ボーちゃん【凍傷】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 生息地
- 静寂の孤島
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 50
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハンマー(本体) | 18 (25) | 2d+22 | 19 (26) | 20 | 300 | 0 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
●本体
[常]凍傷
転倒無効,自動的に失敗する等、近しいものに対する能力によって行為判定を妨害されない,HPが1/3減る事に自己消滅形態へ移行する。この時全てのデバフを解除する。命中判定時、半径5m以内に要る全てのキャラクターに対して"凍結"を付与する。
[常]凍り朽ちる英雄
《全力攻撃II》《変幻自在II》《回避行動II》(適用済み)《ブロッキング》《薙ぎ払いII》《ファストアクション》《影走り》《タフネス》(適用済み)を習得しています
[常]痛恨撃 改
「2d」でのダメージ決定時 出目が[9]以上だった場合。打撃点+10
[補][準][主]賦術 10(17)
【ヴォーパルウェポン】【クリティカルレイ】【バークメイル】【パラライズミスト】【ヒールスプレー】【マナダウン】を習得しています
使用する際、全ての賦術はSランクで使用します。
カードの枚数には制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。主動作で使用する場合には、賦術判定はこの能力の見出しに記された基準値、達成値で行われます。補助動作で使用した場合、達成値は「0」として扱います。
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、それは近接攻撃と[主]凍てつく眼光を各1回ずつに限られます近接攻撃において[宣]薙ぎ払いIIの宣言を行うことは妨げられません。
[主]凍てつく眼光/必中
身体が凍りつくような眼光で周囲全体を凍結させ、水・氷属性によるダメージを与えます。「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の対象3体を選びそれぞれに「20」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。その時自身が自己消滅形態であるのであれば周囲5mのキャラクター全てに"凍結"を付与します
[常]自己消滅形態
更に冷気を解放し自己消滅形態へ移行します。
自己消滅形態のデータはこのエネミーデータ「凍傷ボーちゃん」を参照します。HPが1/3を減らされる事にこの形態へと移行し3Rが経過すると通常形態へ戻ります。
またこの形態のみ[常]限定2回行動が[常]2回行動となり、任意の組み合わせで主動作を行えます。
[主]絶対零度/生命抵抗24(31)/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1エリア(6m)/20」に魔力を込めた吹雪を巻き起こし、対象に「2d+40」点の魔法ダメージを与えます。この時、水・氷属性が無効のキャラクターにはその効果を打ち消し、半減でこれを行使します。
この効果は自分が自己消滅形態であり、尚且つ連続した手番には使用出来ません。
●凍結
これを付与されたキャラクターは特殊ステータス
《凍結》を得ます。
《凍結》のスタックが3貯まるとそのキャラクターは凍結状態となり1R(10)の間動けなくなります、この時一切の能動的な行動が不可能になり、次の行為判定に「-4」点のペナルティ修正が与えられます。