ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

音無 星那 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

音無 星那

プレイヤー:なたでここ

種族
人間
年齢
21
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
センチネル
穢れ
0
9
16
17
10
7
9
8
7
10
成長
4
成長
2
成長
1
成長
6
成長
6
成長
4
器用度
23
敏捷度
18
筋力
26
生命力
30
知力
30
精神力
31
増強
増強
増強
増強
12
増強
14
増強
18
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
7
知力
7
精神力
8
生命抵抗
15
精神抵抗
16
HP
66+2=68
MP
88+2=90
冒険者レベル
8

経験点

使用
29,000
残り
640
総計
29,640

技能

プリースト(キルヒア†)
8
コンジャラー
5
ウォーリーダー
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅱ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【陣率:効力亢進Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】

判定パッケージ

ウォーリーダー技能レベル5 先制 8
先制(知) +1= 13
魔物知識
0
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル5 操霊魔法 12 12 +0 知力+2
プリースト技能レベル8 神聖魔法 15 15 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 〈プレートアーマー〉 21 -2 7
〈タワーシールド〉 17 2
鎧2 〈ボーンベスト〉 16 6
合計:鎧1+盾 -2 9
合計:盾+鎧2 0 8
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの眼鏡〉
〈軍師徽章〉 鼓砲と陣率の使用
[魔]〈ラル=ヴェイネの首飾り〉
背中 [魔]〈ラル=ヴェイネのセービングマント〉 専用(HP)回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージー4
右手 [魔]〈ラル=ヴェイネの能力増強の腕輪〉 専用(MP)特定能力値+2壊すと+14
左手 [魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉 ダメージ魔法のダメージを+1
〈聖印〉 神聖魔法の行使に使用
[魔]〈ラル=ヴェイネのアンクレット〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの組み紐〉
所持金
49,742 G
預金/借金
G

所持品

消耗品

名称備考
たいまつ冒険者セット
ロープ10m冒険者セット
保存食お徳用

武器・防具

名称備考
プレートアーマー金属鎧
ボーンベスト非金属鎧

冒険用道具

名称備考
背負い袋冒険者セット
水袋冒険者セット

|毛布|1|冒険者セット

火口箱冒険者セット
ナイフ冒険者セット
スカウト用ツール
魔法の発動体
聖印
スマホ

その他

着替えセット1週間分
下着10

名誉点
374
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
〈聖印〉100
〈ラル=ヴェイネのセービングマント〉0
[魔]〈ラル=ヴェイネのマナリング〉0
ゆきちゃんの魔法の発動体100
いちかちゃんのスカウト用ツール0

容姿・経歴・その他メモ

・以前何かしていた記憶があるが、気づいたら神官軍師になっていた一般人。指揮はすべてダイスによって決まる。

・ギフト
[4,4,6,6,4,1] →6,4,2の固定値割り振りに変更
心7→9 技12→16 体11→17

・コンジャラー技能→オンミョウジ技能に置き換え
 1.シキガミ/4~40/消費:ヒトガタ1つ/対象:接触:-/1日/抵抗:なし/シキガミを召喚し、使役する
 2.ヤタノクロガラス/消費:MP10/対象:1体/10m:起点指定/1R/抵抗:必中/対象が2dを振る時、2d6ではなく1d6+1に変更する
 3.カタシロ/消費:MP15/対象:1エリア/10m:起点指定/18R/抵抗:なし/1エリアの自身が選択した対象のダメージを自身のHPの2倍まで肩代わりする
 4.コチョウムゲン/消費:MP5/対象:1エリア/5体/30m:起点指定/18R/抵抗:短縮/回避判定-2
 5.シキガミ-フタエ/8~80/消費:ヒトガタ2つ/対象:接触:-/1日/抵抗:なし/同時に2体までのシキガミを召喚し、使役する/前提:シキガミ

・アビリティ
 2.エンハンス・MND:任意の能力値を+12する/同じ能力を上昇させることは出来ない
 4.エンハンス・INT:任意の能力値を+12する/同じ能力を上昇させることは出来ない
 6.エンハンス・VIT:任意の能力値を+12する/同じ能力を上昇させることは出来ない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,500 0
能力値作成履歴#309774-4
1 2024/06/12 「シントーキョーのネオンに紛れて」 1,750 1,900 107 生命
らぱんニキ せな・緑閃・ガンマル・ヨシイトヒジリ
2 2024/06/21 「ガンマ線の先に」 2,900 4,127 67 精神
器用
らぱんニキ せな・緑閃・ゴンゲン・カルロ
3 2024/07/10 「レッドオーシャン」 5,000 2,190 227 筋力
生命
敏捷
知力
生命
らぱんニキ せな・緑閃・ゴンゲン・カルロ・ボンジュ
4 2024/07/15 「キャッシュトラック」 4,300 2,000+3,000+1,200+5,000 126 知力
器用
生命
知力
らぱんニキ せな・カルロ・トレイシー・ヤコ・ファイ
5 2024/07/18 「スカイスクレイパー」 3,800 10,000+16,040+2,000 106 敏捷
精神
知力
らぱんニキ せな・緑閃・ガンマル・カルロ・ヤコ
6 2024/07/25 「要人救出作戦」 5,500 5,000+1,500+4,320 129 生命
知力
生命
精神
器用
らぱんニキ せな・緑閃・ボンジュ・カンスケ・ヤコ
7 2025/03/16 領土奪還作戦 3,390 10,000+21,600 312 知力
器用
精神
らぱんニキ せな・緑閃・スギヤマ
取得総計 29,640 91,377 1,074 23

収支履歴

初期費用

冒険者セット::-100
保存食7(徳用)::-50
着替えセット::-10
下着10::-30
聖印::-100
軍師徽章::-100
スマホ::-100

第2回セッション後

能力増強の腕輪::-1000

第3回セッション後

ラル=ヴェイネ加工::-3500
髪飾り::-6
眼鏡::-150
首飾り::-8
ベルト::-10
アンクレット::-20
組み紐::-1

第3回セッション後

タワーシールド::-600
プレートアーマー::-1200
魔晶石(3点)10::-3000
ラル=ヴェイネのセービングマント::-8500

第4回セッション後

マナリング::-10500
カタシロ50::-500
メイジスタッフ::-210

第5回セッション後

スカウト用ツール::-100
ファインレザー::-2440
ボーンベスト::-4200
ラウンドシールド::-200
魔海草20::-5000

チャットパレット