連れ去られる
この時にエルフ以外の人族に激しい憎悪を抱く
周りのエルフ達の協力もあり日常生活は問題なく暮らす
このときから剣を独学で鍛え始める

半年前に突如住んでいる村を蛮族に襲われる。
この村には武を鍛えているものは自分しかいないため一人で戦うものの自分を守ることで手一杯で村は壊滅
この時に蛮族にも激しい憎悪を抱く

半年にわたり虚無感の中各地を転々としているときに始まりの剣の伝承を知る
そしてエルフ以外の全ての生物を消し去ることを神になり叶えることを決意し冒険者になる

冒険者はパーティを組むのが基本なので嫌悪したが一人のエルフがパーティを集めていたのでそこに入る
ただし冒険者をやり始めたのはお金を稼ぐためと皆に噓をついている

キャラクター概要

年齢80歳(人間だと16歳想定) 女性

容姿:白髪のショートヘア 体形は所謂スレンダー 基本目のハイライトは無い(エルフと話すときと甘いものを食べるときはハイライトが戻る)

好きな物(人):エルフ全員 甘いもの
嫌いな物(人):エルフ以外全ての生物 苦いもの
大切な物:小さいころ両親に貰ったクマのぬいぐるみ

特徴:エルフに対しては年相応の元気いっぱいに接しているが、他の種族に対してはまず名前で呼ばず種族名で呼ぶ、言葉使いは汚く       なる、見下した態度で接する
全エルフに対する愛情が深いため自分の目の前でけがをしたり死んでしまったりすると大変なことになる




セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#576803-1
2025/10//29 スズネ 1,210 605 8 器用
取得総計 4,210 1,805 8 1

収支履歴

バックラー::-60
ソフトレザー::-150
冒険者セット ::-100
普段着 ::-30
着替えセット ::-210
保存食(1週間分) ::-50
エペ::-90
スカウト用ツール ::-100
アウェイクポーション ::-100*4
ヒーリングポーション ::-100*4

チャットパレット