アリー・マクファーレン
プレイヤー:こすもん
- 種族
- エルフ
- 年齢
- 33
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/優しき水]
- 生まれ
- 魔術師
- 信仰
- ランク
- レイピア
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 3
- 心
- 13
- A
- 7
- B
- 3
- C
- 2
- D
- 6
- E
- 6
- F
- 11
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 13
- 筋力
- 7
- 生命力
- 11
- 知力
- 21
- 精神力
- 26
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 4
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 1
- 生命力
- 2
- 知力
- 3
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 10
- HP
- 33
- MP
- 44
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 使用
- 16,000
- 残り
- 0
- 総計
- 16,000
技能
- ソーサラー
- 6
- フェンサー
- 3
- レンジャー
- 2
- ダークハンター
- 2
- エンハンサー
- 1
- バード
- 1
一般技能 合計レベル:7
- 絵師(ペインター)
- 3
- 演奏家(ミュージシャン)
- 4
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《魔法拡大/数》
- 《魔力撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
呪歌
- 【アーリーバード】
操気
- [補]【念縛術Ⅰ】
- [補][準]【気防陣】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 5
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バード| 見識
|
| 4
| | ||||||
ダークハンター| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 13 m
- 全力移動
- 39 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ |
魔法/呪歌/操気
| 魔力/奏力/理力 | 行使など 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 10
| 10
| +0
| 知力+2
| バード | 呪歌
| 5
| 5
| +0
|
| ダークハンター | 操気
| 6
| 6
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 4
| 6
| ―
| -1
| 4
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈クォータースタッフ+1〉
| 2H | 4 | +2=| 14
| 11
| +1= |
防護点+1 専用発動体
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 4
| 5
| ―
| 〈クォータースタッフ+1〉
―
| ―
| +1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 5 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈スマルティエの帽子〉
| 1 とんがってるけど〈とんがり帽子〉ではない |
| 首 | 〈スマルティエの首飾り〉
| 2 |
| 背中 | 〈スマルティエのロングマント〉
| 3 いわゆるローブ |
| 右手 | 〈スマルティエの知性の指輪〉
| 4 知力増強+1 |
| 左手 | 〈巧みの指輪〉
| 器用度増強+1 |
| 腰 | 〈スマルティエのガーターベルト〉
| 5 |
| 足 | 〈スマルティエのおしゃれ靴〉
| 6 生命力+4 |
| 他 | 〈知性の指輪〉
| 知力増強+1 |
- 所持金
- 410 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
魔法の発動体(ワンド型・予備)
巧みの指輪(予備)
知性の指輪(予備)×2
アウェイクポーション×2
救命草×2
魔香草×3
熱狂の酒×2
5点魔晶石×2
保存食×1週間分
酒の種(10粒)
着替えセット
楽器(トランペット)
絵筆
油絵の具
スケッチブック
- 名誉点
- 0
- 冒険者ランク
- レイピア
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50 |
| 〈クォータースタッフ〉専用化(発動体) | 100 |
容姿・経歴・その他メモ
同行キャラクター
ファミリア・蛇
詳細(クリックで展開)
知能:なし 知覚:術者と共有 言語:なし
先制値:11 移動速度:10(蛇行)/-
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP | 生命抵抗力 | 精神抵抗力 |
| 嘴 | 2 | 2d-1 | 2 | 1 | - | 7 | - | - |
ファミリア共通能力
[常]毒無効 [常]病気無効 [常]精神効果無効 [常]感知される [常]使い魔の契約
[常]正体露見=ソーサラー技能 [常]HPなし [常]MP共有 [常]一心同体 [常]抵抗共有
