ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

奈落の魔神(フルフル) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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奈落の魔神【フルフル】

分類:魔神
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
不明
生息地
奈落
知名度/弱点値
13/21
弱点
炎属性ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
30
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
右手 11 (18) 2d6+12 9 (16) 7 70 40
左手 11 (18) 2d6+12 9 (16) 7 70 40
0 (7) 0 10 (17) 10 65 0
胴体 12 (19) 2d6+18 10 (17) 3 85 50
部位数
4()
コア部位
胴体

特殊能力

●右手

[常]攻撃阻害

この部位が存在する限り胴体の近接攻撃に対して回避が4増加する

[常]雷を司る手

抵抗12(19)・消滅(雷)
金属鎧を装備しているキャラクターへ攻撃が命中した場合生命抵抗を行い失敗した場合10点の雷属性による魔法ダメージを与え、宣言特技・補助動作が行えなくなる (1幕)

[常]ビリビリする身体

生命抵抗12(19)・消滅(雷)
この部位へ近接攻撃を行った際生命抵抗を行い
失敗した場合は行動判定に2のペナルティを受ける(3幕)

[主]叩きつけ

命中回避-2・追加ダメージ+15

[主]払い除ける

同エリアに存在する敵全てに対して薙ぎ払う、追加ダメージ-5

[主]帯電

【主動作消費型】次の攻撃を雷属性の魔法ダメージにし、右手のパッシブ効果の判定+2

●左手

[常]攻撃阻害

この部位が存在する限り胴体の近接攻撃に対して回避が4増加する

[常]風を司る手

この部位に対する遠距離または形状射撃は1D6のダイスを降り3以下が出た時点で命中・行使が自動失敗となる

[常]吹き荒れる暴風

生命抵抗13(20)・消滅(風)
この対象へ攻撃を宣言した際、この部位と同エリアであれば生命抵抗を行う、失敗した場合その場に転倒し、その後に攻撃を行う

[常]ターゲティング・魔法制御・鷹の目を習得しています
[主]風斬り

動き回りながら攻撃、命中回避+4

[主]鎌鼬

起点指定30M/5M全て 生命抵抗11(18)・半減(風)
対象にK30+10の魔法ダメージを与える

[主]豪風

【主動作消費型】左手のパッシブ効果の判定+2にし、失敗時後衛エリアまで吹き飛ばしを追加する(10M)

●尾

[常]特殊攻撃阻害

この部位が存在する限り胴体の全ての攻撃に対して回避及び抵抗が8増加する

[常]身体を支える尾

この部位以外は近接攻撃の命中回避が+1される

●胴体

[常]風と雷を司る悪魔

右手・左手・尾のパッシブを所持しています
この効果は部位が破壊されるとその部位のパッシブは失われます

[常]慢心

胴体を除く全ての部位が破壊されるまで、もしくはこの部位へダメージを与えるまでこの部位による攻撃は行われません

[常]男女間の悪魔

この対象が主動作もしくは補助動作を行えない状態であっても【△ラブロマンス】を行える
さらにこの能力限定で行為判定に+4の修正を受ける
また効果にお互いを攻撃し合うようになるを追加する

[常]再生10/魔力回復10
[主]雷のブレス

【主動作消費型】生命抵抗13(20)・半減(雷)
同エリアに存在する全ての敵に対して
威力50+13の魔法ダメージを与える
MPを30消費する

[主]噛みつき

的中時、1d100を降り30以下の値で次の幕主動作を行えなくなる

[主]竜巻

【主動作消費型】
起点指定30M/5M全て 生命抵抗12(19)・半減(風)
対象に威力10+10の魔法ダメージを与える
MPを30消費する

[主]ラブロマンス

【主動作消費型】
精神抵抗11(18)・消滅(精神効果) 30M/空間
戦場内の近い男女を強制的に意識させます
この感情はあくまで偽りの物です
判定に失敗したものは近くにいる同じく判定に失敗した異性を猛烈に意識します
回避・抵抗判定を除いた全ての判定に-2のペナルティを受けますが対象同士が同エリアにいる場合攻撃時の追加ダメージが5点増加します
この効果はどちらかが意識を失うか、魔法や道具によって正気に戻るか、戦闘終了するまで効果が続きます

戦利品

自動
アビスシャード
1~5
無し
6~9
ブヨブヨした皮【1500】
10~12
ブヨブヨした翼膜【2500】
13~
アビスシャード

解説

奈落に生息する魔神
特に人に害を行ったという記録は無いが
魔神であるため敵である
その見た目から一部の女性から人気らしい
なお、その部位は貴重である

製作者:サリュート

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