ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイジ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイジ

プレイヤー:FT

種族
リカント
年齢
17歳
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
密偵
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
7
5
9
10
11
10
5
成長
5
成長
6
成長
9
成長
4
成長
5
成長
1
器用度
23
敏捷度
28
筋力
24
生命力
20
知力
22
精神力
13
増強
増強
2
増強
増強
5
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
4
生命力
4
知力
4
精神力
2
生命抵抗
13
精神抵抗
11
HP
52+15=67
MP
13+2=15
冒険者レベル
9

経験点

使用
42,000
残り
1,991
総計
43,991

技能

グラップラー
9
スカウト
8
ダークハンター
5
エンハンサー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《シャドウステップⅡ》
  • 《二刀流》
  • 《頑強》
  • 《》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【魔観察】
  • [常]【魔生法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル8 技巧 11
運動 13
観察 12
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ダークハンター技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
ダークハンター技能レベル5 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル9 24 12 13
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アイアンボックス+1 1H 10 +2=15 10 11 +1=14 専用銀製武器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル9 24 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0 グラップラー専用
合計:グラップラー/すべての防具・効果 15 0
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り 生命力+1
スマルティエのマスク 生命力+1
熊の爪 専用(MP)マッスルベアーの効果を+1
背中 スマルティエの風切り布 生命力+1
右手 スマルティエの叡智の腕輪 知力+2
左手 スマルティエの疾風の腕輪 敏捷度+2 生命力+1
スマルティエの編み紐 放浪者の証 生命力+1
スマルティエのブーツ
アルケミーキット 〈ロッセリーニの魔法印〉
所持金
43,418 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール
アウェイクンポーション*2
ヒーリングポーション*1
救命草*8
スマルティエの知性の指輪(使ってない)
スマルティエの怪力の腕輪(使ってない)
スマルティエの巧の指輪(使ってない)

マテリアルカード

BASSS
6101
名誉点
902
ランク

名誉アイテム

点数
アイアンボックス+150
熊の爪50

容姿・経歴・その他メモ

リカント(獣人)の放浪者。並外れた聴力を生かした情報収集と、闇狩りの気操術を取り入れた格闘が得意。現在は世間から忌み嫌われる者が寄り合う組織<コムニスカーサ>に身を置いている。

面倒ごとが嫌いでぶっきらぼうな口調のせいでで少し近寄りがたい印象を与えるが、彼が信頼に足りると感じた人物に対しては思いやりを見せる一面もある。
特に退屈な日常を脱する機会をくれた人物にはとても恩義を感じており、その恩を返すため現在はその人物、今では組織のリーダの営みに貢献している。

レイジが身を置く組織<コムニスカーサ>はナイトメアやデーモンルーラー、蛮族神を信仰すプリースト等の世間から疎まれる種族や境遇の者の受け皿となる場所だ。ナイトメアという種族は他種族から突然変異で生まれてくることやその異貌から、両親に捨てられ家なき子となることが多い。その成れの果ては生きるために商人等の荷積みを襲うお尋ね者となるケースが多く、そうなると商人としても護衛に多くのコストを割かねばならなくなったりと、結果的に街としても物資の流通妨げになったりするのだ。冒険者ギルドでも扱いに困る一種の社会問題であったりもするのだが、コムニスカーサはそういったナイトメアの子を受け入れるための施設でもある。レイジの種族リカントは歴史上迫害されていたことはあるが今となっては落ち着いている。それでも、こうして組織に身を置いているのはレイジ自身が組織の考えに賛同し協力したいと願ったからだ。レイジは組織内ではその聴力や暗視能力を生かして組織周りの見張りや警戒を行っている。

元々は遠い国の貴族の生まれだったらしく、毛並みの良さや食事中の所作など随所に育ちの良さが垣間見える部分がある。レイジ自身それは過去のことだとして崩そうとしたことではあるが、組織のリーダに「品格ってのは後から身につけようとすると大変なものさ。それはお前さんの良さとして大事に取っておきな」と諭され今でも気を使っている。

今回同じPTにいるチェーニャとは組織で共に過ごした仲だ。手品が好きなチェーニャは見張りで退屈そうにしているレイジを見かけては新しく覚えた手品を披露しにいっていた。レイジはそれを「見張りの邪魔だ」「鬱陶しい」と言いながらも追い払ったりはせず手品に付き合っている。

称号:時計塔の生還者

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 敏捷×2
1 9/20 ドーンブリンガー(1) 2,178 475 0 知力
筋力
herschel herschelはっぱFTNight
ピンゾロ3回
2 9/20 ドーンブリンガー(2) 3,125 3,580 40 器用
敏捷
herschel herschelはっぱFTNight
ピンゾロ5回
3 9/20 ドーンブリンガー(3) 1,400 2,500 20 敏捷
筋力
herschel herschelはっぱFTNight
ドーンブリンガー(4) 2,650 2,000 63 筋力
敏捷
ピンゾロ2回
ドーンブリンガー(5) 2,033 2,000 35 器用
筋力
ピンゾロ1回
ドーンブリンガー(6) 2,400 1,470 25 器用
敏捷
ピンゾロ4回
ドーンブリンガー(7) 3,940 1,000 10 筋力
生命
ピンゾロ2回
ドーンブリンガー(8) 3,505 9,375 158 精神
知力
筋力
生命
ドーンブリンガー(9) 2,375 2,000 20 筋力
知力
ピンゾロ4回
ドーンブリンガー(10) 3,940 3,775 168 筋力
筋力
ピンゾロ5回
ドーンブリンガー(11) 4,260 15,875 190 器用
知力
知力
生命
ドーンブリンガー(12) 6,685 6,372 243 器用
生命
ピンゾロ4回
取得総計 43,991 52,922 1,002 30

収支履歴

アイアンボックス::-230
ポイントガード::-100
スマルティエの知性の指輪::-400
スマルティエの髪飾り::-253
スマルティエの編み紐::-251
スマルティエのブーツ::-270
スカウト用ツール::-100
アウェイクンポーション*2::-400
ヒーリングポーション*1::-100
救命草*10::-300
情報代::-100
4人用テント::-580
宿泊代::-1740
剥ぎ取り::9600
スマルティエの怪力の腕輪::-900
紫色の花弁(緑A)*2::300
アイアンボックス+1::-5230
マテリアルカード(赤)B*10::-200
マテリアルカード(赤)A*2::-400
アルケミーキット::-200
熊の爪::-6000
スマルティエの匠の指輪::-400
スマルティエの敏捷の腕輪::-900
魔香草::-900
ゴランにあげた::-3000
屑鉄の集い場裏メニュー::-50
宝の地図::-500
スマルティエの叡智の腕輪::-900
スマルティエの風切り布::-25000
ドーンブリンガークリア報酬::30000

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