ウォードゥルー
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森
- 知名度/弱点値
- 16/24
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 45(四足)/-
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 角 | 15 () | 2d+14 | 13 () | 8 | 100 | 100 |
| 頭部 | 16 (23) | 2d+14 | 13 (20) | 8 | 210 | 50 |
| 前半身 | 15 (22) | 2d+14 | 13 (20) | 8 | 170 | 50 |
| 後半身 | 14 (21) | 2d+10 | 13 (20) | 8 | 170 | 50 |
- 部位数
- 4(角/頭部/前半身/後半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
剣のかけら込み
TP:世界の汚染/6p:k30 角
呪いの波動/10p:5点 角
瞬間達成値/8p:+5 頭部
瞬間防護点/10p:+14 頭部
瞬間打撃点/6p:+10 前半身
●全身
[常]変音動物
この魔物がいる環境が自然環境だった場合、自然に潜む音がこの魔物の色を変色させます
魔物の個体ごとの手番開始時に、1dを振り、その結果により色が変わります
この魔物の能力はその時の色によって異なります
| 出目 | 色 |
| 1 | 鳥が鳴く。赤色になる |
| 2 | 水流が鳴る。青色になる |
| 3 | 雷が鳴る。黄色になる |
| 4 | 虫が鳴く。黒色になる |
| 5 | 風が鳴る。白色になる |
| 6 | 草木が鳴く。緑色になる |
●角
➡対応する変音
自身の「[常]変音動物」による変色を自身の任意の色に変えることができます
この能力を使用すると、[部位:角]のHPに25点のダメージを受けます
[常]双角
角の攻撃が命中した場合、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます
●頭部
➡色のブレス
「[常]変音動物」により能力が異なります
1の場合:燃やすブレス/14(21)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:射程10m/射撃」で「対象:1エリア(半径4m)/10」の任意の対象に、「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与えます
2の場合:冷たいブレス/15(22)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に、「2d+14」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます
3の場合:轟くブレス/14(21)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:射程30m/貫通」で任意の対象を除外でき、対象に「2d+10」点の雷属性の魔法ダメージを与えます
4の場合:煩わしいブレス/13(20)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」の任意の対象は、10秒(1ラウンド)の間、回避力に-1のペナルティ修正を受けます。この能力は精神効果属性です
5の場合:風を纏うブレス/必中
「射程:接触」で「対象:1体全」の対象は、10秒(1ラウンド)の間、命中力に+2のボーナス修正を得て、💭乱撃Ⅰを一時的に習得します
6の場合:快癒のブレス/必中
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径3m)/5」の任意の対象のHPを、25点回復させます
この能力を使用すると、回復させた対象につきMPを5点消費します
●前半身
[常]蹴り飛ばす/14(21)/生命抵抗力
[部位:前半身]の近接攻撃が当たった対象をその勢いで蹴り飛ばそうとします
抵抗に失敗した対象は転倒します
[常]攻撃阻害=不可・不可
[部位:角/頭部]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません
[部位:前半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます
●後半身
[常]連続攻撃Ⅱ
戦利品
- 自動
- 剣のかけら/25個
- 自動
- 変色する羊毛(2,400G/赤金黒白緑S)
- 2~8
- ぼろぼろな羊毛(1,000G/赤金黒白S)
- 9~
- 色が固まった羊毛(1,600G/1d5(赤,緑,黒,白,金の順)S)
解説
群れで生活している恐ろしく逃げ足の速い羊です
この羊から取れる羊毛は特殊で、音に反応して様々な色に変色を繰り返します
そのため、鳥や虫などの鳴き声で様々な色に変色しているウードゥルーを見ることができます
群れは、1匹のウォードゥルーをリーダーとし、ウードゥルーが4匹が基本です