フェストゥム ディアブロA型種 高機動殲滅型ドラゴンフォートレス
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)/魔法/機械
- 反応
- 不明
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 33
- 移動速度
- 33
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 27 (34)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 30 (37) | 2d+25 | 30 (37) | 20 | 300 | ― |
| 主砲(胴体) | 32 (39) | 2d+26 | 29 (36) | 19 | 280 | ― |
| 主砲(胴体) | 32 (39) | 2d+26 | 29 (36) | 19 | 280 | ― |
| 副砲(翼) | 29 (36) | 2d+25 | 28 (35) | 15 | 280 | ― |
| 副砲(翼) | 29 (36) | 2d+25 | 28 (35) | 15 | 280 | ― |
| 爪(足) | 32 (39) | 2d+29 | 28 (35) | 20 | 280 | ― |
| 爪(足) | 32 (39) | 2d+29 | 28 (35) | 20 | 280 | ― |
| 発射筒(尻尾) | 32 (39) | 2d+32 | 28 (35) | 20 | 280 | ― |
| コア | ― | - | ― | ― | 500 | ― |
- 部位数
- 8()
- コア部位
- コア
特殊能力
●全身
[常]ミスリルの身体
[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]魔法制御
[常]マナコーティング(20)
[常]リペアコート
自身の手番の一番始めに「2d+25」点HPを回復する
[常]ボスの風格
GMが望まない効果や追加効果を受けない
[常]属性耐性
前のラウンドに受けた属性を含む攻撃をした場合
最終決定ダメージを-10点する
[常]精神効果無効
[常]土属性無効
[補][準]点火(イグニッション)
HPを「10」点消費すると消費した部位の命中と回避に+15補正する
●魔法障壁(頭)
頭以外は頭を守る魔法障壁を張っています
頭はコアを守る魔法障壁を張っています
●頭部
[主]応変噴射/27(34)/精神抵抗/半減
噴射口から、雷撃を噴射します
「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+30」点の魔法ダメージを与えます
この行動は連続した手番では行えません
[常]表皮の防護:コア
魔法障害:不可
攻撃障害:不可
遠距離攻撃:不可
この効果は形状:貫通と形状:突破にも適用されます
●胴体&翼
[常]ガン
主砲は「射程:2(30m)」で装填数3、副砲は「ショットガン・バレット(ダメージ補正+20、クリティカルなし)」装填数4のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います
[主]装填
[主]フルバースト
この能力を使うには全ての部位の装填が最大でなければならず、全ての弾丸を消費し同じ乱戦内の自身以外のすべてのキャラクターを対象とします
命中力の達成値を50として攻撃を行います、打撃点は変わりませんが、命中した対象は10m移動します、方向は任意としまう、またこの能力を使った場合、全ての胴体と翼は行動済みとなります
●胴体
[常]攻撃障害(頭)=不可/不可
[常]擱座
全ての[部位:胴体]のHPが0以下になった場合[部位:頭部]は回避-4のペナルティを受けます
●翼
[常]飛翔Ⅱ
[常]アクティブバランサー
この部位がどちらも残っている限り落下する類の効果を受けません
この部位が片方でも残っている限り転倒を受けません
この部位が片方でも残っている限り飛翔Ⅱは消えない
●足
[主]拘束
近接攻撃を行い回避に失敗した対象に「-10」点の補正が入ったダメージと移動不可、行動判定-4を与えます
脱出するには「近接攻撃の達成値-5」を目標に「引きはがし処理(冒険者+筋力)」を行います
一つの部位につき1キャラクターを拘束する事が可能で、拘束している間その部位は拘束している対象しか攻撃できず
また拘束されている対象に対して足による近接攻撃以外は不可能になる
●尻尾
[主]光条/30(27)/精神抵抗/半減
「射程/形状:2(30m)/貫通」で対象に「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージ
●コア
[常]魔法行使妨害
自身を中心に半径100m以内の対象が魔法を行使する時、対象は1d6を振り1だった場合魔法の効果は発揮されない(自動失敗ではなく、何も効果のない魔法として発動する)
[常] コアは含まれない
コアは部位数に含まれません