11
ハシュマル【MGZ-A-02】
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 19
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム砲(頭部) | ― | ― | 10 (17) | 5 | 130 | ― |
| 腕部クロー(腕部) | 15 (22) | 2d+11 | 11 (18) | 4 | 100 | ― |
| テイルブレード(背部) | 16 (23) | 2d+12 | 10 (17) | 3 | 100 | ― |
- 部位数
- 3(頭部/腕部/背部)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]ナノマギテクトアーマー
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-2」点します。
また、自身が受けるあらゆる「精神抵抗力/半減」の魔法を「精神抵抗力/消滅」に変化させます。
[常]プルーマ製造
毎ラウンド「プルーマ」を1体製造し、配置します。製造したプルーマは乱戦エリアに配置されます。
[常]ターゲッティング&鷹の目
乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定めることも可能です。
[常]機械の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[常]毒無効/病気無効/精神効果属性無効
毒属性や病気属性の効果やダメージを一切受けません。また、精神効果属性に属する効果も受けません。
[常]感知される
【センス・マジック】など、魔力を感知する魔法や効果によって感知されます。
●頭部
[主]ビーム砲/照射/生命抵抗力/半減
[主]ビーム砲/薙ぎ払い
●腕部
[主]運動エネルギー弾
●背部
[主]テイルブレード/薙ぎ払い
解説
【概要】
型式番号「MGZ-A-02/ハシュマル」。「MG」はマギテック、「Z」はザーレィシリーズを意味している。
魔動機文明時代後期から大破局の間に開発された第5世代型魔動機。ザーレィシリーズを
【開発背景】
魔動機文明時代では自律型大量殺戮兵器として人族同士の争いで用いられ、大破局に入ってからは蛮族に対抗するため用いられた。しかし、蛮族にも利用されることで人類側にも甚大な被害をもたらした。そのため、大破局が終局してからは大量破棄されることになり、当事の技術者もほとんどが一掃されたことで、機体の製造方法などはロストテクノロジー化している。
【武装】