[常]感覚共有 [常]落下耐性 [常]戦利品を持たない [常]意志を持たない
[常]蛇の身体
[常]毒牙支援 主の近接攻撃成功時に1点の毒属性魔法ダメージ
プロフィール
■容姿・経歴
- 身長
- 173cm
- 体重
- 57kg
- 髪
- 銀
- 瞳
- 青
- 肌
- 薄い肌色
- 経歴
- B-5-3 大切な人と生き別れている
C-4-3 「負けず嫌い」と評されたことがある
C-3-6 己に何らかの誓いを立てている(いた) - 冒険に出た理由
- 2-5 失われた場所を取り戻す
概要
マカジャハット王国で活動する魔術師。エルフだが、種族から想像される性格とは対照的にせっかちで短気。
また音楽・近接戦闘・絵と様々な分野を学ぶ機会に恵まれ、その先々で負けず嫌いを発揮しては人並み以上に練習したりする。
実は素質としては芸術方面にかなりの才覚があり、その成長にも表れている他、幼少期にも高名な音楽家から褒められたりしていたのだが、自らは冒険者として魔法で生きていくのだと心に決めているため、それらは趣味と割り切り魔法の研鑽を積んでいる。
気が強めに見える反面、怖がりな面もあり、酒好きなことも相まって大一番の気配を感じ取ると酒の力で乗り切ろうとする癖がある。こういった二面性や情動性も芸術家の素質なのかもしれない。
純魔法使いを自称しているが、自身の魔法が効いていなかったりするとキレて直接殴りかかったりすることもしばしば。武の心得があり打撃に魔力が乗っているため、その一撃は案外重い。
"奈落の魔域"に比較的関心が強く、そのことから生存術を学ぶことも積極的に行っているようだ。
経歴
エルフの女戦士と人間の男魔法使いという冒険者夫婦のもとに生まれる。父のことは憧れだったが小さい頃に亡くなっている。
家族のライフサイクルは寿命の短い人間側に合わせたものになっており、同種族の友人とは感覚がずれていたことからせっかちな性格が形作られていった。物心つく頃には病で床に臥せがちになっていた父に代わって面倒を見てくれた近所の吟遊詩人から呪歌を教わり育つ。知り合った高名な音楽家からもその才を認められるが、同時期に父との死別があり、冒険者として生きたい気持ちが強まったことを察した母によりその道からは遠ざかることとなった。
その後は伸び伸びと育つなかで友人とのケンカに負けたことから母親に武の心得を教わったり、絵を馬鹿にされたことから猛練習したりと様々な経験を積むが、成人年齢を少し過ぎた頃にようやく学んできた魔法の基礎が萌芽する。晴れて冒険者として生きるための技量を得たところで旅に出ようとするが、母から「冒険者として何をしたいか」と問われ返答に詰まる。
はっきり決めなくてもいいが少しは答えられた方がいい、と先輩でもある母に諭され心の整理のため絵を描いていたところ、幼少期のころから度々夢に見ていたある風景を思い出す。
"もしかして自分の生まれたのはここではなかったのでは?"
そう思い母を問いただすと、実は生まれたのは"奈落の魔域"の中だという事実を語られる。内部で父が解けない病の呪いにかけられたことを悟り、最悪の事態を考えてしまい、そこで子をもうけることにしたと。幸い、自分が生まれた直後にふたりは〈奈落の核〉を見つけ、破壊したことで脱出に成功。しかしその呪いにより父は衰弱し、自分の知る姿となったと。
その話を聞き、自分の起源となるあの風景を探したいという思いが湧く。その魔域は消えてしまったが、旅に出ればどこかで似たような魔域に出会えるかもしれない。まずはそのために冒険をして、本当にやりたいことはその中で考える。そう改めて母の問いに答え、家を旅立つこととなった。
ちなみに野草や薬草に詳しかったりするが、それは10歳のころ武者修行で山籠もりをしてみた際に遭難して餓死しかけた経験から。
履歴
CBB経歴
コース:フルコース
↓
カテゴリ:遠隔支援系
↓
タイプ:魔術師→ソーサラー2
↓
種族:エルフ→技10,体3,心13
↓
生まれた環境表:異種族の血
↓
幼少期の経験:呪歌を学ぶ→A7,B3,C2,D6,E6,F11
↓
年齢:5…1回目のハプニング:幸運幸福→偉人や有名人と出会い、「きみは成功する」と言われた
↓
少年期の経験:武も嗜む→フェンサー1
↓
年齢:10…2回目のハプニング:事故や悲劇→餓死しかけた
↓
青年期の経験:魔法の筋道が見える→《ターゲッティング》
↓
年齢:25…3回目のハプニング:秘密の背景→"奈落の魔域"で生まれた
↓
冒険に出た理由:失われた場所を取り戻す
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 16,000| 14,000 |
150 | 器用×1 | 筋力×2 生命×2 知力×2 精神×2
|
| | ||
| 取得総計 | 16,000 | 14,000 | 150 | 9 | ||||
収支履歴
冒険者セット ::-100
クォータースタッフ ::-140
魔法の武器加工 ::-5000
クロースアーマー ::-15
スマルティエの帽子 ::-265
スマルティエの首飾り ::-265
スマルティエのロングマント ::-300
スマルティエの知性の指輪 ::-400
スマルティエのガーターベルト ::-300
スマルティエのおしゃれ靴 ::-270
知性の指輪×3 ::-500*3
巧みの指輪×2 ::-500*2
魔法の発動体(予備) ::-100
楽器(トランペット) ::-100
アウェイクポーション×2 ::-100*2
救命草×2 ::-30*2
魔香草×3 ::-100*3
熱狂の酒×2 ::-980*2
5点魔晶石×2 ::-500*2
保存食×1週間分 ::-50
酒の種 ::-100
着替えセット ::-20
絵筆 ::-15
油絵の具 ::-30
スケッチブック ::-100
〈クォータースタッフ+1〉![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)