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Unrailed・サンドガスト
分類:魔法生物
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- -/20(浮遊)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | ― | - | 7 (14) | 9 | 128 | 23 |
| 殴打(触腕) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 60 | 13 |
| 殴打(触腕) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 60 | 13 |
| 殴打(触腕) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 60 | 13 |
| 殴打(触腕) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 60 | 13 |
| 殴打(触腕) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 60 | 13 |
- 部位数
- 6(本体/触腕×5)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]砂の体
あらゆる物理ダメージを与える攻撃からクリティカルを受けません
[常]刃隠
この魔物に対する命中力判定が失敗した場合、そのキャラクターは冒険者レベル×2点の確定ダメージを負う
(魔動機や動物騎獣等の場合、そのレベル×2点の確定ダメージとする)
[常]Unrailed
道はいつも前あるわけではない
時には自分で先を開拓し道を作らなければならない
君たちは置かれたレールの上だけを進む存在か?
否
君たちは冒険者だ
逃げることだってあるだろう
だが最後には自分の意思で道を定め進む存在だ
さあ進め
過程がどれだけおかしかろうとも最後に進んだ者が英雄だ
※特に効果はない
●本体
[常]コアによる再生=7点
すべての部位は、その手番終了時にHPが「7」点回復します
この能力はHPが「0」以下である部位には効果がありません
また、[部位:本体]がクリティカルによる追加の発生した魔法ダメージを受けた場合、完全に失われます(他の部位も回復しなくなる)
[補]触腕復活
HPが「0」以下となっている[部位:触腕]を1つ、HP「20」点の状態で復活させます
この効果を使用すると、復活直前の[部位:触腕]の現在HPのマイナス分に「10」点を加えただけのHPを消費します
(例:HPが「-3」点であったものを復活させた場合、「13」点の消費)
復活した[部位:触腕]は復活直後には行動できません
この魔物の次の手番から行動可能です
[主]筋細胞の活性化
10秒の間、全ての[部位:触腕]の命中力に+2のボーナス修正を得、打撃点を2点上昇させる、或いは打撃点が+8点上昇する
リスクとして回避力に-2のペナルティを受ける
どちらのボーナスを得るかはこの能力使用時に決定する
●触腕
[宣]囮攻撃Ⅰ
[宣][準]かばうⅠ(本体限定)
かばうとして指定できるのは本体のみ
[常]痛恨撃
打撃点決定の際、出目が10以上だった場合、打撃点に+5点します。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片*22
- 自動
- 5点魔晶石(250G)
- 自動
- 凝集した再生核(2500G/金S)
- 2~8
- 魔力を帯びた石(250G/金A)
- 9~
- 高密度の魔石(800G/金A)